daniel0025 Posted May 21, 2021 Share Posted May 21, 2021 function checkVehicleInfo(element) itemTable = {} --mouse = true triggerEvent("progressService", localPlayer, 1, "#ffffffCarregando inventário") antibug = setTimer(function() if not showInventory then showInventory = true end --mouse = false setElementData(source, 'playerInUse', true) --O Erro está aqui! segundo o debugscript activeInvState = 'bag' removeEventHandler("onClientRender", root, drawInventory) addEventHandler("onClientRender", root, drawInventory) end,1000,1) triggerServerEvent('btcMTA->#getElementItem', localPlayer, element) openInventory(element) setElementData(source, 'char >> element', element) end addEvent("btcMTA->#checkVehicleInfo", true) addEventHandler("btcMTA->#checkVehicleInfo", getRootElement(), checkVehicleInfo) A função é o seguinte; Quando o player está com o inventário do veículo aberto ele é impossibilitado de receber qualquer item, porém está dando bad argument 'SetElementData' Link to comment
daniel0025 Posted May 21, 2021 Author Share Posted May 21, 2021 Quando eu abro o inventário do veiculo aparece o erro... de Bad Argument SetElementData Link to comment
Boechat Posted May 25, 2021 Share Posted May 25, 2021 O problema é o source. Do lado do servidor vc está dando um trigger nessa função e está passando um elemento válido (player, objeto, veículo etc) como source? 1 Link to comment
daniel0025 Posted May 27, 2021 Author Share Posted May 27, 2021 Sim, sim, eu tinha arrumado o erro, era bem esse mesmo, kk Link to comment
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