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Posição do objeto


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1 minute ago, murilo2929 said:

Personagem, mas ai tem que ir no olhometro mesmo? Tipo ir mudando as coord ate achar?

recomendo que realize a tradução desta pagina que lhe enviei, que irá entender. está tudo escrito na descrição.

Português

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Descrições de funções e IDs de ossos podem ser encontradas em functions.txt no recurso.


Inglês

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Function descriptions and bone IDs can be found in functions.txt in the resource.

 

aqui está a tradução do arquivo
 

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attachElementToBone(element,ped,bone,x,y,z,rx,ry,rz) : anexa o elemento ao osso do ped. Função de servidor e cliente.
elemento: Elemento que você deseja anexar.
ped: Ped ou jogador ao qual você deseja anexar um elemento.
bone: Bone ao qual você deseja anexar um elemento.
x, y, z: deslocamento da posição do osso.
rx, ry, rz: deslocamento da rotação do osso.
Retorna true se o elemento foi anexado com êxito, false caso contrário.

detachElementFromBone(element) : desanexa o elemento do osso do ped. Função de servidor e cliente.
elemento: Elemento que você deseja desanexar.
Retorna true se o elemento foi desanexado com êxito; caso contrário, false.

isElementAttachedToBone(element) : verifica se o elemento está anexado a um osso. Função de servidor e cliente.
elemento: Elemento que você deseja verificar.
Retorna true se o elemento estiver anexado a um osso, caso contrário, false.

getElementBoneAttachmentDetails(element) : obtém ped, bone e deslocamento do elemento anexado. Função de servidor e cliente.
elemento: Elemento do qual você deseja obter detalhes do anexo.
Retorna ped, bone, x, y, z, rx, ry, rz usados em attachElementToBone se o elemento estiver anexado, caso contrário, false.

setElementBonePositionOffset(element,x,y,z) : altera o deslocamento da posição do elemento anexado. Função de servidor e cliente.
elemento: Elemento do qual você deseja alterar o deslocamento.
x, y, z: Nova posição deslocada.
Retorna true se a posição for definida com êxito, false caso contrário.

setElementBoneRotationOffset(element,rx,ry,rz) :altera o deslocamento de rotação do elemento anexado. Função de servidor e cliente.
elemento: Elemento do qual você deseja alterar o deslocamento.
rx, ry, rz: novo deslocamento de rotação.
Retorna true se rotação definida com êxito, false caso contrário.

getBonePositionAndRotation(ped,bone) : obtém a posição e a rotação do bone ped. Função somente cliente.
Retorna a posição e rotação do osso x, y, z se o ped é transmitido e o número do osso é válido.

Identificações ósseas:
1: cabeça
2: pescoço
3: coluna vertebral
4: pelve
5: clavícula esquerda
6: clavícula direita
7: ombro esquerdo
8: ombro direito
9: cotovelo esquerdo
10: cotovelo direito
11: mão esquerda
12: mão direita
13: quadril esquerdo
14: quadril direito
15: joelho esquerdo
16: joelho direito
17: tornozelo esquerdo
18: tornozelo direito
19: pé esquerdo
20: pé direito

 

 

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