Gustavo Freire Posted October 14, 2020 Share Posted October 14, 2020 (edited) A um tempo atrás experimentei fazer um script de copom para policiais, porém como não tinha funcionado deixei a idéia de lado e hoje resolvi tentar pedir ajuda aqui. Ele até funciona mas não da maneira correta, gostaria que quando apertasse o 'capslock' e falasse mandasse a voz ao copom e ao soltar ele fosse desativado, mas da maneira que fiz é necessário pressionar para ativar/desativar. Desde já muito obrigado! Edit: não sei se este script que mandei está funcionando, pois estava testando e deixei a idéia de lado -- CLIENT-SIDE addEventHandler("onClientKey",getRootElement(), function(btn, press) if btn == "capslock" then if (press) and exports.Admin:isPlayerDuty(localPlayer) then if getElementData(localPlayer,"inCall") == false then triggerServerEvent("Enable->radinho",localPlayer,localPlayer) setElementData(localPlayer,"inCall",true) outputChatBox("#cd4747[BCO- COPOM]:#ffffff COPOM ATIVADO!",255,255,255,true) else outputChatBox("#cd4747[BCO- COPOM]:#ffffff COPOM DESATIVADO",255,255,255,true) setElementData(localPlayer,"inCall",false) end end end end) --SERVER-SIDE addEvent("Enable->radinho", true) addEventHandler("Enable->radinho", root, function(thePlayer) if getElementData(thePlayer,"inCall") == true then local empty = exports.bco_voice:getNextEmptyChannel() exports.bco_voice:setPlayerChannel(thePlayer, empty) setPlayerVoiceBroadcastTo( thePlayer, root ) else exports.bco_voice:setPlayerChannel ( thePlayer, 100 ) end end) Edited October 14, 2020 by Gustavo Freire Link to comment
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