JoaoOtavioS Posted August 17, 2019 Share Posted August 17, 2019 (edited) Estou fazendo um sistema de paramédico, tudo está funcionando normalmente. Menos esse script que é o que na teoria ele deixaria o player caido. * Já tentei de várias maneiras, tentei realizar a animação em server e puxar pro client tlgd? etc... addEventHandler("onClientPlayerDamage",root, function(health) local health = getElementHealth(source) if health > 35 then -- Executa a animação de "agachado" (caido) setPedAnimation(source, "ped", "bom_plant_crouch_in", -1, false, false, false, false) setElementData(source, "PlayerCaido", true) cancelEvent() else cancelEvent() -- Acontece nada se não tiver mais de 35 de vida. end end end end ) Edited August 17, 2019 by JoaoOtavioS Link to comment
Tommy. Posted August 17, 2019 Share Posted August 17, 2019 pelo o que pude ver se a vida do cara é maior que 35 ele cai se for menor ele não leva dano. o certo não séria, se a vida for menor que 35 ele cair e se for maior ele levar dano ? Link to comment
JoaoOtavioS Posted August 17, 2019 Author Share Posted August 17, 2019 6 hours ago, Tommy. said: pelo o que pude ver se a vida do cara é maior que 35 ele cai se for menor ele não leva dano. o certo não séria, se a vida for menor que 35 ele cair e se for maior ele levar dano ? Bom sim, porém isso não importa muito sabe? mesmo assim não funciona.. Link to comment
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