SrPattif Posted April 6, 2020 Share Posted April 6, 2020 (edited) Boa noite... Então... Eu estou tentando fazer um script para criar um texto no mapa com dxDrawText, só que está muito bugado... Eu mudo a posição e ele para de mostrar, aí eu volto ele aparece de novo... E aí ele não some depois da posição... Não estou entendendo mais nada... Se puderem me ajudar... client.Lua function texto() local x,y,z = getElementPosition( source ) if getDistanceBetweenPoints3D(0 , 0, 4 + 5, x, y, z) < 10 then local coords = {getScreenFromWorldPosition(1007.8150024414, -1993.7969970703, 13.155365943909)} if coords[1] and coords[2] then dxDrawText("teste", coords[1], coords[2], coords[1], coords[2], tocolor(0, 5, 254, 255), 4.00, "sans", "center", "center", false, false, false, false, false) end end end addEventHandler("onClientRender", root,texto) meta.xml <meta> <script src="client.Lua" type="client"/> </meta> * e não tem nenhum erro no console ou no debugscript... Edited April 6, 2020 by SrPattif Link to comment
main Posted April 7, 2020 Share Posted April 7, 2020 Aqui está o erro, os três primeiros argumentos não condiz com a posição desejada do texto resultando em um não aparecimento do texto mediante a verificação de distancia if getDistanceBetweenPoints3D(0 , 0, 4 + 5, x, y, z) < 10 then Desta forma, deve solucionar o problema: local pX,pY,pZ = 1007.8150024414, -1993.7969970703, 13.155365943909 function texto() local x,y,z = getElementPosition( source ) if getDistanceBetweenPoints3D(pX, pY, pZ, x, y, z) < 10 then local coords = {getScreenFromWorldPosition(pX,pY,pZ)} if coords[1] and coords[2] then dxDrawText("teste", coords[1], coords[2], coords[1], coords[2], tocolor(0, 5, 254, 255), 4.00, "sans", "center", "center", false, false, false, false, false) end end end addEventHandler("onClientRender", root,texto) 1 Link to comment
SrPattif Posted April 7, 2020 Author Share Posted April 7, 2020 59 minutes ago, MainSCR said: Aqui está o erro, os três primeiros argumentos não condiz com a posição desejada do texto resultando em um não aparecimento do texto mediante a verificação de distancia if getDistanceBetweenPoints3D(0 , 0, 4 + 5, x, y, z) < 10 then Desta forma, deve solucionar o problema: local pX,pY,pZ = 1007.8150024414, -1993.7969970703, 13.155365943909 function texto() local x,y,z = getElementPosition( source ) if getDistanceBetweenPoints3D(pX, pY, pZ, x, y, z) < 10 then local coords = {getScreenFromWorldPosition(pX,pY,pZ)} if coords[1] and coords[2] then dxDrawText("teste", coords[1], coords[2], coords[1], coords[2], tocolor(0, 5, 254, 255), 4.00, "sans", "center", "center", false, false, false, false, false) end end end addEventHandler("onClientRender", root,texto) Funcionou amigo, só tive que fazer uma pequena alteração... Para quem mais tiver esse problema, está aqui o código funcionando 100% local pX,pY,pZ = 1018.9672241211, -1992.4956054688, 13.155365943909 function texto() local x,y,z = getElementPosition( getLocalPlayer() ) if getDistanceBetweenPoints3D(pX, pY, pZ, x, y, z) < 10 then local coords = {getScreenFromWorldPosition(pX,pY,pZ)} if coords[1] and coords[2] then dxDrawText("teste", coords[1], coords[2], coords[1], coords[2], tocolor(0, 5, 254, 255), 4.00, "sans", "center", "center", false, false, false, false, false) end end end addEventHandler("onClientRender", root,texto) 1 Link to comment
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