RubyTheG0d Posted March 5, 2020 Share Posted March 5, 2020 (edited) Olá gostaria de saber como tiro o valor de uma variavel, ja tentei fazer algumas coisas mas n funciona, fiz esse script pra me setar e testar variaveis obs:(ja testei com e sem o "[player]" podeiram me ajudar a como setar e tirar uma variavel ao player?? function verificar(player) emprego[player] = ifood end addCommandHandler("teste", verificar) emprego = {} function msgverificar() if (emprego[player] == ifood) then outputChatBox("oi") else outputChatBox("k") end end addCommandHandler("verificar", msgverificar) function verificar2(player) emprego = {} end addCommandHandler("teste2", verificar) Edited March 5, 2020 by RubyTheG0d Link to comment
Angelo Pereira Posted March 5, 2020 Share Posted March 5, 2020 Farei uma pequena demostração : local emprego = {} function adicionar (player) emprego[player] = "ifood" end addCommandHandler("adicionar", adicionar) function verificar (player) if emprego[player] == "ifood" then outputChatBox("Tem Emprego de ifood.") else outputChatBox("Sem Emprego.") end end addCommandHandler("verificar", verificar) function remover (player) if emprego[player] == "ifood" then emprego[player] = nil --/> Removerá da Tabela. end end addCommandHandler("remover", remover) 1 Link to comment
noonbr Posted March 7, 2020 Share Posted March 7, 2020 (edited) Você está tentando setá-lo variáveis, talvez isso seja incorreto. Existem duas funções setElementData (para setar a informação) e getElementData (para fazer a verificação), estas servem para você definir uma informação ao jogador e verificar se ele tem essa informação, respectivamente. Parece que é isso que você está querendo fazer. function verificar(player) emprego = setElementData(player, "ifood", true) end addCommandHandler("teste", verificar) function msgverificar(player) if (getElementData(player, "ifood")) then outputChatBox("oi") else outputChatBox("k") end end addCommandHandler("verificar", msgverificar) Edited March 7, 2020 by GM_Goulart Correções ortográficas. Link to comment
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