zMpyster Posted July 12, 2019 Posted July 12, 2019 Bom pessoal, estava fazendo umas hands de veículos e acabei ficando confuso em uma coisa, uns dos critérios usados no MTA para definir a velocidade de tal veículo através de hands é: Aceleração e o peso, eu não sei se entra nessa lista a velocidade máxima, más então, eu fiz duas hands, uma de um Kadett (coloquei no lugar do Elegant) e outra de uma porsche Carrera GT(no lugar no alpha). Eu modifiquei, a velocidade máxima, inércia, peso, aceleração, deixei a aceleração de ambos no 8, e ai na hora do teste fiquei surpreso, na mesma avenida, o Kadett pegou 141 e a Porsche 140, a velocidade máxima dela era de 330km/h e a do Kadett 174km/h. Bom acabei ficando confuso nessa hora e por isso estou aqui, queria saber quais são todos os critérios utilizados no MTA para determinar a velocidade de tal veículo. OBS: Usei o mod hands, o mais conhecido, eu acho...
DNL291 Posted July 13, 2019 Posted July 13, 2019 Não é o MTA que define ou obtêm diretamente os valores, a menos que esteja programado tal coisa no código fonte. Isso é do próprio GTA, enquanto que o MTA consegue intervir no jogo por meio de engenharia reversa. Ou seja, as handlings foram desenvolvidas e definidas no GTA:SA. Quando as handlings, eu não sei te dizer o que você fez para que ambos os veículos tivessem essa velocidade; creio que o peso influencia na aceleração/velocidade. Você está usando o resource hedit, certo? Tente modificar esses valores in-game e ver como cada propriedade afeta o veículo daí provavelmente você terá uma noção da lógica feita nas handlings. Please do not PM me with scripting related question nor support, use the forums instead.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now