rxmv Posted September 7, 2019 Share Posted September 7, 2019 Eu estava desenvolvendo um script de porte de arma mas quando eu adiciono o script no jogo ele acaba não aparecendo o marker. vejam como está o processo local mPorte = createMarker(297.91531, -80.30178, 1000.51563, "cylinder", 2,50,50,255,255) setElementInterior(mPorte, 4) setElementDimension(mPorte, 201) function porteMSG(source) outputChatBox("#00FA9A【#00FA9ATrap City Roleplay#00FA9A】", source) outputChatBox("#00FA9A● Porte de Armas!", source) outputChatBox("#00FA9A● Custo do Porte é de #00FF00R$150,000!", source) outputChatBox("#00FA9A● Digite /comprar para Adquirir o Porte !", source) end addEventHandler("onMarkerHit", mPorte) function pegarP(source) if isElementWithinMarker(source, mPorte) then if getElementData(source,"Porte") == false then setElementData(source,"Porte", true) getPlayerMoney(source) >= 150000 takePlayerMoney(source, 150000) outputChatBox("#00FA9A【#00FA9ATrap City Roleplay#00FA9A】", source) outputChatBox("#00FA9A● Você Adquiriu seu Porte de Armas com Sucesso!", source) else outputChatBox("#00FA9A● Você não tem dinheiro suficiente para comprar o Porte !", source) end end addCommandHandler("comprar", pegarP) Obs: Podem me ajudar por favor? Não sei o que está errado Link to comment
rxmv Posted September 7, 2019 Author Share Posted September 7, 2019 29 minutes ago, rxmv said: Eu estava desenvolvendo um script de porte de arma mas quando eu adiciono o script no jogo ele acaba não aparecendo o marker. vejam como está o processo local mPorte = createMarker(297.91531, -80.30178, 1000.51563, "cylinder", 2,50,50,255,255) setElementInterior(mPorte, 4) setElementDimension(mPorte, 201) function porteMSG(source) outputChatBox("#00FA9A【#00FA9ATrap City Roleplay#00FA9A】", source) outputChatBox("#00FA9A● Porte de Armas!", source) outputChatBox("#00FA9A● Custo do Porte é de #00FF00R$150,000!", source) outputChatBox("#00FA9A● Digite /comprar para Adquirir o Porte !", source) end addEventHandler("onMarkerHit", mPorte) function pegarP(source) if isElementWithinMarker(source, mPorte) then if getElementData(source,"Porte") == false then setElementData(source,"Porte", true) getPlayerMoney(source) >= 150000 takePlayerMoney(source, 150000) outputChatBox("#00FA9A【#00FA9ATrap City Roleplay#00FA9A】", source) outputChatBox("#00FA9A● Você Adquiriu seu Porte de Armas com Sucesso!", source) else outputChatBox("#00FA9A● Você não tem dinheiro suficiente para comprar o Porte !", source) end end end addCommandHandler("comprar", pegarP) Obs: Podem me ajudar por favor? Não sei o que está errado Link to comment
DNL291 Posted September 7, 2019 Share Posted September 7, 2019 Tem erros nas linhas 12 e 18. @rxmv Link to comment
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