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REMOVE COLORS IN LOG'S / REMOVER CORES NAS LOG'S


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Hello! Quero retirar as Cores que Aparecem nos Nicknames.

Eu tenho um Painel Administrativo, Traduzido por Mim, E o mesmo Painel tem um Sistema de Log's, Ações Realizadas nele, É enviado via Discord por um Widght, Mas Tem um Pequeno Problema, Aparece:

@#FF4500kcireXYZ Setou arma AK-47 no jogador @#FF4500kcireXYZ.

Eu apenas quero retirar o Codigo antes do Nome, Exemplo:

@kcireXYZ Setou arma AK-47 no jogador kcireXYZ.

 

Codigo a Seguir:

        elseif ( action == "setskin" ) then
            data = tonumber ( data )
            if ( setElementModel( player, data) ) then
                triggerClientEvent(source, "addBox", source, "success", "Voce setou skin no jogador "..getPlayerName(player).."!")
                triggerEvent("dc.PainelP", source, config["Discord"],":shield: **"..getPlayerName(source).."** Setou skin ("..data..") no jogador **"..getPlayerName(player).."**.")
                mdata = data
            else
Codigo a Seguir2:
 
        elseif ( action == "setmoney" ) then
           
            mdata = data
            triggerClientEvent(source, "addBox", source, "success", "Voce setou R$"..mdata.." dinheiro para jogador "..getPlayerName(player).."!")
            triggerEvent("dc.PainelP", source, config["Discord"],":shield: **"..getPlayerName(source).."** Setou R$"..mdata.." dinheiro para jogador **"..getPlayerName(player).."**.")
            if ( not setPlayerMoney ( player, data ) ) then
                outputChatBox ( "Invalid money data", source, 255, 0, 0 )
                action = nil
            end
 
E assim por diante.
[PT/BR - PORTUGUES BRASILEIRO]
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15 hours ago, kcirexyz said:

Hello! Quero retirar as Cores que Aparecem nos Nicknames.

Eu tenho um Painel Administrativo, Traduzido por Mim, E o mesmo Painel tem um Sistema de Log's, Ações Realizadas nele, É enviado via Discord por um Widght, Mas Tem um Pequeno Problema, Aparece:

@#FF4500kcireXYZ Setou arma AK-47 no jogador @#FF4500kcireXYZ.

Eu apenas quero retirar o Codigo antes do Nome, Exemplo:

@kcireXYZ Setou arma AK-47 no jogador kcireXYZ.

 

Codigo a Seguir:

        elseif ( action == "setskin" ) then
            data = tonumber ( data )
            if ( setElementModel( player, data) ) then
                triggerClientEvent(source, "addBox", source, "success", "Voce setou skin no jogador "..getPlayerName(player).."!")
                triggerEvent("dc.PainelP", source, config["Discord"],":shield: **"..getPlayerName(source).."** Setou skin ("..data..") no jogador **"..getPlayerName(player).."**.")
                mdata = data
            else
Codigo a Seguir2:
 
        elseif ( action == "setmoney" ) then
           
            mdata = data
            triggerClientEvent(source, "addBox", source, "success", "Voce setou R$"..mdata.." dinheiro para jogador "..getPlayerName(player).."!")
            triggerEvent("dc.PainelP", source, config["Discord"],":shield: **"..getPlayerName(source).."** Setou R$"..mdata.." dinheiro para jogador **"..getPlayerName(player).."**.")
            if ( not setPlayerMoney ( player, data ) ) then
                outputChatBox ( "Invalid money data", source, 255, 0, 0 )
                action = nil
            end
 
E assim por diante.
[PT/BR - PORTUGUES BRASILEIRO]

Porque você não usa a função util removeHex?

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