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onPlayerDamage


Lalalu

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Hola hago este post por el siguiente motivo, esta es una parte de un script que lo que hace es que cuando un jugador activa un comando y golpea a alguien le quita bastante vida o X cosa, lo que quiero saber es como hacer que funcione en peds ya que sólo funciona con jugadores y es server-side, en el caso de peds es client-side y no sé en realidad como debería ser el evento desde el server al client en ese caso

  addEventHandler("onPlayerDamage", root,
    function(attackerr)
        if Command_Activo[attackerr] then
						
        setElementHealth ( source, getElementHealth(source) - 50 )		
		
        triggerClientEvent(source, "ShakeLevel", source)	
		
        end
    end
)

 

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