Lalalu Posted April 26, 2019 Share Posted April 26, 2019 Hola hago este post por el siguiente motivo, esta es una parte de un script que lo que hace es que cuando un jugador activa un comando y golpea a alguien le quita bastante vida o X cosa, lo que quiero saber es como hacer que funcione en peds ya que sólo funciona con jugadores y es server-side, en el caso de peds es client-side y no sé en realidad como debería ser el evento desde el server al client en ese caso addEventHandler("onPlayerDamage", root, function(attackerr) if Command_Activo[attackerr] then setElementHealth ( source, getElementHealth(source) - 50 ) triggerClientEvent(source, "ShakeLevel", source) end end ) Link to comment
aka Blue Posted April 26, 2019 Share Posted April 26, 2019 Deberías utilizar la función client-side onClientPedDamage (https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientPedDamage) y comprobar ya sea con tablas o elementData si el jugador tiene el comando activado para quitar daño. 1 Link to comment
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