Gustavithus Posted May 2, 2019 Share Posted May 2, 2019 Holu he estado buscando un metodo para remplazar el fuego pero no pude :s he buscado de todo y lo unico que encontre al respecto pues es que hay id's <particle id="2024" name="flamethrower" /> pero resulta que los "efectos del fuego" solo pueden ser modificados como shaders o algo asi. http://www.mediafire.com/file/dxwa6xadav84t1d/replaceTexture.zip use este resource que si funciona y hace que las explosiones salgan con esa textura https://www.mediafire.com/file/sv77fxb5vsx3tdi/Fire_texture.rar y este seria mi intento,el cual no funciono. pudieran ayudarme? :p Link to comment
aka Blue Posted May 2, 2019 Share Posted May 2, 2019 Debes reemplazar la textura con un shader. 1 Link to comment
Gustavithus Posted June 4, 2019 Author Share Posted June 4, 2019 tienes idea de como? Link to comment
ClawSuit Posted July 2, 2019 Share Posted July 2, 2019 Ve el ejemplo de la wiki dxCreateShader, utiliza el ultimo ejemplo, solo busca el id de la textura y la reemplazas por una imagen 1 Link to comment
Gustavithus Posted July 7, 2019 Author Share Posted July 7, 2019 No podria crear un ejemplo con el meta xml? la verdad ni se guiarme con eso Link to comment
ClawSuit Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 @Gustavithus No se que te refieres con eso Link to comment
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