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Blip lado Client


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Gente estou fazendo um mod pra que quando alguem estiver em um elementData outras pessoas q tbm estejam nesse elementData consiguam ver um blip no mapa, ou seja quero q todos q estejam com a data "Ativo" consigam ver uns aos outros, e isso eu já fiz funcionar o problema é que quando alguem quita eu n consigo destruir o blip da pessoa q quitou e acaba q fica ali travado no mapa. alguem sabe como fazer pra quando um jogador quitar destruir o blip q ta attach nele pra outro jogador? usando isso do lado client

Do lado server eu consegui resolver porem me ocorreu um outro problema, todos os jogadores conseguiam ver os blips que quem estava no "ativo" criava, msm usando setElementVisibleTo não consegui resolver

Edited by KiritoAguiar
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Cria o blip do lado server e usa:

setElementVisibleTo(blip, root, false)
for i, players in pairs(getElementsByType("player") do
    if getElementData(players, "BLABLABLA") == true then
      setElementVisibleTo(blip, players, true)
	end
end

 

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