bad skull Posted July 18, 2020 Share Posted July 18, 2020 estou com um pouco de dúvida em algumas funçoes por ex: como funciona o getTickCount como funciona o math.min e como funciona o sistema de "cordenadas" do interpolate between entendi mais ou menos como ele funciona mais ainda tenho umas duvidas eis aqui um exemplo de script q usa os 3 citados acima!, é uma simples janela em dx q abre em efeito de fade, ( me mandaram esse script a alguns dias ) local screenH, screenW = guiGetScreenSize() local x,y = (screenH/1366),(screenW/768) local effect = { alpha = 0, tick = getTickCount(), state = false } function pdx() local progress = math.min((getTickCount()-effect.tick)/3000,1) if effect.state then effect.alpha = interpolateBetween(effect.alpha,0,0,1,0,0,progress,"Linear") else effect.alpha = interpolateBetween(effect.alpha,0,0,0,0,0,progress,"Linear") if progress >= 0.9 then removeEventHandler("onClientRender",root,pdx) end end dxDrawRectangle(x*300,y*221,x*323,y*248,tocolor(0,0,0,255*effect.alpha)) end function abrirdx() effect.state = not effect.state effect.tick = getTickCount() showCursor(effect.state) if effect.state then removeEventHandler("onClientRender",root,pdx) addEventHandler("onClientRender",root,pdx) end end bindKey("x","down",abrirdx) se alguém puder me ajudar vou ficar muito agradecido!, e desculpe tanto post é que aq é o unico lugar q consigo tirar minhas duvidas obs: ja li tudo na wiki! , entendo ela mais ou menos mais n sei ler bem a wiki Link to comment
ber Posted July 18, 2020 Share Posted July 18, 2020 Também adoraria saber como funcionam essas funções, to me matando pra criar uma progress bar pra um script de assalto a banco... Link to comment
bad skull Posted July 18, 2020 Author Share Posted July 18, 2020 kkkkkkkkkkkkkkkkkk complicado .... Link to comment
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