#Khaled Posted April 26, 2020 Share Posted April 26, 2020 السلام عليكم ابي اذا شخص كتب كوماند يتسجل الداتا حقته الى ان يموت مثلا Ped1 واذا شخص ثاني بعده كتب نفس الامر Ped2 وشكرا Link to comment
-Ilker. Posted April 26, 2020 Share Posted April 26, 2020 addCommandHandler setElementData getElementData -- tables 'onPlayerWasted' Link to comment
Spyrax Posted April 26, 2020 Share Posted April 26, 2020 سوو داتا يوم يكتب الامر ولما يموت خل قيمة الداتا فولس Link to comment
Infinity-War Posted April 27, 2020 Share Posted April 27, 2020 local Table , Value = { } , 0 function setLocalData ( Element , Key , Value ) Table [ Element ] = { [ Key ] = Value } end function getLocalData ( Element , Key ) return Table [ Element ] [ Key ] or false end addCommandHandler ( 'Real-Madrid' , function ( Player ) setLocalData ( Player , 'Ped;'..Value , true ) setLocalData ( Player , 'Player-Value' , Value ) Value = Value + 1 end ) addEventHandler ( 'onPlayerWasted' , root , function ( ) local DataValue = getLocalData ( source , 'Player-Value' ) if ( DataValue == false ) then return end setLocalData ( Player , 'Ped;'..DataValue , false ) setLocalData ( Player , 'Player-Value' , false ) end ) تفضل :-) Link to comment
#Khaled Posted April 27, 2020 Author Share Posted April 27, 2020 (edited) 3 hours ago, Infinity-War said: local Table , Value = { } , 0 function setLocalData ( Element , Key , Value ) Table [ Element ] = { [ Key ] = Value } end function getLocalData ( Element , Key ) return Table [ Element ] [ Key ] or false end addCommandHandler ( 'Real-Madrid' , function ( Player ) setLocalData ( Player , 'Ped;'..Value , true ) setLocalData ( Player , 'Player-Value' , Value ) Value = Value + 1 end ) addEventHandler ( 'onPlayerWasted' , root , function ( ) local DataValue = getLocalData ( source , 'Player-Value' ) if ( DataValue == false ) then return end setLocalData ( Player , 'Ped;'..DataValue , false ) setLocalData ( Player , 'Player-Value' , false ) end ) تفضل يعطيك العافيه هل تفرق لو حطيتها كلنت او سيرفر ؟ Shared function Edited April 27, 2020 by #Khaled Link to comment
+Source|> Posted April 27, 2020 Share Posted April 27, 2020 1 hour ago, #Khaled said: يعطيك العافيه هل تفرق لو حطيتها كلنت او سيرفر ؟ Shared function اي تفرق Link to comment
Infinity-War Posted April 27, 2020 Share Posted April 27, 2020 4 hours ago, #Khaled said: يعطيك العافيه هل تفرق لو حطيتها كلنت او سيرفر ؟ Shared function الله يعافيك , اذا بدك تحولها كلاينت بدل حدث الموت , + في تعديل بسيط عليها , اعذرني :) local Table , Value = { } , 0 function setLocalData ( Element , Key , Value ) if ( not Table [ Element ] ) then Table [ Element ] = { } end Table [ Element ] [ Key ] = Value return true end function getLocalData ( Element , Key ) return Table [ Element ] [ Key ] or false end addCommandHandler ( 'Real-Madrid' , function ( Player ) setLocalData ( Player , 'Ped;'..Value , true ) setLocalData ( Player , 'Player-Value' , Value ) Value = Value + 1 end ) addEventHandler ( 'onPlayerWasted' , root , function ( ) local DataValue = getLocalData ( source , 'Player-Value' ) if ( DataValue == false ) then return end setLocalData ( Player , 'Ped;'..DataValue , false ) setLocalData ( Player , 'Player-Value' , false ) end ) Link to comment
#Khaled Posted April 27, 2020 Author Share Posted April 27, 2020 3 hours ago, Infinity-War said: الله يعافيك , اذا بدك تحولها كلاينت بدل حدث الموت , + في تعديل بسيط عليها , اعذرني local Table , Value = { } , 0 function setLocalData ( Element , Key , Value ) if ( not Table [ Element ] ) then Table [ Element ] = { } end Table [ Element ] [ Key ] = Value return true end function getLocalData ( Element , Key ) return Table [ Element ] [ Key ] or false end addCommandHandler ( 'Real-Madrid' , function ( Player ) setLocalData ( Player , 'Ped;'..Value , true ) setLocalData ( Player , 'Player-Value' , Value ) Value = Value + 1 end ) addEventHandler ( 'onPlayerWasted' , root , function ( ) local DataValue = getLocalData ( source , 'Player-Value' ) if ( DataValue == false ) then return end setLocalData ( Player , 'Ped;'..DataValue , false ) setLocalData ( Player , 'Player-Value' , false ) end ) فيه مشكله واجهتني وهي وقت ما حاولت استخدم warpPedIntoVehicle مع الداتا حقت اللاعبين طلع لي باد ارقمنت مع اني خليت صاحب الداتا يكون اسمه Ped0 Link to comment
Abdul KariM Posted April 27, 2020 Share Posted April 27, 2020 (edited) بالكلينت اول ارقمنت الأمر الي انكتب وليس الاعب وورينا كودك addCommandHandler بالنسبة ل Edited April 27, 2020 by Abdul KariM Link to comment
#Khaled Posted April 28, 2020 Author Share Posted April 28, 2020 12 hours ago, Abdul KariM said: بالكلينت اول ارقمنت الأمر الي انكتب وليس الاعب وورينا كودك addCommandHandler بالنسبة ل local Table , Value = { } , 0 function setLocalData ( Element , Key , Value ) if ( not Table [ Element ] ) then Table [ Element ] = { } end Table [ Element ] [ Key ] = Value return true end function getLocalData ( Element , Key ) return Table [ Element ] [ Key ] or false end addCommandHandler ( 'Test' , function ( Player ) setLocalData ( Player , 'Ped;'..Value , true ) setLocalData ( Player , 'Player-Value' , Value ) Value = Value + 1 end ) addEventHandler ( 'onPlayerWasted' , root , function ( ) local DataValue = getLocalData ( source , 'Player-Value' ) if ( DataValue == false ) then return end setLocalData ( Player , 'Ped;'..DataValue , false ) setLocalData ( Player , 'Player-Value' , false ) end ) ---- into ----- function setupForRace ( ) local RaceVehicle = createVehicle ( 411, 4, 0, 3 ) warpPedIntoVehicle ( Ped0, RaceVehicle0 ) local RaceVehicle = createVehicle ( 411, 4, 0, 3 ) warpPedIntoVehicle ( Ped1, RaceVehicle1 ) local RaceVehicle = createVehicle ( 411, 4, 0, 3 ) warpPedIntoVehicle ( Ped2, RaceVehicle2 ) local RaceVehicle = createVehicle ( 411, 4, 0, 3 ) warpPedIntoVehicle ( Ped3, RaceVehicle3 ) end addCommandHandler ( "STest", setupForRace ) Link to comment
Infinity-War Posted April 28, 2020 Share Posted April 28, 2020 ما في Ped0 , Ped1 , Ped2 , Ped3 . :-) Link to comment
#Khaled Posted April 28, 2020 Author Share Posted April 28, 2020 1 hour ago, Infinity-War said: ما في Ped0 , Ped1 , Ped2 , Ped3 . مو مفروض يكون فيه Ped - والقيمه ؟ setLocalData ( Player , 'Ped;'..Value , true ) 14 minutes ago, Abdul KariM said: ايش تبي تسوي بالضبط ان اللي كتب في اف 8 Test تتسجل له داتا Pedوالقيمه يعني اول شخص 1 ثاني شخص 2 الخ وينتقل للسيارة حسب الداتا حقته يعني اذا كان 1 يروح لسيارة 1 Link to comment
Abdul KariM Posted April 28, 2020 Share Posted April 28, 2020 طيب كيف تنزل السيارة انت Link to comment
#Khaled Posted April 29, 2020 Author Share Posted April 29, 2020 On 28/04/2020 at 16:43, Abdul KariM said: طيب كيف تنزل السيارة انت createVehicle ( 411, 4, 0, 3 ) موجوده فوق بالاكواد Link to comment
-Ilker. Posted April 29, 2020 Share Posted April 29, 2020 (edited) local Count = 0 local vehicles = { } for k=1,10 do vehicles[k] = createVehicle ( 411 , 0+k*3 , 0 , 3 ) end addCommandHandler ( "wcar" , function ( player ) Count = Count + 1 setElementData ( player , "Ped:"..tostring(Count) , true ) if ( isElement ( vehicles[Count] ) ) then warpPedIntoVehicle ( player , vehicles[Count] ) end end ) ; هذا مثال سويته لك وانت طبقه ع الي انت تبي تسويه Edited April 29, 2020 by -Ilker. Link to comment
Abdul KariM Posted April 29, 2020 Share Posted April 29, 2020 2 hours ago, -Ilker. said: local Count = 0 local vehicles = { } for k=1,10 do vehicles[k] = createVehicle ( 411 , 0+k*3 , 0 , 3 ) end addCommandHandler ( "wcar" , function ( player ) Count = Count + 1 setElementData ( player , "Ped:"..tostring(Count) , true ) if ( isElement ( vehicles[Count] ) ) then warpPedIntoVehicle ( player , vehicles[Count] ) end end ) ; هذا مثال سويته لك وانت طبقه ع الي انت تبي تسويه المفروض يكون فيه تحقق ان الاعب ماعنده داتا لان الارقمنت سترنق بالاساسtostring ومايحتاج 1 Link to comment
-Ilker. Posted April 29, 2020 Share Posted April 29, 2020 53 minutes ago, Abdul KariM said: المفروض يكون فيه تحقق ان الاعب ماعنده داتا لان الارقمنت سترنق بالاساسtostring ومايحتاج متعود اكتبها ال tostring وانا مسوي الكود فقط عشان يعرف كيف الطريقة ولا كلامك صحيح جزاك الله خير Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now