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Como reproduzir som para todos os players próximos?


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Como faço para reproduzir um som para todos os players que estão perto? Já pensei de todas as maneiras e não consigo entender pois o som é Client-Side e você não declara o alvo...

Basicamente estou fazendo um sistema de painel de veículos e queria que os sons de trancar veículo, colocar cinto, puxar freio e tal todos os players que estiverem próximo do veículo escutem e não apenas o source.

 

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