#DeltaSCR Posted April 18, 2019 Author Share Posted April 18, 2019 Como eu posso fazer a verificação das armas? Link to comment
DNL291 Posted April 18, 2019 Share Posted April 18, 2019 tonumber você vai ter que continuar usando porque guiGetText retorna uma string, mesmo que nela tenha só números, retorna como string. Na verificação, foi qual delas exatamente, na getPedWeapon? E a mensagem no chat qual foi que mostrou, e verifique também se no debug mostra erros. 1 Link to comment
#DeltaSCR Posted April 18, 2019 Author Share Posted April 18, 2019 @DNL291 Essa parte de verificar se ele tem uma arma eu consegui ajeitar, agora tô com em coisas simples, que é: Como verificar se naquela arma ele tem aquela quantidade de munições que ele pois na guiEdit; Pode me ajudar? Acho que eu devo usar getPedAmmo, porém tô com dúvidas como aplicá-lo Link to comment
DNL291 Posted April 18, 2019 Share Posted April 18, 2019 Use getPedTotalAmmo e compare com o valor obtido da editbox. 1 Link to comment
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