Big Smoker Posted June 2, 2019 Share Posted June 2, 2019 Boa tarde, precisava de uma ajuda para um script que estou montando é bem simples so que nao ta dando certo ai vim aqui pedir ajuda Quero pegar o Dano que o player recebe do Client e manda pro server uma mensagem, Exemplo o Jogador que atirou nele aparecer quantos de dano ele deu no jogador, ai mostra a vida do jogador + o dano que ele deu. Esse comando esta do Client no onClientPlayerDamage local damagens = (getElementData(getLocalPlayer(),"blood") - damage) setElementData(getLocalPlayer(),"blood",damagens) triggerServerEvent("damagersgDayZPlayer", getLocalPlayer(), attacker,damagens) Esse esta no server.lua ele da erro do damagens function damagersgDayZPlayer(killer,attacker, damagens) outputChatBox("Ok",killer) outputChatBox("[INFO] Voce deu Dano de: "..damagens,killer,255,0,0,true) end addEvent("damagersgDayZPlayer",true) addEventHandler("damagersgDayZPlayer",getRootElement(),damagersgDayZPlayer) se pode me ajuda a me mostrar a onde eu errei Link to comment
[M]ister Posted June 2, 2019 Share Posted June 2, 2019 (edited) function damagersgDayZPlayer(attacker, damagens) local victim = client outputChatBox("Ok",victim) outputChatBox("[INFO] Voce deu Dano de: "..damagens,attacker,255,0,0,true) end addEvent("damagersgDayZPlayer",true) addEventHandler("damagersgDayZPlayer",getRootElement(),damagersgDayZPlayer) victim = player que sofreu dano attacker = player que causou dano Edited June 2, 2019 by MaligNos Link to comment
Big Smoker Posted June 2, 2019 Author Share Posted June 2, 2019 Sim já consegui arrumar mais muito obrigado mesmo assim amigo Link to comment
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