TavinhoMTA Posted October 26, 2019 Share Posted October 26, 2019 Como posso ta mudando algo para ID do Player de vez eu colocar o Nome Link to comment
DNL291 Posted October 26, 2019 Share Posted October 26, 2019 Precisa ter obviamente o sistema de ID. Fora isso, vai precisar da função para obter o jogador a partir do ID. 1 Link to comment
TavinhoMTA Posted October 26, 2019 Author Share Posted October 26, 2019 function Start_Id ( _, acc ) if eventName == "onPlayerLogin" then setElementData ( source, "ID", getAccountID(acc) or "N/A" ) elseif eventName == "onPlayerLogout" then removeElementData( source, "ID" ) elseif eventName == "onResourceStart" then for _, player in pairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount(player) if not isGuestAccount(acc) then setElementData( source, "ID", getAccountID(acc) or "N/A" ) end end end end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, Start_Id) addEventHandler("onPlayerLogout", root, Start_Id) addEventHandler("onPlayerLogin", root, Start_Id) function getPlayerID(id) v = false for i, player in ipairs (getElementsByType("player")) do if getElementData(player, "ID") == id then v = player break end end return v end --============================================================================================================================-- --=============================-- ----------- ID PLAYER ------------ --=============================-- function getnick(player, command, id, ...) if(id) then local playerID = tonumber(id) if(playerID) then local Player2 = getPlayerID(playerID) if(Player2) then outputChatBox ( "#106FE7 #ffffffINFO #106FE7➺ #ffffff Nome do Jogador #106FE7" .. getPlayerName(Player2) .."", player, 255,255,255,true) else outputChatBox ( "#106FE7 #ffffffERRO #106FE7➺ #ffffff O Jogador(a) de ID: #106FE7( " .. id .. " ) #ffffffNão Foi Encontrado!", player, 255,255,255,true) end else outputChatBox ( "#106FE7 #ffffffERRO #106FE7➺ #ffffff ID: #106FE7( " .. id .. " ) #ffffffInválido!", player, 255,255,255,true) end else outputChatBox ( "#106FE7 #ffffffERRO #106FE7➺ #ffffffUse /id #106FE7[#ffffffID#106FE7]", player, 255,255,255,true) end end addCommandHandler("id", getnick) Este é o Script de ID que eu uso Então function getPlayerID(id) v = false for i, player in ipairs (getElementsByType("player")) do if getElementData(player, "ID") == id then v = player break end end return v end A função é esta ne ? Link to comment
DNL291 Posted October 26, 2019 Share Posted October 26, 2019 Sim. E quanto ao script que você pretende mudar pelo ID? 1 Link to comment
TavinhoMTA Posted October 26, 2019 Author Share Posted October 26, 2019 28 minutes ago, DNL291 said: Sim. E quanto ao script que você pretende mudar pelo ID? local HQMecanicoBlip = createBlip ( 206.11905, -260.74591, 1.36875 ) setElementVisibleTo ( HQMecanicoBlip, root, false ) -------------------------------------------------------------------- function VerificarBlipEmprego(player) if player then acc = getPlayerAccount ( player ) if isGuestAccount ( acc ) then return end setElementVisibleTo ( HQMecanicoBlip, player, false ) end end setTimer( function() for i, pl in pairs(getElementsByType("player")) do if pl ~= (false or nil) then if getElementData ( pl, "Emprego" ) == "Mecanico" then return end VerificarBlipEmprego(pl) end end end, 3000,0) -------------------------------------------------------------------- function ComandoHQ ( source ) if getElementData ( source, "Emprego" ) == "Mecanico" then if isElementVisibleTo ( HQMecanicoBlip, source ) then setElementVisibleTo ( HQMecanicoBlip, source, false ) exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Seu Local de Trabalho foi Desmarcado do Mapa!", "info") else setElementVisibleTo ( HQMecanicoBlip, source, true ) exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Seu Local de Trabalho foi Marcado no Mapa!", "info") end end end addCommandHandler ( cmd6, ComandoHQ ) ------------------------------------------------------------- function AceitarEmprego02 (source) exports.Scripts_OnMarkerMsgs_:delete(source) unbindKey ( source, LetraParaMarkers, "down", AceitarEmprego02 ) if getElementData ( source, "AirNew>Encaminhamento" ) == "Mecanico" then setElementData ( source, "AirNew>Encaminhamento", false ) setElementData ( source, "Emprego", "Mecanico" ) exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Você Agora Trabalha de Mecanico, Para Mais Informações Digite ( /Profissao )", "success") else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Você Precisa Estar Encaminhado da Agencia de Empregos para Trabalhar neste Local!", "error") end end function RecusarEmprego02 (source) exports.Scripts_OnMarkerMsgs_:delete(source) unbindKey ( source, LetraParaMarkers, "down", RecusarEmprego02 ) if isElementVisibleTo ( HQMecanicoBlip, source ) then setElementVisibleTo ( HQMecanicoBlip, source, false ) end removeElementData ( source, "Emprego", "Mecanico" ) exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Você se Demitiu do Emprego de Mecanico com Sucesso!", "warning") end ------------------------------------------------------ function emarker(marker,md) if (md) then if isPedInVehicle ( source ) then return end if marker == MarkerMecanico then if getElementData ( source, "Emprego" ) == "Mecanico" then exports.Scripts_OnMarkerMsgs_:create(source,"Aperte 'K' Para se Demitir do Emprego de Mecanico") bindKey ( source, LetraParaMarkers, "down", RecusarEmprego02 ) else exports.Scripts_OnMarkerMsgs_:create(source,"Aperte 'K' Para Aceitar o Emprego de Mecanico") bindKey ( source, LetraParaMarkers, "down", AceitarEmprego02 ) end end end end addEventHandler("onPlayerMarkerHit",getRootElement(),emarker) function lmarker(marker,md) if (md) then if marker == MarkerMecanico then exports.Scripts_OnMarkerMsgs_:delete(source) unbindKey ( source, LetraParaMarkers, "down", AceitarEmprego02 ) unbindKey ( source, LetraParaMarkers, "down", RecusarEmprego02 ) end end end addEventHandler("onPlayerMarkerLeave",getRootElement(),lmarker) ---------------------------------------------------------- canceltimer={} function fix(source,cmd,pname) if getElementData(source, "Emprego" ) == "Mecanico" then local cliente = getPlayerFromPartialName(pname) if isElement(cliente) then if cliente == source then exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Você não Pode Oferecer Reparos Para Você Mesmo!", "error") return end if isPedInVehicle(cliente) then local seat = getPedOccupiedVehicleSeat(cliente) if seat == 0 then local mecanico = getElementData(cliente,"cliente:mecanico") if isElement(mecanico) then exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "O Jogador "..getPlayerName(cliente).." Ja Esta Sendo Atendido Por um Mecanico!", "error") else local cx,cy,cz = getElementPosition(cliente) local x,y,z = getElementPosition(source) local dist = getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,cx,cy,cz) if dist <= 7 then local cmoney = getPlayerMoney(cliente) if cmoney >= ValorPorReparar then setElementData(cliente,"cliente:mecanico",source) exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Você Ofereceu Serviços de Reparo para o Jogador "..getPlayerName(cliente), "warning") exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(cliente, "O Mecanico "..getPlayerName(source).." Quer Reparar seu Veiculo Por $"..ValorPorReparar..", Digite /Aceitar ou /Recusar.", "warning") canceltimer[cliente] = setTimer(cancelfix,10000,1,cliente) else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "O Jogador "..getPlayerName(cliente).." Não tem Dinheiro Suficiente!", "error") end end end else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "O Jogador "..getPlayerName(cliente).." Não é o Motorista do Veiculo!", "error") end else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "O Jogador "..getPlayerName(cliente).." Não Esta em um Veiculo!", "error") end else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "O Jogador Não Foi Encontrado", "error") end end end addCommandHandler(cmd1,fix) -------------------------------------------------------------------- function recusar(source) local mecanico = getElementData(source,"cliente:mecanico") if isElement(mecanico) then exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(mecanico, "O Jogador "..getPlayerName(source).." Recusou o Reparo!", "error") -- Mecanico exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Você Recusou o Reparo", "success") end setElementData(source,"cliente:mecanico",nil) if isTimer(canceltimer[source]) then killTimer(canceltimer[source]) end end addCommandHandler(cmd2,recusar) -------------------------------------------------------------------- function aceitar(source) local mecanico = getElementData(source,"cliente:mecanico") if isElement(mecanico) then if not isPedInVehicle(source) then exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(mecanico, "O Jogador Aceitou o Reparo, Porem não Esta em um Veiculo!", "warning") exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Você Não Pode Aceitar um Reparo Fora de um Veiculo!", "warning") return end --Procurado = getPlayerWantedLevel ( source ) --if Procurado > 0 then --exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Você Esta Procurado e Não Podera Aceitar o Reparo!", "warning") --exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(mecanico, "O Jogador Aceitou o Reparo, Porem Estava Procurado, Reparo Cancelado!", "warning") --return end exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(mecanico, "O Jogador "..getPlayerName(source).." Aceitou o Reparo", "success") local cx,cy,cz = getElementPosition(mecanico) local x,y,z = getElementPosition(source) local dist = getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,cx,cy,cz) if dist <= 7 then if isPedInVehicle(source) then local seat = getPedOccupiedVehicleSeat(source) if seat == 0 then local vh = getPedOccupiedVehicle(source) if isElement(vh) then setElementHealth(vh,1000) fixVehicle(vh) setVehicleEngineState(vh,true) if isVehicleDamageProof(vh) then setVehicleDamageProof(vh,false) end end takePlayerMoney(source,ValorPorReparar) givePlayerMoney(mecanico,ValorPorReparar) exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(mecanico, "Você Recebeu $"..ValorPorReparar.." Por Reparar um Veiculo!", "success") exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Você Pagou $"..ValorPorReparar.." Ao Mecanico Por Reparar seu Veiculo!", "success") setElementData ( mecanico, "AirNewSCR_LiberarXP", "Sim" ) end end else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "O Mecanico Esta Muito Longe!", "error") exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(mecanico, "Você Esta Muito Longe do Cliente!", "error") end end setElementData(source,"cliente:mecanico",nil) if isTimer(canceltimer[source]) then killTimer(canceltimer[source]) end end addCommandHandler(cmd3,aceitar) -------------------------------------------------------------------- function cancelfix(source) local mecanico = getElementData(source,"cliente:mecanico") if isElement(mecanico) then exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(mecanico, "O Jogador "..getPlayerName(source).." Demorou Para Aceitar o Reparo!", "error") end exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Você Demorou Demais Para Aceitar o Reparo!", "error") setElementData(source,"cliente:mecanico",nil) end -------------------------------------------------------------------- function getPlayerFromPartialName(name) local name = name and name:gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() or nil if name then for _, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local name_ = getPlayerName(player):gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() if name_:find(name, 1, true) then return player end end end end -------------------------------------------------------------------- addEventHandler("onVehicleDamage", getRootElement(),function(loss) if getElementType ( source ) == "vehicle" then if not isVehicleDamageProof(source) then local HP = getElementHealth(source)-loss if HP <= 350 then HP = 350 setElementHealth(source,350) setVehicleEngineState(source,false) setVehicleDamageProof(source,true) if isVehicleBlown(source) then fixVehicle(source) setElementHealth(source,350) setVehicleDamageProof(source,true) end end end end end) -------------------------------------------------------------------- function DesligarAndLigar ( playerSource ) if math.floor ( getElementHealth( source ) + 0.5 ) > 350 then setVehicleDamageProof( source, false ) -- Não Quebrado else setVehicleEngineState( source, false ) -- Quebrado triggerClientEvent ( "Mecanico>Quebrado", playerSource ) end end addEventHandler ( "onVehicleEnter", root, DesligarAndLigar ) -------------------------------------------------------------------- function MecanicoVem(source) for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local uj = getElementData(player, "Emprego" ) or false --if type(uj) == "boolean" then if uj == "Mecanico" then exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(player, "O Jogador "..getPlayerName(source).." Chamou Por um Mecanico! Digite /Localizar "..getPlayerName(source), "warning") end --end end end addCommandHandler(cmd4,MecanicoVem) -------------------------------------------------------------------- function ComandoMecanico ( ThePlayer ) exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(ThePlayer, "Os Mecanicos Foram Avisados, Aguarde no Local!", "warning") setElementData ( ThePlayer, "Chamado:Mecanico", true ) setTimer ( function() removeElementData ( ThePlayer, "Chamado:Mecanico" ) end, 60000, 1 ) end addCommandHandler(cmd4, ComandoMecanico ) -------------------------------------------------------------------- function ComandosProf ( ThePlayer ) if getElementData ( ThePlayer, "Emprego" ) == "Mecanico" then playSoundFrontEnd ( ThePlayer, 43 ) outputChatBox ( "#F9A631~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ #F96031Profissão #F9A631~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", ThePlayer, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AComandos da Profissão de Mecânico", ThePlayer, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( "#F96031» #55D444/HQ #ffffff- #9ABDE0Para Marcar / Desmarcar o seu Local de Trabalho", ThePlayer, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( "#F96031» #55D444/Reparar Nick #ffffff- #9ABDE0Para Reparar um Veiculo de outro Jogador", ThePlayer, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( "#F96031» #55D444/Localizar Nick #ffffff- #9ABDE0Para Localizar um Jogador", ThePlayer, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( "#F96031» #55D444/Deslocalizar #ffffff- #9ABDE0Para Deslocalizar um Jogador", ThePlayer, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( "#F96031» #FFD700Entre no Veiculo da Profissão, Aguarde um Chamado por um Mecanico!", ThePlayer, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( "#F9A631~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ #F96031Profissão #F9A631~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", ThePlayer, 255, 255, 255, true ) end end addCommandHandler(cmd5, ComandosProf ) -------------------------------------------------------------------- function CriarVeiculosComData () VeiculosComData = { createVehicle(525, 196.30507, -252.62512, 1.3, 0, 0, 180 ), createVehicle(525, 201.30507, -252.62512, 1.3, 0, 0, 180 ), createVehicle(525, 206.30507, -252.62512, 1.3, 0, 0, 180 ), createVehicle(525, 211.30507, -252.62512, 1.3, 0, 0, 180 ), createVehicle(525, 216.30507, -252.62512, 1.3, 0, 0, 180 ), createVehicle(525, 196.30507, -268.03806, 1.3, 0, 0, 0 ), createVehicle(525, 201.30507, -268.03806, 1.3, 0, 0, 0 ), createVehicle(525, 206.30507, -268.03806, 1.3, 0, 0, 0 ), createVehicle(525, 211.30507, -268.03806, 1.3, 0, 0, 0 ), createVehicle(525, 216.30507, -268.03806, 1.3, 0, 0, 0 ), } for i, veh in ipairs(VeiculosComData) do setElementData ( veh, "Emprego", "Mecanico" ) setVehicleDamageProof(veh,true) setVehicleColor( veh, 255, 255, 255 ) setVehiclePlateText ( veh, "RPGAMING" ) addEventHandler("onVehicleStartEnter", veh, VerificarEmprego ) --addEventHandler("onVehicleExit", veh, SairDoVeiculosComData ) local tx, ty, tz = getElementPosition(veh) local rx, ry, rz = getElementRotation(veh) setVehicleRespawnPosition(veh, tx, ty, tz, rx, ry, rz) end end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, CriarVeiculosComData ) function VerificarEmprego (thePlayer, seat) local Jogador = getElementData(thePlayer, "Emprego" ) if seat == 0 then if Jogador == "Mecanico" then else cancelEvent() exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(thePlayer, "Esse Veiculo é Exclusivo dos Mecânicos!", "error") end end end --[[function SairDoVeiculosComData () local veh = source setTimer(function() if getVehicleOccupant(veh) == false then respawnVehicle(veh) end end, 30000, 1) end addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), SairDoVeiculosComData ) --]] -------------------------------------------------------------------- local rElement = getRootElement() Tempo_Respawn = 5 function respawnVehicles(player, seconds) outputChatBox ( "AVISO: Respawnando Veiculos não usados Emprego de Mecanico", root, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( "AVISO: Respawnando Veiculos dos Mecanicos em 10 Segundos!", root, 255, 255, 255, true ) for i, veh in ipairs(VeiculosComData) do if isEmpty( veh ) then setTimer ( function() respawnVehicle ( veh ) end, 10000, 1 ) end end end setTimer(respawnVehicles, Tempo_Respawn * 60000,0) function isEmpty( vehicle ) local passengers = getVehicleMaxPassengers( vehicle ) if type( passengers ) == 'number' then for seat = 0, passengers do if getVehicleOccupant( vehicle, seat ) then return false end end end return true end Codigo Completo do Server, no caso tenho que Adiciona Função do ID e tira o getPlayerFromPartialName (name) ? Na Linha 143 local cliente = getPlayerID(id) e 265 Coloquei function getPlayerID(id) v = false for i, player in ipairs (getElementsByType("player")) do if getElementData(player, "ID") == id then v = player break end end return v end Link to comment
DNL291 Posted October 26, 2019 Share Posted October 26, 2019 function fix(source,cmd,id) if getElementData(source, "Emprego" ) == "Mecanico" then id = tonumber(id) if not id then return exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Sintaxe: /".. cmd .." ID", "error") end local cliente = getPlayerID(id) if isElement(cliente) then if cliente == source then exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Você não Pode Oferecer Reparos Para Você Mesmo!", "error") return end if isPedInVehicle(cliente) then local seat = getPedOccupiedVehicleSeat(cliente) if seat == 0 then local mecanico = getElementData(cliente,"cliente:mecanico") if isElement(mecanico) then exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "O Jogador "..getPlayerName(cliente).." Ja Esta Sendo Atendido Por um Mecanico!", "error") else local cx,cy,cz = getElementPosition(cliente) local x,y,z = getElementPosition(source) local dist = getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,cx,cy,cz) if dist <= 7 then local cmoney = getPlayerMoney(cliente) if cmoney >= ValorPorReparar then setElementData(cliente,"cliente:mecanico",source) exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Você Ofereceu Serviços de Reparo para o Jogador "..getPlayerName(cliente), "warning") exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(cliente, "O Mecanico "..getPlayerName(source).." Quer Reparar seu Veiculo Por $"..ValorPorReparar..", Digite /Aceitar ou /Recusar.", "warning") canceltimer[cliente] = setTimer(cancelfix,10000,1,cliente) else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "O Jogador "..getPlayerName(cliente).." Não tem Dinheiro Suficiente!", "error") end end end else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "O Jogador "..getPlayerName(cliente).." Não é o Motorista do Veiculo!", "error") end else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "O Jogador "..getPlayerName(cliente).." Não Esta em um Veiculo!", "error") end else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "O Jogador Não Foi Encontrado", "error") end end end addCommandHandler(cmd1,fix) Tenta isso 1 Link to comment
TavinhoMTA Posted October 27, 2019 Author Share Posted October 27, 2019 20 hours ago, DNL291 said: function fix(source,cmd,id) if getElementData(source, "Emprego" ) == "Mecanico" then id = tonumber(id) if not id then return exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Sintaxe: /".. cmd .." ID", "error") end local cliente = getPlayerID(id) if isElement(cliente) then if cliente == source then exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Você não Pode Oferecer Reparos Para Você Mesmo!", "error") return end if isPedInVehicle(cliente) then local seat = getPedOccupiedVehicleSeat(cliente) if seat == 0 then local mecanico = getElementData(cliente,"cliente:mecanico") if isElement(mecanico) then exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "O Jogador "..getPlayerName(cliente).." Ja Esta Sendo Atendido Por um Mecanico!", "error") else local cx,cy,cz = getElementPosition(cliente) local x,y,z = getElementPosition(source) local dist = getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,cx,cy,cz) if dist <= 7 then local cmoney = getPlayerMoney(cliente) if cmoney >= ValorPorReparar then setElementData(cliente,"cliente:mecanico",source) exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Você Ofereceu Serviços de Reparo para o Jogador "..getPlayerName(cliente), "warning") exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(cliente, "O Mecanico "..getPlayerName(source).." Quer Reparar seu Veiculo Por $"..ValorPorReparar..", Digite /Aceitar ou /Recusar.", "warning") canceltimer[cliente] = setTimer(cancelfix,10000,1,cliente) else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "O Jogador "..getPlayerName(cliente).." Não tem Dinheiro Suficiente!", "error") end end end else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "O Jogador "..getPlayerName(cliente).." Não é o Motorista do Veiculo!", "error") end else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "O Jogador "..getPlayerName(cliente).." Não Esta em um Veiculo!", "error") end else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "O Jogador Não Foi Encontrado", "error") end endendaddCommandHandler(cmd1,fix) Tenta isso Deu certo acho que peguei a logica agora Muito Obrigado DNL Link to comment
TavinhoMTA Posted October 27, 2019 Author Share Posted October 27, 2019 On 26/10/2019 at 16:34, DNL291 said: Outra Duvida Em questão do Cliente function localizarMecanico(cn,id) local jobMecanico = getElementData(localPlayer,"Emprego") or false --if type(jobMecanico) == "boolean" then if jobMecanico == "Mecanico" then if type(id) == "string" then local player = getPlayerID(id) if testeMecanico then if player then if player ~= source then destroyElement(testeMecanico) end if getElementData ( player, "Chamado:Mecanico" ) == true then testeMecanico = createBlipAttachedTo(player,61,2,255,255,255,255,0,999999) exports.Scripts_Dxmessages:createNotification("O Jogador "..getPlayerName(player).." Foi Localizado!, Para Deslocalizar Digite /Deslocalizar", "success") else exports.Scripts_Dxmessages:createNotification("O Jogador "..getPlayerName(player).." Não Solicitou por um Mecânico!", "error") end else exports.Scripts_Dxmessages:createNotification("O Jogador Não Foi Encontrado!", "error") end else exports.Scripts_Dxmessages:createNotification("Digite /Localizar ID", "warning") end end end end addCommandHandler("localizar",localizarMecanico) Esta dando no Else /localizar ID sabe qual é o erro ?? Link to comment
DNL291 Posted October 27, 2019 Share Posted October 27, 2019 player não está definido, use localPlayer a linha 5 e 9 não é necessária use tonumber(id); o id será uma string e terá que ser convertido para number certifique-se que testeMecanico esteja definido falta um end pelo que vejo E indente seu código por favor 1 Link to comment
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