Bullyn Posted March 21, 2021 Share Posted March 21, 2021 addEventHandler("onClientVehicleEnter", root, function(thePlayer, seat) if thePlayer == getLocalPlayer() then local msg = "Ligar Radio [R]" if radioSound[source] == nil then outputChatBox(msg, 67, 205, 128) else if radioSound[source].soundElement == nil then outputChatBox(msg, 124, 252, 0) end end end end ) Eu quero que o player só consiga usar o comando, quando ele estiver dentro do carro. Do jeito que tá ai, ele consegue antes de entrar no carro. Alguém me ajuda pfvr !!! Link to comment
Boechat Posted March 21, 2021 Share Posted March 21, 2021 4 minutes ago, Baguera said: addEventHandler("onClientVehicleEnter", root, function(thePlayer, seat) if thePlayer == getLocalPlayer() then local msg = "Ligar Radio [R]" if radioSound[source] == nil then outputChatBox(msg, 67, 205, 128) else if radioSound[source].soundElement == nil then outputChatBox(msg, 124, 252, 0) end end end end ) Eu quero que o player só consiga usar o comando, quando ele estiver dentro do carro. Do jeito que tá ai, ele consegue antes de entrar no carro. Alguém me ajuda pfvr !!! Esse evento só está mostrando a mensagem para ativar a rádio, não é aí que está ativando de fato. Com certeza tem um bindKey configurando a tecla "R" na função que de fato ativa a rádio, procure ela por ela e use getPedOccupiedVehicle para verificar se o jogar está ocupando um veículo. Exemplo: if getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) ~= false then TODO O CÓDIGO DE ATIVAR A RÁDIO end 1 Link to comment
Bullyn Posted March 21, 2021 Author Share Posted March 21, 2021 15 minutes ago, Boechat said: Esse evento só está mostrando a mensagem para ativar a rádio, não é aí que está ativando de fato. Com certeza tem um bindKey configurando a tecla "R" na função que de fato ativa a rádio, procure ela por ela e use getPedOccupiedVehicle para verificar se o jogar está ocupando um veículo. Exemplo: if getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) ~= false then TODO O CÓDIGO DE ATIVAR A RÁDIO end Não deu certo Link to comment
Boechat Posted March 22, 2021 Share Posted March 22, 2021 15 hours ago, Baguera said: Não deu certo Manda o código aí, e dá um /debugscript 3 e veja se está aparecendo alguma mensagem de erro 1 Link to comment
Bullyn Posted March 22, 2021 Author Share Posted March 22, 2021 (edited) 14 minutes ago, Boechat said: Manda o código aí, e dá um /debugscript 3 e veja se está aparecendo alguma mensagem de erro radioSound = { } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() bindKey("r", "down", clientToggleRadio) bindKey("mouse_wheel_up", "down", volumeUp) bindKey("mouse_wheel_down", "down", volumeDown) end ) addEventHandler("onClientVehicleEnter", root, function(thePlayer, seat) if getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) ~= false then if thePlayer == getLocalPlayer() then local msg = "Pressione R para ligar a radio. Use a roda do mouse para alterar o volume." if radioSound[source] == nil then outputChatBox(msg, 124, 252, 0) else if radioSound[source].soundElement == nil then outputChatBox(msg, 124, 252, 0) end end end end end ) addEventHandler("onClientSoundStream", root, function(success, length, streamName) if streamName then local veh = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) if veh then if radioSound[veh] == nil then return end if radioSound[veh].soundElement == source then outputChatBox("#696969Rádio: #22AA22 " .. streamName, 0, 0, 0, true) end end end end ) addEventHandler("onClientSoundChangedMeta", root, function(streamTitle) if streamTitle then local veh = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) if veh then if radioSound[veh] == nil then return end if radioSound[veh].soundElement == source then outputChatBox("#696969Música: #AA2222 " .. streamTitle, 0, 0, 0, true) end end end end ) addEvent("onServerToggleRadio", true) addEventHandler("onServerToggleRadio", getLocalPlayer(), function(toggle, url, veh, volume) if not isElement(veh) then if radioSound[veh] ~= nil then stopSound(radioSound[veh].soundElement) radioSound[veh].soundElement = nil end return end if toggle == true then local x, y, z = getElementPosition(veh) if radioSound[veh] ~= nil then stopSound(radioSound[veh].soundElement) local sound = playSound3D(url, x, y, z) if volume ~= nil then setSoundVolume(sound, volume) end setSoundMinDistance(sound, 6.0) setSoundMaxDistance(sound, 25.0) attachElements(sound, veh) radioSound[veh] = { } radioSound[veh].soundElement = sound else local sound = playSound3D(url, x, y, z) if volume ~= nil then setSoundVolume(sound, volume) end setSoundMinDistance(sound, 6.0) setSoundMaxDistance(sound, 25.0) attachElements(sound, veh) radioSound[veh] = { } radioSound[veh].soundElement = sound end else if radioSound[veh] ~= nil then stopSound(radioSound[veh].soundElement) radioSound[veh].soundElement = nil end end end ) addEvent("onServerRadioURLChange", true) addEventHandler("onServerRadioURLChange", getLocalPlayer(), function(newurl, veh, volume) if radioSound[veh] ~= nil then stopSound(radioSound[veh].soundElement) local x, y, z = getElementPosition(veh) local sound = playSound3D(newurl, x, y, z) if volume ~= nil then setSoundVolume(sound, volume) end setSoundMinDistance(radioSound, 6.) setSoundMaxDistance(radioSound, 25.0) attachElements(sound, veh) radioSound[veh] = { } radioSound[veh].soundElement = sound end end ) addEvent("onServerVolumeChangeAccept", true) addEventHandler("onServerVolumeChangeAccept", getLocalPlayer(), function(veh, newVolume) if veh then if radioSound[veh] ~= nil then setSoundVolume(radioSound[veh].soundElement, newVolume) end end end ) function clientToggleRadio() triggerServerEvent("onPlayerToggleRadio", getLocalPlayer()) end function volumeUp() local veh = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) if veh then if radioSound[veh] ~= nil then local volume = getSoundVolume(radioSound[veh].soundElement) if volume ~= false then triggerServerEvent("onPlayerRadioVolumeChange", getLocalPlayer(), volume, true) end end end end function volumeDown() local veh = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) if veh then if radioSound[veh] ~= nil then local volume = getSoundVolume(radioSound[veh].soundElement) if volume ~= false then triggerServerEvent("onPlayerRadioVolumeChange", getLocalPlayer(), volume, false) end end end end O debugscript não tá dando problema na parte de ligar a rádio... Edited March 22, 2021 by Baguera Link to comment
Boechat Posted March 22, 2021 Share Posted March 22, 2021 (edited) Deixe a função clientToggleRadio ( ) assim: function clientToggleRadio() if getPedOccupiedVehicle(localPlayer) then triggerServerEvent("onPlayerToggleRadio", getLocalPlayer()) end end Edited March 22, 2021 by Lord Henry 1 Link to comment
Bullyn Posted March 22, 2021 Author Share Posted March 22, 2021 Incrível de maissss, obrigado pela ajuda ! Link to comment
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