Arantes Posted April 11, 2020 Share Posted April 11, 2020 Gostaria de colocar um botão (imagem) no login , onde ele pausaria ou iniciaria a musica . Consegui fazer isso , mas em botões separados , gostaria de uma ajuda para fazer essas duas funções em um mesmo botão (imagem) , assim trocando a imagem para som desativado . Link to comment
MRXBBC Posted April 11, 2020 Share Posted April 11, 2020 elseif isCursorOnElement(x*930, y*20, x*55, y*50) then if button == "img/pause.png" then button = "img/play.png" setSoundPaused(playingSound, true) elseif button == "img/play.png" then button = "img/pause.png" setSoundPaused(playingSound, false) end só cirar um if, e setar o seu playsound para falso Link to comment
Arantes Posted April 11, 2020 Author Share Posted April 11, 2020 Vlw pela ajuda , mas não entendi muito bem a lógica da troca de imagem , estou usando dxDraw separado do meu "botão". dxDrawImage(x*1803, y*52, x*50, y*50, "img/play.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255)) dxDrawImage(x*1803, y*52, x*50, y*50, "img/pause.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255)) addEventHandler('onClientClick', root, function (button, state, _, _, _, _, _, element) if button == 'left' and state == 'down' and sound then if isMouseInPosition (x*1803, y*52, x*50, y*50) then setSoundPaused(sound, true) elseif isMouseInPosition (x*1803, y*52, x*50, y*50) then setSoundPaused(sound, false) end end end) sound = playSound("msc/music.mp3") Link to comment
MRXBBC Posted April 11, 2020 Share Posted April 11, 2020 1 minute ago, Arantes said: Vlw pela ajuda , mas não entendi muito bem a lógica da troca de imagem , estou usando dxDraw separado do meu "botão". dxDrawImage(x*1803, y*52, x*50, y*50, "img/play.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255)) dxDrawImage(x*1803, y*52, x*50, y*50, "img/pause.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255)) addEventHandler('onClientClick', root, function (button, state, _, _, _, _, _, element) if button == 'left' and state == 'down' and sound then if isMouseInPosition (x*1803, y*52, x*50, y*50) then setSoundPaused(sound, true) elseif isMouseInPosition (x*1803, y*52, x*50, y*50) then setSoundPaused(sound, false) end end end) sound = playSound("msc/music.mp3") 35 minutes ago, MRXBBC said: elseif isCursorOnElement(x*930, y*20, x*55, y*50) then if button == "img/pause.png" then button = "img/play.png" setSoundPaused(playingSound, true) elseif button == "img/play.png" then button = "img/pause.png" setSoundPaused(playingSound, false) end só cirar um if, e setar o seu playsound para falso só vc fazer uma variavel no lugar do local da sua imagem no caso eu coloquei como button dxDrawImage(x*930, y*20, x*55, y*50, button, 0, 0, 0, tocolor(255,255,255, between[5]), false) ai eu fiz uma condição que se tiver play e ele clicar na posição e o button tiver em play ele seta pra pause e seta o som como pause e vice e versa 1 Link to comment
Arantes Posted April 12, 2020 Author Share Posted April 12, 2020 Entendi perfeitamente , mas não deu muito certo , esta dando este erro 'dxDrawImage' [Expected material at argument 5, got nill] . dxDrawImage(x*1803, y*52, x*50, y*50, button, 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255)) addEventHandler('onClientClick', root, function (button, state, _, _, _, _, _, element) if isMouseInPosition(x*1803, y*52, x*50, y*50) then if button == "img/pause.png" then button = "img/play.png" setSoundPaused(sound, true) elseif button == "img/play.png" then button = "img/pause.png" setSoundPaused(sound, false) end end end) Link to comment
PeeQ. Posted April 12, 2020 Share Posted April 12, 2020 (edited) 11 hours ago, Arantes said: Entendi perfeitamente , mas não deu muito certo , esta dando este erro 'dxDrawImage' [Expected material at argument 5, got nill] . dxDrawImage(x*1803, y*52, x*50, y*50, button, 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255)) addEventHandler('onClientClick', root, function (button, state, _, _, _, _, _, element) if isMouseInPosition(x*1803, y*52, x*50, y*50) then if button == "img/pause.png" then button = "img/play.png" setSoundPaused(sound, true) elseif button == "img/play.png" then button = "img/pause.png" setSoundPaused(sound, false) end end end) Você está usando um variável pra definir a imagem do botão antes de dar um valor pra ela, imagino que a imagem deva começar como pause, então na lógica deverá ser assim. button = "img/pause.png" --estou definindo inicialmente como pause, caso seja o contrário, é só mudar o nome da imagem, dxDrawImage(x*1803, y*52, x*50, y*50, button, 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255)) addEventHandler('onClientClick', root, function (button, state, _, _, _, _, _, element) if isMouseInPosition(x*1803, y*52, x*50, y*50) then if button == "img/pause.png" then button = "img/play.png" setSoundPaused(sound, true) elseif button == "img/play.png" then button = "img/pause.png" setSoundPaused(sound, false) end end end) importante que já que é um variável só dar um valor inicial, deva ficar no topo fora de de uma function Edited April 12, 2020 by PeeQ. 2 Link to comment
Arantes Posted April 12, 2020 Author Share Posted April 12, 2020 Deu certinho agora , muito obrigado pelas ajudas ! Link to comment
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