beast99 Posted August 28, 2019 Share Posted August 28, 2019 local Abordado = getElementData( source,"FeniXMTA_Suspeito") local cx, cy, cz = getElementPosition ( Abordado ) local px, py, pz = getElementPosition ( source ) local distance = getDistanceBetweenPoints3D ( cx, cy, cz, px, py, pz ) if ( distance >= 1.8 ) then msgFeniX(source, "Chegue Mais Perto Do Jogador vai efetuar esta função !", "error") if ( distance <= 1.7) then local vtr = viatura[source] if viatura[source] then attachElements (Abordado, vtr, 0.2, -1.5, 0, 0,0,90) setPedAnimation (Abordado, 'ped','CAR_dead_LHS') vrx, vry, vrz = getElementRotation(vtr) setElementRotation(Abordado, vrx, vry, vrz+83) setElementData ( Abordado, "FeniXMTA_Preso", true ) setElementData(Abordado, "FeniX_Preso", true) else msgFeniX(source, "Entre no carro e saia para executar esta função !", "error") end end end Bom dia, estava editando o script acima, e queria adicionar a opção de retirar o individuo do carro. No caso o individuo fica no porta mala, mas para meu script de prender, o mesmo precisa de ir dentro do DP.. Sendo assim queria adicionar um comando para retirar o mesmo do véiculo. Alguém poderia me ajudar? Ficaria eternamente grato. Link to comment
DNL291 Posted August 29, 2019 Share Posted August 29, 2019 Tirar do carro = desgrudar do carro Se sim > detachElements Adicionar comando > addCommandHandler Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now