Soull_Sec Posted June 27, 2020 Share Posted June 27, 2020 Como eu poderia fazer para deixar o Enforcer (todos do servidor sempre que oc ara entra) blindado, sem dar para dar danos nele (nem furar pneu) e para que quem esteja dentro do mesmo não tome danos? O que eu teria que usar ou fazer para conseguir realizar isso? Link to comment
Eficiencia Posted June 27, 2020 Share Posted June 27, 2020 https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetVehicleDamageProof 2 Link to comment
Soull_Sec Posted June 27, 2020 Author Share Posted June 27, 2020 9 minutes ago, Eficiencia said: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetVehicleDamageProof Mas e a questão do dano na pessoa? Eu tambem queria que ela não tomasse dano la dentro pois seria um caveirao blindado Link to comment
Eficiencia Posted June 27, 2020 Share Posted June 27, 2020 você pode fazer uma verificação, usando o evento https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientPlayerDamage e https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPedOccupiedVehicle. 3 Link to comment
ber Posted June 29, 2020 Share Posted June 29, 2020 Não tenho certeza, mas creio que quando o veículo estiver com o damageProof ativado os tiros não irão acertar o player dentro pois o carro estará blindado. Link to comment
Soull_Sec Posted June 30, 2020 Author Share Posted June 30, 2020 18 hours ago, ber said: Não tenho certeza, mas creio que quando o veículo estiver com o damageProof ativado os tiros não irão acertar o player dentro pois o carro estará blindado. Atravessa sim, so o carro que nao toma dano Link to comment
Blaack Posted June 30, 2020 Share Posted June 30, 2020 On 27/06/2020 at 17:12, Soull_Sec said: Mas e a questão do dano na pessoa? Eu tambem queria que ela não tomasse dano la dentro pois seria um caveirao blindado function DanoBlindado ( attacker, weapon, bodypart ) local blindadocar = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) if (blindadocar) then if getElementModel(blindadocar) == 427 then cancelEvent() setElementHealth(localPlayer, 100) end end end addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), DanoBlindado ) 2 Link to comment
Soull_Sec Posted June 30, 2020 Author Share Posted June 30, 2020 15 minutes ago, ~#BlackSCR said: function DanoBlindado ( attacker, weapon, bodypart ) local blindadocar = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) if (blindadocar) then if getElementModel(blindadocar) == 427 then cancelEvent() setElementHealth(localPlayer, 100) end end end addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), DanoBlindado ) Muito obrigado! Link to comment
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