SESH45 Posted March 29, 2022 Share Posted March 29, 2022 Всем здравствуйте, недавно решил сделать автогоночный сервер, но столкнулся с проблемой изменения handling для транспорта, ведь он не сохраняется на весь транспорт, а только через еденицу и я не смог найти конфиг отвечающий за это. Может ли кто нибудь объяснить как можно поменять управление для транспорта на сервер MTA? Just now, SESH45 said: Всем здравствуйте, недавно решил сделать автогоночный сервер, но столкнулся с проблемой изменения handling для транспорта, ведь он не сохраняется на весь транспорт, а только на еденицу транспорта и я не смог найти конфиг отвечающий за это. Может ли кто нибудь объяснить как можно поменять управление для транспорта на сервер MTA? 1 minute ago, SESH45 said: Link to comment
Scripting Moderators Sarrum Posted March 30, 2022 Scripting Moderators Share Posted March 30, 2022 . Есть способ загрузить собственный handling.cfg файл (читать после "Another way"): https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Handling.cfg Link to comment
AngelAlpha Posted June 23, 2022 Share Posted June 23, 2022 On 29/03/2022 at 15:16, SESH45 said: Всем здравствуйте, недавно решил сделать автогоночный сервер, но столкнулся с проблемой изменения handling для транспорта, ведь он не сохраняется на весь транспорт, а только через еденицу и я не смог найти конфиг отвечающий за это. Может ли кто нибудь объяснить как можно поменять управление для транспорта на сервер MTA? Пример кода -- Клиент -- addEventHandler ("onClientElementStreamIn", root, function() if getElementType(source) ~= "vehicle" then return end triggerServerEvent ("onVehicleSpawn", resourceRoot, source) end) -- Сервер -- addEvent ("onVehicleSpawn", true) addEventHandler ("onVehicleSpawn", resourceRoot, function (veh) if not handlings[getElementModel(veh)] then return end setVehicleHandlingFromText (veh, handlings[getElementModel(veh)]) end) addEventHandler ("onElementModelChange", resourceRoot, function () if not handlings[getElementModel(source)] then return end setVehicleHandlingFromText (source, handlings[getElementModel(source)]) end) local countHandlingTable = { [1] = "mass", [2] = "turnMass", [3] = "dragCoeff", [4] = "centerOfMassX", [5] = "centerOfMassY", [6] = "centerOfMassZ", [7] = "percentSubmerged", [8] = "tractionMultiplier", [9] = "tractionLoss", [10] = "tractionBias", [11] = "numberOfGears", [12] = "maxVelocity", [13] = "engineAcceleration", [14] = "engineInertia", [15] = "driveType", [16] = "engineType", [17] = "brakeDeceleration", [18] = "brakeBias", [19] = "ABS", [20] = "steeringLock", [21] = "suspensionForceLevel", [22] = "suspensionDamping", [23] = "suspensionHighSpeedDamping", [24] = "suspensionUpperLimit", [25] = "suspensionLowerLimit", [26] = "suspensionFrontRearBias", [27] = "suspensionAntiDiveMultiplier", [28] = "seatOffsetDistance", [29] = "collisionDamageMultiplier", [30] = "monetary", [31] = "modelFlags", [32] = "handlingFlags", [33] = "headLight", [34] = "tailLight", [35] = "animGroup", } local driveTypes = { ["4"] = "awd", ["r"] = "rwd", ["f"] = "fwd", } function setVehicleHandlingFromText (vehicle, text) local t = {} local carID = vehicle.model local tText = split(text, " ") table.remove (tText, 1) local countHandling = 1 for i, v in ipairs (tText) do t[countHandlingTable[i]] = v end local acceptCenterMass = false local centerMass = {x = nil, y = nil, z = nil} for i, v in pairs (t) do if i == "centerOfMassX" then centerMass.x = tonumber(v) elseif i == "centerOfMassY" then centerMass.y = tonumber(v) elseif i == "centerOfMassZ" then centerMass.z = tonumber(v) else if centerMass.x and centerMass.y and centerMass.z and not acceptCenterMass then setVehicleHandling (vehicle, "centerOfMass", {centerMass.x, centerMass.y, centerMass.z}) acceptCenterMass = true end if i == "modelFlags" or i == "handlingFlags" then setVehicleHandling (vehicle, i, "0x"..tostring(v)) elseif i == "driveType" then setVehicleHandling (vehicle, i, driveTypes[v]) else setVehicleHandling (vehicle, i, tonumber(v) or tostring(v)) end end end end -- Общий (Shared) -- handlings = { [411] = "LANDSTAL 1700.0 5008.3 2.5 0.0 0.0 -0.3 85 0.75 0.85 0.5 5 160.0 25.0 20.0 4 d 6.2 0.60 0 35.0 2.4 0.08 0.0 0.28 -0.14 0.5 0.25 0.27 0.23 25000 20 500002 0 1 0", [502] = "PRIMO 1700.0 5008.3 2.5 0.0 0.0 -0.3 85 0.75 0.85 0.5 5 160.0 25.0 20.0 4 d 6.2 0.60 0 35.0 2.4 0.08 0.0 0.28 -0.14 0.5 0.25 0.27 0.23 25000 20 500002 0 1 0", } Короче делаешь свой хендлинг через hedit, потом его экспортируешь и вставляешь в shared. P.S. Функцию setVehicleHandlingFromText писал сам Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now