Gab MTA Posted August 2, 2021 Share Posted August 2, 2021 opa, então queria saber como eu posso fazer um script que tipo, quanto o jogador tiver -30% da vida, ele fazer animação de caido, mas não conseguir bugar animação e sair, e ngm poder finalizar ele, quero as funções de animação, não conseguir bugar a animação e ngm poder finalizar Link to comment
Other Languages Moderators androksi Posted August 2, 2021 Other Languages Moderators Share Posted August 2, 2021 Olá! Primeiro ponto que devo ressaltar aqui, é que não bugar animação é totalmente responsabilidade dos outros scripts do servidor. Agora, sobre a sua dúvida, tem algumas maneiras de fazer isso. Particularmente, eu não gosto de usar o sistema de dano do próprio GTA, pois tem aquele problema de matar e morrer, entre outros. De qualquer forma, não vou me estender muito aqui. Você pode utilizar o evento onClientPlayerDamage. Na função desse evento, você tem alguns parâmetros que são úteis, como o loss (dano tomado). Além disso, será necessário enviar uma requisição ao servidor (triggerServerEvent), fazendo com que uma animação seja aplicada ao jogador. Pra finalizar, você pode checar no evento, se a vida do jogador é menor que 30 e cancelar os danos que ele recebe. Do contrário, os outros jogadores poderiam o finalizar. Link to comment
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