Big Smoker Posted February 26, 2022 Share Posted February 26, 2022 Precisava saber se existe um sistema que posso mudar a velocidade do jogar. Deixando ele mais lento ou mais rapido. Ate no modo de pular o jogador nao consegue pular muito alto eu utilizei uma função que deixa o jogador anda um pouco mais lento (pesado) porem o player consegue puxar alto e com isso anda pulando, que na pratica acaba bugando o sistema e correndo mais rapido (pulando). Link to comment
TrigerSnoop Posted March 1, 2022 Share Posted March 1, 2022 Olá @Big Smoker tem a possibilidade sim! Segue abaixo o script: Lado Cliente: sprint = function () local player = getLocalPlayer() controlSprint = getElementData(player,"sprint") or false if controlSprint ~= true then setElementData(player,"sprint",true) move_speed = 1.5 -- velocidade que o jogador irá mover (1.0 provavelmente é o padrão) else setElementData(player,"sprint",false) end triggerServerEvent("OnStartSpint",player,controlSprint) end bindKey("1","down",sprint) Lado Server: OnStartSpint = function(controlSprint) if controlSprint then setGlitchEnabled("fastsprint", true) move_speed = 1.5 -- velocidade que o jogador irá mover (1.0 provavelmente é o padrão) else setGlitchEnabled("fastsprint", false) end end addEvent("OnStartSpint",true) addEventHandler("OnStartSpint",getRootElement(),OnStartSpint) Coloquei uma bind para ativar e desativar o Sprint, você também pode utilizar um "addcommandhandler" se quiser. Bom proveito Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now