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[ajuda] to precisando de uma ajuda nesse script de loja, eu duplico a loja pelo Control+c funciona tudo até que ativa 2 ou mais lojas duplicadas, oque acontece é que eu assalto um local é da Tp para outro local com outra loja tem como me ajudar?


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--------- Variaveis
local PedLoja = createPed(154, 438.42263793945, -1504.3651123047, 18.458513259888)
setElementRotation(PedLoja, -0, 0, 284.044)
setElementFrozen(PedLoja, true)
local BlipLoja = createBlipAttachedTo(PedLoja, 17)
local BlipLojaAssalta = createBlipAttachedTo(PedLoja, 18)
setElementVisibleTo(BlipLojaAssalta, root, false)
local DinheiroAdicionado = 2000 --Dinheiro roubado quando assaltar
---- Sistema

function IniciarAssalto (Ped)
  if Ped == PedLoja then
    local arma = getPedWeapon ( source )
    if arma == 0 or arma == 1 or arma == 2 or arma == 3 or arma == 4 or arma == 5 or arma == 6 or arma == 7 or arma == 8 or arma == 9 or arma == 16 or arma == 17 or arma == 18 or arma == 39 or arma == 41 or arma == 42 or arma == 43 or arma == 10 or arma == 11 or arma == 12 or arma == 14 or arma == 15 or arma == 44 or arma == 45 or arma == 46 or arma == 40 then
    return end
    if getElementData(source, "TS:Assaltando") then return end
    if getElementData(Ped, "TS:Assaltando") then 
      triggerClientEvent(source, "addNotification", root, "#0037FF✘#ffffffINFO#0037FF✘➺ #ffffffEssa loja foi assaltada recentemente!", "info") return
    end
    local x, y, z = getElementPosition( source )
    local x1, y1, z1 = getElementPosition( Ped ) 
    local distance = getDistanceBetweenPoints3D( x, y, z, x1, y1, z1 ) 
    if distance >= 3 then return end
    triggerClientEvent(source, "TS:PainelAssalto2", source)
  end
end
addEventHandler ("onPlayerTarget", root, IniciarAssalto)

function ComecarAAssaltar (source)
  if getElementData(source, "TS:Assaltando") then return end
  local arma = getPedWeapon ( source )
  if arma == 0 or arma == 1 or arma == 2 or arma == 3 or arma == 4 or arma == 5 or arma == 6 or arma == 7 or arma == 8 or arma == 9 or arma == 16 or arma == 17 or arma == 18 or arma == 39 or arma == 41 or arma == 42 or arma == 43 or arma == 10 or arma == 11 or arma == 12 or arma == 14 or arma == 15 or arma == 44 or arma == 45 or arma == 46 or arma == 40 then
  return end
    for id, Policial in ipairs(getElementsByType("player")) do
      if isObjectInACLGroup ( "user." ..getAccountName (getPlayerAccount(Policial)), aclGetGroup ( "Assaltar" ) ) then
        triggerClientEvent(Policial, "TS:MensagemPolicial2", Policial)
        setElementData(source, "TS:Assaltando", true)
        setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false)
        setPedAnimation(PedLoja, "SHOP", "SHP_Rob_GiveCash", -1, false)
        setElementFrozen(source, true)
        toggleAllControls(source, false)
        setElementPosition(source, 439.91415405273, -1504.0450439453, 18.458513259888)
        setElementRotation(source, -0, 0, 100.156)
        setElementData(PedLoja, "TS:Assaltando", true)
        setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false)
        setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false)
        setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false)
        setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false)
        setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false)
        LojaAssaltada(source)
        setTimer(function()
          setPedAnimation(source, nil)
          setPedAnimation(PedLoja, nil)
          setElementFrozen(source, false)
          toggleAllControls(source, true)
          local Dinheiro = getPlayerMoney ( source ) 
          setPlayerMoney (source, Dinheiro + DinheiroAdicionado ) 
          setElementData(source, "TS:Assaltando", false)
        end, 1*60000, 1)
    end
  end
end
addEvent("TS:IniciarAssalto2", true)
addEventHandler("TS:IniciarAssalto2", root, ComecarAAssaltar)

function LojaAssaltada(source)
  setElementVisibleTo(BlipLoja, root, false)
  setElementVisibleTo(BlipLojaAssalta, root, true)
  setTimer(function()
    setElementVisibleTo(BlipLoja, root, true)
    setElementVisibleTo(BlipLojaAssalta, root, false)
    setElementData(PedLoja, "TS:Assaltando", false)
  end, 7*60000, 1 )
end

 

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Caso você queira ter mais de 1 loja (sendo o mesmo resource) terá que mudar o nome das funções

 

Caso a 1 Loja o nome da função de iniciar assalto for "IniciarAssalto" na outra você muda para "IniciarAssalto2"

 

Mas não se esqueça de mudar o nome das funções nos eventos também!

addEventHandler ("onPlayerTarget", root, IniciarAssalto) <--- 1 Evento da Função de Iniciar assalto / 2 Evento de iniciar o assalto ---> addEventHandler ("onPlayerTarget", root, IniciarAssalto2) 

Edited by Mec.Love
  • Thanks 1
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12 hours ago, Mec.Love said:

Caso você queira ter mais de 1 loja (sendo o mesmo resource) terá que mudar o nome das funções

 

Caso a 1 Loja o nome da função de iniciar assalto for "IniciarAssalto" na outra você muda para "IniciarAssalto2"

 

Mas não se esqueça de mudar o nome das funções nos eventos também!

addEventHandler ("onPlayerTarget", root, IniciarAssalto) <--- 1 Evento da Função de Iniciar assalto / 2 Evento de iniciar o assalto ---> addEventHandler ("onPlayerTarget", root, IniciarAssalto2) 

então só tenho que mudar essa linha do iniciarAssalto e colocar outros numeros ou tem que mudar tudo com IniciarAssalto?

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13 hours ago, Mec.Love said:

Caso você queira ter mais de 1 loja (sendo o mesmo resource) terá que mudar o nome das funções

 

Caso a 1 Loja o nome da função de iniciar assalto for "IniciarAssalto" na outra você muda para "IniciarAssalto2"

 

Mas não se esqueça de mudar o nome das funções nos eventos também!

addEventHandler ("onPlayerTarget", root, IniciarAssalto) <--- 1 Evento da Função de Iniciar assalto / 2 Evento de iniciar o assalto ---> addEventHandler ("onPlayerTarget", root, IniciarAssalto2) 

eu queria saber como mudar isso addEvent("TS:IniciarAssalto2", true) e isso addEventHandler("TS:IniciarAssalto2", root, ComecarAAssaltar) não consigo mudar eles por causa do cliente oque faço?

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