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Debug Error heeelp


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function MarkerGaragem ()
	if (markerVerifcador) then
		destroyElement(markerVerifcador)
	else
		markerVerifcador = createMarker (2542.2014160156, -1034.1640625, 68.580726623535, "cylinder", 3.0, 255, 0, 0, 150 )
		addEventHandler("onClientMarkerHit", markerVerifcador, verificadorCarro)
	end
end
addEventHandler("onClientPlayerWasted", root, MarkerGaragem)

Ta do lado client mas to passando pelo mesmo problema do lado server
Vamos ao erro.. quando eu morro pela primeira vez ele destroy o marker que eu quero e tudo fica ok mas na segunda vez q eu morro ele simplesmente começa a dar erro no debug dizendo q não tem elemento pra destruir
http://prntscr.com/twqohj (Print do erro no debug)

Eu n entendo pq da erro de não ter o elemento sendo q se não tem não era pra chamar a função

Heeellpp

 

edit: o script funciona perfeitamente do jeito q eu quero mas não quero deixar esse monte de debug q fica dando, eu errei algo na escrita?

Edited by KiritoAguiar
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