ber Posted June 12, 2020 Share Posted June 12, 2020 Olá a todos. Achei um painel de login muito bem feito na net mas ele tem um problema, só permite uma conta por serial. Já tentei remover isso de todas as maneiras mas não consigo. Segue o script server-side: local badChars = {"!","\"","§","&","/","=","?","`","´","\\","{","}","³","²","@","€","*","+","#","'","~","|","<",">",".",":",",",";","%","(",")","$","[","]"} addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() for _, player in ipairs(getElementsByType"player") do logOut(player) end end) local function containsBadChars(n) for _, theChar in ipairs(badChars) do if string.find(n, tostring(theChar), 1, true) then return true end end return false end local function isPlayerRegistered(player) if #getAccountsBySerial(getPlayerSerial(player)) ~= 0 then return true else return false end end local function getPlayersFirstAccount(player) if #getAccountsBySerial(getPlayerSerial(player)) ~= 0 then return getAccountsBySerial(getPlayerSerial(player))[1] else return false end end addEvent("onClientFinishedLoading", true) addEventHandler("onClientFinishedLoading", root, function() local firstAccount = getPlayersFirstAccount(client) triggerClientEvent(client, "onServerRequestLoginRegister", getRootElement(), firstAccount and getAccountName(firstAccount) or false) end ) local function isAccountRegistered(n) local account = getAccount(n) if account then return true else return false end end addEvent("onClientExecute", true) addEventHandler("onClientExecute", root, function(s, inputs) if source ~= client then return end if s == 1 then local pA = getAccount(inputs[1]) if pA then local pL = logIn(client, pA, inputs[2]) if pL then triggerClientEvent(client, "onClientSuccess", client) triggerEvent("onClientLoggedIn", resourceRoot, client) triggerClientEvent(client, "addClientMessage", client, "|Info| #ff8000Type /report [text] for super very fast support :)", 255, 255, 255) return else triggerClientEvent(client, "showErrorMessage", client, "Senha incorreta") end else triggerClientEvent(client, "showErrorMessage", client, "Não foi possível encontrar essa conta!") end elseif s == 2 then for _, t in ipairs(inputs) do if t == nil or t == "" then triggerClientEvent(client, "showErrorMessage", client, "Nome de usuário ou senha incorreta") return end end if containsBadChars(inputs[1]) then triggerClientEvent(client, "showErrorMessage", client, "O nome da conta tem carateres inválidos") return elseif #inputs[2] < 6 then triggerClientEvent(client, "showErrorMessage", client,"Sua senha deve ter mais de 6 caracteres.") return elseif inputs[2] ~= inputs[3] then triggerClientEvent(client, "showErrorMessage", client,"Senhas não coincidem.") return elseif isAccountRegistered(inputs[1]) then triggerClientEvent(client, "showErrorMessage", client,"Esta conta já está registrada.") return elseif isPlayerRegistered(client) then triggerClientEvent(client, "showErrorMessage", client, "Você já está registrado.") return end local nA = addAccount(inputs[1], inputs[2]) if nA then logIn(client, nA, inputs[2]) triggerClientEvent(client, "onClientSuccess", client) setPlayerTeam(client, getTeamFromName("User")) --setAccountData(nA, "cash", 250000) triggerClientEvent(client, "onClientSuccess", client) else triggerClientEvent(client, "showErrorMessage", client, "Um erro ocorreu durante a criação da conta.") end end end) addEventHandler("onPlayerCommand", root, function(cmd) if cmd == "login" or cmd == "register" or cmd == "logout" then cancelEvent() end end) Estou suspeitando que talvez eu tenha conseguido ja remover essa confirmação de uma conta por serial, mas como já criei minha conta através do painel ele ja memorizou esse dado de que eu tenho uma conta e por isso não me permite criar mais mesmo já tendo excluído essa função do código, será que pode ser isso? Link to comment
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