Cristtk Posted October 2, 2019 Posted October 2, 2019 Ola, vocês poderiam me ajudar a fazer um sistema de payday que paga somente as pessoas que estão no grupo(Utilizo banco da dados MYSQL). Segui abaixo o script function Funcionar (source) local Money_Pagamento = 1000 outputChatBox ('#FF6565 -------- Pagamento do Banco --------',getRootElement(),255,255,255,true) outputChatBox (' ',getRootElement(),255,255,255,true) outputChatBox ('#80FF00 O Banco Lhe Pagou: #FFFFFF'..Money_Pagamento,getRootElement(),255,255,255,true) outputChatBox (' ',getRootElement(),255,255,255,true) givePlayerMoney (getRootElement(),Money_Pagamento) end setTimer (Funcionar,5000,0) Eu tinha feito um script de abrir um portão e funcionou myGate1 = createObject ( 980, 1540.6999511719,-1625.9000244141 ,15.10000038147,360, 360, 90 ) Zona = createColCircle ( 1540.303, -1626.207, 6, 6 ) function Portao1(thePlayer) if getElementData(thePlayer, "char.factionID") == 190 then moveObject (myGate1, 3000, 1540.7001953125,-1625.900390625,20.39999961853 ) end end addEventHandler ( "onColShapeHit", Zona, Portao1 ) function Portao2(thePlayer) if getElementData(thePlayer, "char.factionID") == 190 then moveObject (myGate1, 3000, 1540.6999511719,-1625.9000244141 ,15.10000038147 ) end end addEventHandler ( "onColShapeLeave", Zona, Portao2 ) Preciso que só as pessoas que estajam no "(cha.factionID) == 190 " recebam o pagamento. No script do portão foi facil fazer, mas o payday ta complicado.
DNL291 Posted October 3, 2019 Posted October 3, 2019 Tem esta função útil: getPlayersByData Faça um loop nela depois givePlayerMoney Please do not PM me with scripting related question nor support, use the forums instead.
VictorScripting Posted October 3, 2019 Posted October 3, 2019 AMIGO PARA FACILITAR FIZ ISSO: function Funcionar (source) local Money_Pagamento = 1000 local Money_Pagamento190 = 5000 -- pagamento do grupo 190, só editar o valor !!! local Money_Pagamento191 = 8000 -- mesma coisa de cima só mudei pra 191 pra vc saber de qual grupo é !!! if getElementData(thePlayer, "char.factionID") == 0 then -- se o player não for de nenhuma facção no caso = 0 Então vai aconetecer a linha de comandos abaixo: outputChatBox ('#FF6565 -------- Pagamento do Banco --------',getRootElement(),255,255,255,true) outputChatBox (' ',getRootElement(),255,255,255,true) outputChatBox ('#80FF00 O Banco Lhe Pagou: #FFFFFF'..Money_Pagamento,getRootElement(),255,255,255,true) outputChatBox (' ',getRootElement(),255,255,255,true) givePlayerMoney (getRootElement(),Money_Pagamento) elseif getElementData(thePlayer, "char.factionID") == 190 then outputChatBox ('#FF6565 -------- Pagamento do Banco --------',getRootElement(),255,255,255,true) outputChatBox (' ',getRootElement(),255,255,255,true) outputChatBox ('#80FF00 O Banco Lhe Pagou: #FFFFFF'..Money_Pagamento,getRootElement(),255,255,255,true) outputChatBox (' ',getRootElement(),255,255,255,true) outputChatBox ('#80FF00 Seu grupo lhe pagou: #FFFFFF'..Money_Pagamento190,getRootElement(),255,255,255,true) -- no caso alir, irá aparecer a mesagem mostrando o valor da variável: local Money_Pagamento190 = 5000 givePlayerMoney (getRootElement(),Money_Pagamento190 + Money_Pagamento) -- irá dar o dinheiro para o player, ele vai dar o salário normal + o dinheiro do grupo !!!! end setTimer (Funcionar,5000,0) -- caso for usar mais grupo é so adicionar um nova variavel e criar a elseif !!!!! ESTÁ TUDO EXPLICANDO AEW (NÃO TESTEI) ESPERO TER LHE AJUDADO página: www.facebook.com/victorscripting rank: novato discord: Victor_Scripiting#8300 Te ajudei ? deixa um thanks aew amigão <3. Estude com dedicação e nada no mundo poderá afastar você dos seus sonhos.
DNL291 Posted October 3, 2019 Posted October 3, 2019 debugscript: - Falta um end - A função 'Funcionar' não terá parâmetros, pois nada foi passado em setTimer - thePlayer vai retornar nil - givePlayerMoney deve ter um player especificado, não vai funcionar com root. Conselho para melhorar o código: Deixe as variáveis local fora da função, assim ela já estará definida quando iniciar o script, sem precisar recriá-la no timer. Evitar aviso no debug: verifique se tem a element-data antes de comparar com o valor. Eu também evitaria esse excesso de outputs, o ideal é usar um log para o pagamento do player, poderia ser no painel do jogador, celular, etc. Pode ser irritante para alguns, a cada intervalo ficar sempre essas outputs. Please do not PM me with scripting related question nor support, use the forums instead.
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