Big Smoker Posted December 15, 2019 Share Posted December 15, 2019 Bom Dia, Eu estou tentando fazer um sistema de dano, quando o jogador a parte do carro quebra o motor, o pneu etc.. Eu tenho um sistema desse, mais eu comprei ja faz 3 anos e resolvi fazer eu mesmo, pois ele ta bugado e sou muito curioso de aprender isso, alem do cara que me vendeu não me responder mais. ai queria saber eu preciso usar o onClientVehicleCollision ou o onClientVehicleDamage eu tava fazendo assim para identificar as partes do carro ESSE AQUI EU TAVA VENDO SE TAVA DANDO A COLISÃO CERTA addEventHandler("onClientVehicleCollision", root, function (attacker, force, part, X, Y, Z, NX, NY, NZ, HitElementForce, model) -- if force then if part == 3 then outputChatBox("MOTOR") end if part == 13 or part == 14 or part == 15 or part == 16 then outputChatBox("TIRES") end if part == 2 or part == 7 or part == 8 then outputChatBox("PARTS") end end) ESSA AQUI EU PEGUEI NO FORUM addEventHandler("onClientVehicleCollision", root, function(element, force, part) if element then if getElementByType("vehicle") then outputChatBox("Body part was "..part) end end end ) EU SO PRECISO DE UMA LUZ PARA SABER O QUE DEVO USAR E ESSE DANO TEM QUE FUNCIONAR PARA TIROS QUANDO ACERTA O VEICULO TAMBÉM É POSSÍVEL? Link to comment
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