TacToX Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 محتاج امر لما الاعب يموت من سبب غير معروف مثل الزومبي قتله ما يموت و يعمل setTimer() و يبقي مثلا 5 دقايق يقدر يمشي فيهم و بعدها يموت الي معه الامر كامل ياريت يديهولي Link to comment
HassoN Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 ماتقدر توقف حدث الموت عند اللاعب ، انت ايش بتسوي بالضبط؟ ممكن مثلاً تعدل بالكود الي لما الزومبي يضرب اللاعب يسوي الحدث الي تبيه Link to comment
Hakan Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 @HassoN يقدر بـ إستخدام addDebugHook Link to comment
HassoN Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 1 minute ago, Hakan said: @HassoN يقدر بـ إستخدام addDebugHook ايش دخلها؟ Link to comment
Hakan Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 يقدر يوقف حدث الموت بـ استخدم preEvent . Link to comment
HassoN Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 38 minutes ago, Hakan said: يقدر يوقف حدث الموت بـ استخدم preEvent . cancelEvent مايمدي تسوي له onPlayerWasted الايفنت حق 1 Link to comment
Hakan Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 22 minutes ago, HassoN said: cancelEvent مايمدي تسوي له onPlayerWasted الايفنت حق ايوة اعرف بس كنت احسب ان لو استخدم addDebugHook واستخدمت return 'skip' انه يكنسل بس تأكدت , يعطيك العافية 1 Link to comment
iMr.WiFi..! Posted July 10, 2019 Share Posted July 10, 2019 (edited) 9 hours ago, Hakan said: ايوة اعرف بس كنت احسب ان لو استخدم addDebugHook واستخدمت return 'skip' انه يكنسل بس تأكدت , يعطيك العافية addDebugHook ابداً لا تستخدمه في شيء غير الديبق, تستخدمه فقط لمعرفة أماكن حدوث وإيقافها يدوياً.. 17 hours ago, Mohamed Hany said: محتاج امر لما الاعب يموت من سبب غير معروف مثل الزومبي قتله ما يموت و يعمل setTimer() و يبقي مثلا 5 دقايق يقدر يمشي فيهم و بعدها يموت الي معه الامر كامل ياريت يديهولي استخدم حدث عند موت اللاعب وسوي رسباون للاعب في نفس المكان الي مات فيهوسوي تايمر 5 دقائق واقتل اللاعب.. وحط جدول تعرف أن اللاعب ميت وعلى وضع القوست وقلل من الشفافية حقته حتى يفرقون عنه اللاعبين ghostTable = {} "onPlayerWasted" spawnPlayer table.insert -- to ghostTable setElementAlpha -- To make it ghost setTimer killPed table.remove -- from ghostTable setElementAlpha -- To back normally Edited July 10, 2019 by iMr.WiFi..! 1 Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now