Rakashy Posted February 21, 2022 Share Posted February 21, 2022 Bom, gostaria de saber se as animações personalizadas impedem a movimentação do ped ou se existe algo a se fazer para contornar isso. O que acontece é que mesmo utilizando uma animação que permita a movimentação do ped como base, ao inserir no jogo com engineLoadIFP() o personagem simplesmente não se move, ele fica "girando", você aperta as teclas de movimentação mas não sai do lugar. Antes que alguém diga da animação "crry_prtial" eu utilizei justamente ela como base, e para terem uma ideia, se você pegar ela original e carregar por fora com o engineLoadIFP sem alterar NADA, ela tbm fica "bugada" impedindo a movimentação, girando apenas os eixos rotacionais do ped. Link to comment
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