Jump to content

Baixar recursos pela internet


Recommended Posts

Posted

Tem algum jeito de baixar o servidor apartir de uma url ?

Eu consegui fazer com que ele baixa-se uma imagem, que foi direto pro cache dele dentro da pasta que está o codigo.

Tenho varias duvidas sobre o assunto e queria alguem para tirar elas pra mim

Consegui tambem fazer com que ele baixa-se um arquivo .lua .xml .dff .txd 

Mais ai tem varias duvidas, como ativação dos recursos, se tem como alterar o meta no cache, se tem como ativar o meta so quando o jogador baixar o arquivo etc

 

Posted (edited)

Qual o objetivo exatamente? Baixar arquivos, meta e scripts de um link sim é possível, você pode salvar em cada resource do server (filepath). Pra ligar o resource só com a função startResource.

Não entendi sobre o meta ser ativado/desativado. Acho que você quis dizer o resource em si, isso é possível se você puder de alguma forma saber quando todo arquivos do resource forem baixados, então inicie o resource.

Com códigos Lua em especifico você pode 'ativar' com loadstring - pcall

 

EDIT: nunca fiz um sistema assim, então não garanto que funcionará da forma que disse acima

Edited by DNL291

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...