DreenWolks Posted October 25, 2020 Share Posted October 25, 2020 Ele ta Em Server, o Problema é que pra Poder assaltar as Lojas Precisa Tar em uma ACL e Nessa Mesma ACL Mostra Para Os Policiais aonde Ocorrem Os Assaltos Eu Queria saber Se Tem como vcs me Ajudarem a Separar Essas ACLS Ex: A ACL "Comandos Policia" é para Aparecer Os Assaltos Para Os Policiais e Ex: "Assalto" para os Bandidos Poderem Assaltar. Script: --------- Variaveis local PedLoja = createPed(0, 2479.603515625, -1741.4840087891, 13.546875) setElementRotation(PedLoja, -0, 0, 284.044) setElementFrozen(PedLoja, true) local BlipLoja = createBlipAttachedTo(PedLoja, 17) local BlipLojaAssalta = createBlipAttachedTo(PedLoja, 18) setElementVisibleTo(BlipLojaAssalta, root, false) local DinheiroAdicionado = 2000 --Dinheiro roubado quando assaltar ---- Sistema function IniciarAssalto (Ped) if Ped == PedLoja then local arma = getPedWeapon ( source ) if arma == 0 or arma == 1 or arma == 2 or arma == 3 or arma == 4 or arma == 5 or arma == 6 or arma == 7 or arma == 8 or arma == 9 or arma == 16 or arma == 17 or arma == 18 or arma == 39 or arma == 41 or arma == 42 or arma == 43 or arma == 10 or arma == 11 or arma == 12 or arma == 14 or arma == 15 or arma == 44 or arma == 45 or arma == 46 or arma == 40 then return end if getElementData(source, "TS:Assaltando") then return end if getElementData(Ped, "TS:Assaltando") then triggerClientEvent(source, "addNotification", root, "#0037FF✘#ffffffINFO#0037FF✘➺ #ffffffEssa loja foi assaltada recentemente!", "info") return end local x, y, z = getElementPosition( source ) local x1, y1, z1 = getElementPosition( Ped ) local distance = getDistanceBetweenPoints3D( x, y, z, x1, y1, z1 ) if distance >= 3 then return end triggerClientEvent(source, "TS:PainelAssalto2", source) end end addEventHandler ("onPlayerTarget", root, IniciarAssalto) function ComecarAAssaltar (source) if getElementData(source, "TS:Assaltando") then return end local arma = getPedWeapon ( source ) if arma == 0 or arma == 1 or arma == 2 or arma == 3 or arma == 4 or arma == 5 or arma == 6 or arma == 7 or arma == 8 or arma == 9 or arma == 16 or arma == 17 or arma == 18 or arma == 39 or arma == 41 or arma == 42 or arma == 43 or arma == 10 or arma == 11 or arma == 12 or arma == 14 or arma == 15 or arma == 44 or arma == 45 or arma == 46 or arma == 40 then return end for id, Policial in ipairs(getElementsByType("player")) do if isObjectInACLGroup ( "user." ..getAccountName (getPlayerAccount(Policial)), aclGetGroup ( "ComandosPolicia" ) ) then triggerClientEvent(Policial, "TS:MensagemPolicial2", Policial) setElementData(source, "TS:Assaltando", true) setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false) setPedAnimation(PedLoja, "SHOP", "SHP_Rob_GiveCash", -1, false) setElementFrozen(source, true) toggleAllControls(source, false) setElementPosition(source, 397.9880065918, -1522.498046875, 32.2734375) setElementRotation(source, -0, 0, 100.156) setElementData(PedLoja, "TS:Assaltando", true) setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false) setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false) setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false) setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false) setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false) LojaAssaltada(source) setTimer(function() setPedAnimation(source, nil) setPedAnimation(PedLoja, nil) setElementFrozen(source, false) toggleAllControls(source, true) local Dinheiro = getPlayerMoney ( source ) setPlayerMoney (source, Dinheiro + DinheiroAdicionado ) setElementData(source, "TS:Assaltando", false) end, 1*60000, 1) end end end addEvent("TS:IniciarAssalto2", true) addEventHandler("TS:IniciarAssalto2", root, ComecarAAssaltar) function LojaAssaltada(source) setElementVisibleTo(BlipLoja, root, false) setElementVisibleTo(BlipLojaAssalta, root, true) setTimer(function() setElementVisibleTo(BlipLoja, root, true) setElementVisibleTo(BlipLojaAssalta, root, false) setElementData(PedLoja, "TS:Assaltando", false) end, 7*60000, 1 ) end Link to comment
DNL291 Posted October 25, 2020 Share Posted October 25, 2020 Tópico movido para Portuguese / Português > Programação em Lua. Se você já tinha criado um similar, por favor utilize o antigo e evite criar novos tópicos para o mesmo problema. @DreenWolks Link to comment
DreenWolks Posted October 25, 2020 Author Share Posted October 25, 2020 18 minutes ago, DNL291 said: Tópico movido para Portuguese / Português > Programação em Lua. Se você já tinha criado um similar, por favor utilize o antigo e evite criar novos tópicos para o mesmo problema. @DreenWolks não é o Mesmo Problema Eu tinha Criado outro Topico Que era para mudar Dinheiro Sujo Para Dinheiro Normal Dessa Vez to pedindo ajuda Para Separar Acl Tipo A ACl:Roubar Faz o Assalto e Quem Não Tiver nessa Acl Não Consegue Roubar e uma Acl para Alertar a PM do Roubo Link to comment
DreenWolks Posted October 27, 2020 Author Share Posted October 27, 2020 Ele ta Em Server, o Problema é que pra Poder assaltar as Lojas Precisa Tar em uma ACL e Nessa Mesma ACL Mostra Para Os Policiais aonde Ocorrem Os Assaltos Eu Queria saber Se Tem como vcs me Ajudarem a Separar Essas ACLS Ex: A ACL "Comandos Policia" é para Aparecer Os Assaltos Para Os Policiais e Ex: "Assalto" para os Bandidos Poderem Assaltar. Script: --------- Variaveis local PedLoja = createPed(0, 2479.603515625, -1741.4840087891, 13.546875) setElementRotation(PedLoja, -0, 0, 284.044) setElementFrozen(PedLoja, true) local BlipLoja = createBlipAttachedTo(PedLoja, 17) local BlipLojaAssalta = createBlipAttachedTo(PedLoja, 18) setElementVisibleTo(BlipLojaAssalta, root, false) local DinheiroAdicionado = 2000 --Dinheiro roubado quando assaltar ---- Sistema function IniciarAssalto (Ped) if Ped == PedLoja then local arma = getPedWeapon ( source ) if arma == 0 or arma == 1 or arma == 2 or arma == 3 or arma == 4 or arma == 5 or arma == 6 or arma == 7 or arma == 8 or arma == 9 or arma == 16 or arma == 17 or arma == 18 or arma == 39 or arma == 41 or arma == 42 or arma == 43 or arma == 10 or arma == 11 or arma == 12 or arma == 14 or arma == 15 or arma == 44 or arma == 45 or arma == 46 or arma == 40 then return end if getElementData(source, "TS:Assaltando") then return end if getElementData(Ped, "TS:Assaltando") then triggerClientEvent(source, "addNotification", root, "#0037FF✘#ffffffINFO#0037FF✘➺ #ffffffEssa loja foi assaltada recentemente!", "info") return end local x, y, z = getElementPosition( source ) local x1, y1, z1 = getElementPosition( Ped ) local distance = getDistanceBetweenPoints3D( x, y, z, x1, y1, z1 ) if distance >= 3 then return end triggerClientEvent(source, "TS:PainelAssalto2", source) end end addEventHandler ("onPlayerTarget", root, IniciarAssalto) function ComecarAAssaltar (source) if getElementData(source, "TS:Assaltando") then return end local arma = getPedWeapon ( source ) if arma == 0 or arma == 1 or arma == 2 or arma == 3 or arma == 4 or arma == 5 or arma == 6 or arma == 7 or arma == 8 or arma == 9 or arma == 16 or arma == 17 or arma == 18 or arma == 39 or arma == 41 or arma == 42 or arma == 43 or arma == 10 or arma == 11 or arma == 12 or arma == 14 or arma == 15 or arma == 44 or arma == 45 or arma == 46 or arma == 40 then return end for id, Policial in ipairs(getElementsByType("player")) do if isObjectInACLGroup ( "user." ..getAccountName (getPlayerAccount(Policial)), aclGetGroup ( "ComandosPolicia" ) ) then triggerClientEvent(Policial, "TS:MensagemPolicial2", Policial) setElementData(source, "TS:Assaltando", true) setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false) setPedAnimation(PedLoja, "SHOP", "SHP_Rob_GiveCash", -1, false) setElementFrozen(source, true) toggleAllControls(source, false) setElementPosition(source, 397.9880065918, -1522.498046875, 32.2734375) setElementRotation(source, -0, 0, 100.156) setElementData(PedLoja, "TS:Assaltando", true) setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false) setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false) setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false) setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false) setPedAnimation(source, "SHOP", "ROB_Loop", -1, false) LojaAssaltada(source) setTimer(function() setPedAnimation(source, nil) setPedAnimation(PedLoja, nil) setElementFrozen(source, false) toggleAllControls(source, true) local Dinheiro = getPlayerMoney ( source ) setPlayerMoney (source, Dinheiro + DinheiroAdicionado ) setElementData(source, "TS:Assaltando", false) end, 1*60000, 1) end end end addEvent("TS:IniciarAssalto2", true) addEventHandler("TS:IniciarAssalto2", root, ComecarAAssaltar) function LojaAssaltada(source) setElementVisibleTo(BlipLoja, root, false) setElementVisibleTo(BlipLojaAssalta, root, true) setTimer(function() setElementVisibleTo(BlipLoja, root, true) setElementVisibleTo(BlipLojaAssalta, root, false) setElementData(PedLoja, "TS:Assaltando", false) end, 7*60000, 1 ) end Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now