Developer. Posted November 13, 2019 Posted November 13, 2019 (edited) Iae rapaziada, seguinte estou usando o resource Object_Preview para fazer um scoreboard, porém estou com um certo problema. O resource cria o ped atrás da imagem de fundo, vou mandar as fotos para deixar mais cla que estou falando... Sem o Fundo: Com o Fundo: Partes do code: imgs/fundoP.png = ao fundo(azul) dxDrawImage(x*135, y*93, x*796, y*538, "imgs/ScoreFundo.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(x*623, y*123, x*269, y*480, "imgs/fundoP.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) function CriarPed() local x1, y1, z1 = getCameraMatrix() myElement = createPed(getElementModel(localPlayer), x1, y1, z1) Preview = exports.Object_Preview:createObjectPreview(myElement, 0, 0, 180, 0.352, 0.28, 0.377, 0.375, false, false, true) end function abrir () if Scorebd_RDS == false then CriarPed() addEventHandler("onClientRender", root, MostrarScore) Scorebd_RDS = true showChat(false) for id, hudComponents in ipairs(hudTable) do setPlayerHudComponentVisible(hudComponents, false) end else removeEventHandler("onClientRender", root, MostrarScore) Scorebd_RDS = false showChat(true) exports.Object_Preview:destroyObjectPreview(Preview) destroyElement (myElement) myElement = nil for id, hudComponents in ipairs(hudTable) do setPlayerHudComponentVisible(hudComponents, true) end end end bindKey("tab", "both", abrir) Obs: talvez o problema seja devido ao evento OnClientRender. Pois acredito eu que, enquanto ativado o evento ele fica renderizando na tela do Player tipo um loop bem rapido! Enquanto isso o Ped só é criado uma unica vez. Por isto a sobreposição da Imagem sobre o Ped! Não queria adicionar o Ped no Evento onClientRender por motivos de lag! Alguém conhece uma outra forma? Edited November 13, 2019 by Eder <New Dream's ℠/> our discord: https://discord.gg/xwzYeAT
VictorScripting Posted November 13, 2019 Posted November 13, 2019 12 minutes ago, Eder said: Iae rapaziada, seguinte estou usando o resource Object_Preview para fazer um scoreboard, porém estou com um certo problema. O resource cria o ped atrás da imagem de fundo, vou mandar as fotos para deixar mais cla que estou falando... Sem o Fundo: Com o Fundo: Partes do code: imgs/fundoP.png = ao fundo(azul) dxDrawImage(x*135, y*93, x*796, y*538, "imgs/ScoreFundo.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(x*623, y*123, x*269, y*480, "imgs/fundoP.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) function CriarPed() local x1, y1, z1 = getCameraMatrix() myElement = createPed(getElementModel(localPlayer), x1, y1, z1) Preview = exports.Object_Preview:createObjectPreview(myElement, 0, 0, 180, 0.352, 0.28, 0.377, 0.375, false, false, true) end function abrir () if Scorebd_RDS == false then CriarPed() addEventHandler("onClientRender", root, MostrarScore) Scorebd_RDS = true showChat(false) for id, hudComponents in ipairs(hudTable) do setPlayerHudComponentVisible(hudComponents, false) end else removeEventHandler("onClientRender", root, MostrarScore) Scorebd_RDS = false showChat(true) exports.Object_Preview:destroyObjectPreview(Preview) destroyElement (myElement) myElement = nil for id, hudComponents in ipairs(hudTable) do setPlayerHudComponentVisible(hudComponents, true) end end end bindKey("tab", "both", abrir) Obs: talvez o problema seja devido ao evento OnClientRender. Pois acredito eu que, enquanto ativado o evento ele fica renderizando na tela do Player tipo um loop bem rapido! Enquanto isso o Ped só é criado uma unica vez. Por isto a sobreposição da Imagem sobre o Ped! Não queria adicionar o Ped no Evento onClientRender por motivos de lag! Alguém conhece uma outra forma? pega essa função e bote embaixo da função do score ja tentou ? pq o que fica em baixo na hora no resources fica por cima entendeu? tipo camadas, eu acho que é isso 1 página: www.facebook.com/victorscripting rank: novato discord: Victor_Scripiting#8300 Te ajudei ? deixa um thanks aew amigão <3. Estude com dedicação e nada no mundo poderá afastar você dos seus sonhos.
Developer. Posted November 13, 2019 Author Posted November 13, 2019 (edited) Entendo, bom a função de criação do Ped já se encontra acima dos draws, acredito eu que até funcionaria se a função de criar o ped tbm tivesse a ativação pelo evento onClientRender, mas como não é o caso este método acaba não funcionando... Como disse antes quero evitar de adicionar o evento onClientRender na função de criação de Ped, pois ira causar muito Lag... Edited November 13, 2019 by Eder <New Dream's ℠/> our discord: https://discord.gg/xwzYeAT
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