Dadinho Posted July 12, 2022 Share Posted July 12, 2022 fiz um painel de gang mas quando vc desloga e deixa o carro spawnado ele nao some como faço para quando a pessoa deslogar o carro sumir automaticamente? veh = {} function criarxx() if veh[source] and isElement( veh[source] ) then destroyElement( veh[source] ) veh[source] = nil end local x,y,z = getElementPosition(source) veh[source] = createVehicle(467, x,y,z + 2) warpPedIntoVehicle (source,veh[source]) end addEvent("carrop",true) addEventHandler("carrop",root,criarxx) --------------------------------------------------------------------------------------- function criarxx2() if veh[source] and isElement( veh[source] ) then destroyElement( veh[source] ) veh[source] = nil end local x,y,z = getElementPosition(source) veh[source] = createVehicle(502, x,y,z + 2) warpPedIntoVehicle (source,veh[source]) end addEvent("carrop2",true) addEventHandler("carrop2",root,criarxx2) No caso seria esse parte do código do painel Link to comment
Vampire Posted July 12, 2022 Share Posted July 12, 2022 Olá @Dadinho Movi seu tópico para a seção em Português para que você possa obter uma melhor assistência em seu idioma nativo. Lembre-se de sempre escrever em Inglês ao postar fora desta seção. Link to comment
Blaack Posted July 12, 2022 Share Posted July 12, 2022 (edited) 13 hours ago, Dadinho said: fiz um painel de gang mas quando vc desloga e deixa o carro spawnado ele nao some como faço para quando a pessoa deslogar o carro sumir automaticamente? veh = {} function criarxx() if veh[source] and isElement( veh[source] ) then destroyElement( veh[source] ) veh[source] = nil end local x,y,z = getElementPosition(source) veh[source] = createVehicle(467, x,y,z + 2) warpPedIntoVehicle (source,veh[source]) end addEvent("carrop",true) addEventHandler("carrop",root,criarxx) --------------------------------------------------------------------------------------- function criarxx2() if veh[source] and isElement( veh[source] ) then destroyElement( veh[source] ) veh[source] = nil end local x,y,z = getElementPosition(source) veh[source] = createVehicle(502, x,y,z + 2) warpPedIntoVehicle (source,veh[source]) end addEvent("carrop2",true) addEventHandler("carrop2",root,criarxx2) No caso seria esse parte do código do painel veh = {} function criarxx() if veh[source] and isElement( veh[source] ) then destroyElement( veh[source] ) veh[source] = nil end local x,y,z = getElementPosition(source) veh[source] = createVehicle(467, x,y,z + 2) warpPedIntoVehicle (source,veh[source]) end addEvent("carrop",true) addEventHandler("carrop",root,criarxx) --------------------------------------------------------------------------------------- function criarxx2() if veh[source] and isElement( veh[source] ) then destroyElement( veh[source] ) veh[source] = nil end local x,y,z = getElementPosition(source) veh[source] = createVehicle(502, x,y,z + 2) warpPedIntoVehicle (source,veh[source]) end addEvent("carrop2",true) addEventHandler("carrop2",root,criarxx2) addEventHandler("onPlayerQuit", getRootElement(), -- evento acionado quando qualquer player do servidor sair. function () if veh[source] then -- verifica se existe veh[source] if isElement(veh[source]) then -- verificar se veh[source] é um elemento destroyElement(veh[source]) -- destroi veh[source] end end end Isso? Edited July 12, 2022 by Blaack Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now