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else em dx


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Olá, estou fazendo um sistema de revistar, lá mostra as armas

 

    if Armamentos == 31 then
    dxDrawText("M4: ✔", 105, 218, 216, 240, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "left", "top", false, false, true, false, false)
    else
    dxDrawText("M4: ✖", 105, 218, 216, 240, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "left", "top", false, false, true, false, false)
    end

quando eu não tenho a m4 mostra o segundo dx normal, só que quando eu tenho tá mostrando os dois, alguem sabe o que pode ser?

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Tente assim: 

if Armamentos == 31 then
    local stats = 
else
    local stats = 
end
dxDrawText("M4: "..stats, 105, 218, 216, 240, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "left", "top", false, false, true, false, false)    

 

Edited by ber
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On 15/07/2020 at 13:35, DNL291 said:

Como o Gw8 disse, deve ter outro código com esse texto DX. Nesse trecho de código não tem como mostrar ambos os textos.
@ber 'stats' não irá retornar um valor válido (string), o valor precisa estar entre aspas.

não tem em nenhum outro lugar !

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