Nadion Posted May 12, 2020 Share Posted May 12, 2020 (edited) Boa tarde, possuo 2 scripts, um de assalto e outro de animações por teclas. Quando um jogador está assaltando ele fica em modo freeze, quero manter assim para ter uma ação com oficiais, porém se ele utilizar uma bind de animação o freeze é desativado e ele pode fugir antes de terminar o progresso e ainda sim ganhará o dinheiro, tentei utilizar o unbind no script do assalto porém não funcionou, seguem os códigos. OBS: Pensei em criar uma flag para o script de assalto e exportar para o de animações, porém não sei exportar uma flag de um script para o outro, teria que criar outra função, e como ficaria? Assalto: function sistema1(source) if source then if isElementWithinMarker(source, loja1) then local weaponType = getPedWeapon ( source ) if weaponType == 0 then outputChatBox ( "#727272Você está desarmado. #464646Tenha uma arma para assaltar.", source, 255, 255, 255, true ) else outputChatBox(" ", source, 255, 255, 255, true) outputChatBox("#cf3f3fINDFO: #e2e2e2Você está começando a roubar o banco Caixa #727272(Aguarde 4 minutos ou será punido). #e41c1cAs autoridades estão vindo.", source, 255, 255, 255, true) outputChatBox(" ", source, 255, 255, 255, true) setElementVisibleTo( loja1ass, root, true) setElementFrozen( source, true ) setPedAnimation( source, "bomber", "bom_plant_loop", 240000, true, false, false, false ) setMarkerSize(loja1, 0) outputChatBox(" ", source, 255, 255, 255, true) outputChatBox("#cf3f3fINFO: #e41c1cAtenção todas as autoridades. #e2e2e2O banco Caixa está sendo assaltado, compareçam ao local urgentemente!", root, 255, 255, 255, true) outputChatBox(" ", source, 255, 255, 255, true) unbindKey ( source, "b", "down") setTimer(function(source) givePlayerMoney(source, GranaBanco) setElementFrozen( source, false ) setPlayerWantedLevel( source, 6 ) outputChatBox("#cf3f3fINFO: #e41c1cVocê assaltou o banco Caixa e ganhou R$ "..GranaBanco, source, 255, 255, 255, true) end,8000,1,source) bindKey ( source, "b", "down") setTimer(function(source) setMarkerSize(loja1, 2.5) setElementVisibleTo( loja1ass, root, false) end,10000,1,source) end end end end addCommandHandler("roubar", sistema1) Animações: function animcruzabraco () if getElementData ( localPlayer, "cruzabracodt" ) == false then setElementData(localPlayer, "cruzabracodt", true) setElementFrozen ( localPlayer, true ) triggerServerEvent("animcruzabraco",localPlayer) else setElementFrozen ( localPlayer, false ) setElementData(localPlayer, "cruzabracodt", false) triggerServerEvent("paraanim",localPlayer) end end bindKey("b", "both", animcruzabraco) Edited May 12, 2020 by Nadion Link to comment
Eficiencia Posted May 12, 2020 Share Posted May 12, 2020 Cria uma Data quando o assalto for iniciado e verifica na bind se a data é true Link to comment
Nadion Posted May 12, 2020 Author Share Posted May 12, 2020 (edited) 48 minutes ago, Eficiencia said: Cria uma Data quando o assalto for iniciado e verifica na bind se a data é true Cheguei a criar essa data e fiz até o export, porém agora a animação não funciona nem se o player estiver sem assaltar. Seguem os códigos da animação e do assalto Assalto: function sistema1(source) local flag = false if source then if isElementWithinMarker(source, loja1) then local weaponType = getPedWeapon ( source ) if weaponType == 0 then outputChatBox ( "#727272Você está desarmado. #464646Tenha uma arma para assaltar.", source, 255, 255, 255, true ) else setElementData( flag, "true") outputChatBox(" ", source, 255, 255, 255, true) outputChatBox("#cf3f3fINDFO: #e2e2e2Você está começando a roubar o banco Caixa #727272(Aguarde 4 minutos ou será punido). #e41c1cAs autoridades estão vindo.", source, 255, 255, 255, true) outputChatBox(" ", source, 255, 255, 255, true) setElementVisibleTo( loja1ass, root, true) setElementFrozen( source, true ) setPedAnimation( source, "bomber", "bom_plant_loop", 240000, true, false, false, false ) setMarkerSize(loja1, 0) outputChatBox(" ", source, 255, 255, 255, true) outputChatBox("#cf3f3fINFO: #e41c1cAtenção todas as autoridades. #e2e2e2O banco Caixa está sendo assaltado, compareçam ao local urgentemente!", root, 255, 255, 255, true) outputChatBox(" ", source, 255, 255, 255, true) setTimer(function(source) givePlayerMoney(source, GranaBanco) setElementFrozen( source, false ) setPlayerWantedLevel( source, 6 ) outputChatBox("#cf3f3fINFO: #e41c1cVocê assaltou o banco Caixa e ganhou R$ "..GranaBanco, source, 255, 255, 255, true) end,240000,1,source) setElementData( flag, "false") setTimer(function(source) setMarkerSize(loja1, 2.5) setElementVisibleTo( loja1ass, root, false) end,1800000,1,source) end end end end addCommandHandler("roubar", sistema1) Animação: function animcruzabraco () if exports.["Ad-Assaltos"]:sistema1("flag") == true then cancelEvent() else if getElementData ( localPlayer, "cruzabracodt" ) == false then setElementData(localPlayer, "cruzabracodt", true) setElementFrozen ( localPlayer, true ) triggerServerEvent("animcruzabraco",localPlayer) else setElementFrozen ( localPlayer, false ) setElementData(localPlayer, "cruzabracodt", false) triggerServerEvent("paraanim",localPlayer) end end end bindKey("b", "both", animcruzabraco) Edited May 12, 2020 by Nadion alterei o export, tinha um erro que percebi, mas ainda assim não funcionou Link to comment
Nadion Posted May 13, 2020 Author Share Posted May 13, 2020 Alguém pode me ajudar a encontrar uma solução? Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now