Kraus MTA Posted May 19, 2019 Share Posted May 19, 2019 (edited) Estou fazendo um painel de armas via painel, e desejo fazer o painel abrir o marcador, alguem poderia me ajudar? Tenho DX pronta, permitindo um vídeo do tutorial sei lá qualquer coisa assim Contato ʙᴏʟᴛ # 4403 Edited May 19, 2019 by Kraus MTA Link to comment
Jonas^ Posted May 19, 2019 Share Posted May 19, 2019 (edited) Você postou na sessão errada. --- Você ira precisar de: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnMarkerHit -- Quando colidir no marker vai chamar o trigger do onclientrender que ira mostrar o painel. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientRender -- Evento que ira renderizar o painel. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/TriggerServerEvent Trigger client > server pra dar a arma ao jogador e retirar dinheiro. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/TriggerClientEvent -- Quando colidir no marker entra em conexão server > cliente pra receber o render do painel. Edited May 19, 2019 by Jonas^ Link to comment
Kraus MTA Posted May 19, 2019 Author Share Posted May 19, 2019 Desculpe pela sessão, mas gratificado pela ajuda. Link to comment
Kraus MTA Posted May 20, 2019 Author Share Posted May 20, 2019 @Jonas^ pode me informar uma coisa que nao entendi mto bem nesse meio de links que vc enviou queria saber como ativar o cursor pra quando abrir o painel eu clicar no botão de tal arma e dar o takePlayerMoney e o GiveWeapon cara nao consegui entender direito pois a tradução automatica do google nesses links fica pessima. muda mtos significados Link to comment
Jonas^ Posted May 20, 2019 Share Posted May 20, 2019 (edited) https://wiki.multitheftauto.com/wiki/ShowCursor @Kraus MTA Se tiver com dúvidas ainda, poste o código aqui que posso te auxiliar. -- Eu aconselho você usar GUI pra essas situações mais simples, além de ser mais fácil de mexer, pelo que percebi você é novo na programação no MTA. Edited May 20, 2019 by Jonas^ Link to comment
Kraus MTA Posted May 20, 2019 Author Share Posted May 20, 2019 (edited) Sou novo nessa parte sim, sou mais mapper e texturizador. Então Não foi kk sou pessimo Mas estou aprendendo Client: local PanelGun = createMarker(1503.3000488281, -666.59997558594, 95.599998474121, 'cylinder', 1.5, 255, 255, 0, 170 ) function PanelGun( hitElement, matchingDimension ) -- define MarkerHit function for the handler local elementType = getElementType( hitElement ) -- get the hit element's type outputChatBox ( "#FF0000[BCR]#FFFFFF Compre Sua Arma", getRootElement(), 255, 0, 0, true )endaddEventHandler( "onMarkerHit", PanelGun, PanelGun ) -- attach onMarkerHit event to MarkerHit function function dxGuiaddEventHandler("onClientRender", root, function() dxDrawLine(494 - 1, 98 - 1, 494 - 1, 552, tocolor(254, 254, 254, 108), 1, false) dxDrawLine(877, 98 - 1, 494 - 1, 98 - 1, tocolor(254, 254, 254, 108), 1, false) dxDrawLine(494 - 1, 552, 877, 552, tocolor(254, 254, 254, 108), 1, false) dxDrawLine(877, 552, 877, 98 - 1, tocolor(254, 254, 254, 108), 1, false) dxDrawRectangle(494, 98, 383, 454, tocolor(0, 0, 0, 149), false) dxDrawRectangle(494, 98, 383, 60, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawText("Máfia Armas", 560, 108, 892, 148, tocolor(0, 0, 0, 254), 1.10, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawLine(508 - 1, 173 - 1, 508 - 1, 252, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(861, 173 - 1, 508 - 1, 173 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(508 - 1, 252, 861, 252, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(861, 252, 861, 173 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawRectangle(508, 173, 353, 79, tocolor(0, 0, 0, 254), false) dxDrawText("Pistola 9MM - 2500R$", 518, 193, 817, 222, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.90, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawLine(508 - 1, 290 - 1, 508 - 1, 369, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(861, 290 - 1, 508 - 1, 290 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(508 - 1, 369, 861, 369, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(861, 369, 861, 290 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawRectangle(508, 290, 353, 79, tocolor(0, 0, 0, 254), false) dxDrawText("AK47 S/Coronha- 5000R$", 513, 317, 812, 346, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.80, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawLine(508 - 1, 406 - 1, 508 - 1, 485, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(861, 406 - 1, 508 - 1, 406 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(508 - 1, 485, 861, 485, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(861, 485, 861, 406 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawRectangle(508, 406, 353, 79, tocolor(0, 0, 0, 254), false) dxDrawText("AK47 c/Coronha- 15000R$", 513, 429, 812, 458, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.77, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false) end) function armas (_,state)if painel == true thenif state == "down" thenif isCursorOnElement(560, 108, 892, 148 ) thentriggerServerEvent ("arma1", localPlayer)endendendendaddEventHandler ("onClientClick", root, armas) ---------------------------- Serverfunction arma1 () giveWeapon( source, 22, 999, true ) outputChatBox ('( #00ff00BCR#ffffff )#ffff00Voce Pegou a #00ff00Pistola !',source,255,255,255,true)endaddEvent("arma1",true)addEventHandler ( "arma1", getRootElement(), arma1 )----------------------------------------------- Ainda não adicionei o takePlayerMoney estou apenas testando para ver se a arma vem no caso não ta nem existindo o marker de tão perdido que estou... Alem de tudo ainda quero adicionar uma opção de acl pra Máfia mas nesse caso não é 100% necessario outra coisa se souber algum curso bom de .lua do youtube em portugues se conseguir me passar tambem ajudaria muito! Edited May 20, 2019 by Kraus MTA Link to comment
Jonas^ Posted May 20, 2019 Share Posted May 20, 2019 (edited) client-side: local x, y = guiGetScreenSize () local painel = false function renderPanel () dxDrawLine(494 - 1, 98 - 1, 494 - 1, 552, tocolor(254, 254, 254, 108), 1, false) dxDrawLine(877, 98 - 1, 494 - 1, 98 - 1, tocolor(254, 254, 254, 108), 1, false) dxDrawLine(494 - 1, 552, 877, 552, tocolor(254, 254, 254, 108), 1, false) dxDrawLine(877, 552, 877, 98 - 1, tocolor(254, 254, 254, 108), 1, false) dxDrawRectangle(494, 98, 383, 454, tocolor(0, 0, 0, 149), false) dxDrawRectangle(494, 98, 383, 60, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawText("Máfia Armas", 560, 108, 892, 148, tocolor(0, 0, 0, 254), 1.10, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawLine(508 - 1, 173 - 1, 508 - 1, 252, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(861, 173 - 1, 508 - 1, 173 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(508 - 1, 252, 861, 252, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(861, 252, 861, 173 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawRectangle(508, 173, 353, 79, tocolor(0, 0, 0, 254), false) dxDrawText("Pistola 9MM - 2500R$", 518, 193, 817, 222, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.90, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawLine(508 - 1, 290 - 1, 508 - 1, 369, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(861, 290 - 1, 508 - 1, 290 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(508 - 1, 369, 861, 369, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(861, 369, 861, 290 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawRectangle(508, 290, 353, 79, tocolor(0, 0, 0, 254), false) dxDrawText("AK47 S/Coronha- 5000R$", 513, 317, 812, 346, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.80, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawLine(508 - 1, 406 - 1, 508 - 1, 485, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(861, 406 - 1, 508 - 1, 406 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(508 - 1, 485, 861, 485, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawLine(861, 485, 861, 406 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false) dxDrawRectangle(508, 406, 353, 79, tocolor(0, 0, 0, 254), false) dxDrawText("AK47 c/Coronha- 15000R$", 513, 429, 812, 458, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.77, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false) end function startRender () if painel == false then addEventHandler ("onClientRender", root, renderPanel) showCursor (true) painel = true end end addEvent ("onRequestOpenPanel", true) addEventHandler ("onRequestOpenPanel", getRootElement(), startRender) function armas (_, state) if painel == true then if state == "down" then if isCursorOnElement (560, 108, 892, 148) then triggerServerEvent ("arma1", localPlayer) end end end end addEventHandler ("onClientClick", root, armas) function isCursorOnElement (x, y, w, h) local mx, my = getCursorPosition () local fullx, fully = guiGetScreenSize () cursorx,cursory = mx * fullx, my * fully if cursorx > x and cursorx < x + w and cursory > y and cursory < y + h then return true else return false end end server-side: local PanelGun = createMarker (1503.3, -666.5, 95.5, 'cylinder', 1.5, 255, 255, 0, 170) addEventHandler ("onMarkerHit", PanelGun, function (hitElement, matchingDimension) outputChatBox ("#FF0000[BCR]#FFFFFF Compre Sua Arma", hitElement, 255, 0, 0, true) triggerClientEvent (hitElement, "onRequestOpenPanel", hitElement) end) function arma1 () giveWeapon (source, 22, 999, true) outputChatBox ("#00ff00BCR#ffffff )#ffff00Voce Pegou a #00ff00Pistola !", source, 255, 255, 255, true) end addEvent ("arma1", true) addEventHandler ("arma1", getRootElement(), arma1) -- Aconselho fazer em GUI Edited May 20, 2019 by Jonas^ 1 Link to comment
Kraus MTA Posted May 20, 2019 Author Share Posted May 20, 2019 (edited) consegui dar uma entendida mas ainda não abre o dx .-. kkk to tentado o erro aqui pelo menos agr o marker ta indo mas vlw ai ja deu uma boa ajuda !! Edited May 20, 2019 by Kraus MTA Link to comment
Jonas^ Posted May 20, 2019 Share Posted May 20, 2019 Sem sentido não abrir, você conseguiu estragar oque estava funcionando, eu testei aqui e abriu. 1 Link to comment
Kraus MTA Posted May 20, 2019 Author Share Posted May 20, 2019 (edited) .-. como se nem editei nd que vc fez kk, so se for o server, consegui aqui men vlww broww Edited May 20, 2019 by Kraus MTA Link to comment
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