Tio.Andy Posted April 12, 2019 Share Posted April 12, 2019 qual seria a funcao que voce compra uma tipo uma mochila e ela fica em voce tipo nas costas so que n queria a mochila no local do paraquedas e pode em todas as skins n so a do cj pensei em colocar em uma roupa do cj mais ia funfa so nele mais n quero asim AJUDA AJUDA POR FAVOR quem souber fala Link to comment
#DeltaSCR Posted April 12, 2019 Share Posted April 12, 2019 Cara, use corretamente o fórum, desse jeito ninguém vai te ajudar, além do mais, você quer o código pronto?! Link to comment
Tio.Andy Posted April 12, 2019 Author Share Posted April 12, 2019 7 minutes ago, #DeltaSCR said: Cara, use corretamente o fórum, desse jeito ninguém vai te ajudar, além do mais, você quer o código pronto?! Cara n to querendo o codigo pronto eu queria apenas qual funcao eu usaria cara ,mais vlw se n pode ajudar d boa man 23 minutes ago, #DeltaSCR said: Cara, use corretamente o fórum, desse jeito ninguém vai te ajudar, além do mais, você quer o código pronto?! Ae cara se precisar da funcao ta ae consegui fazer maleta = createObject ( 1550,0,0,0 ) function RobberbankOption2 () setElementCollisionsEnabled(maleta, false) attachElements(maleta,source,0,0.-.4,0.3) end end end Link to comment
Nice_x #Scripting; Posted April 12, 2019 Share Posted April 12, 2019 Vai precisar do resource bone_attach function roubarbank (thePlayer) local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) setPedAnimation (thePlayer, "ROB_BANK", "CAT_Safe_Rob", -1, true, false, false) local sacomoney = createObject (1550, x, y, z) setTimer (function (thePlayer) setPedAnimation (thePlayer, nil) exports.bone_attach:attachElementToBone (sacomoney, thePlayer, 4, -0.3, 0.2, 0, -125, 0, 0) end, 1000, 1, thePlayer) end addCommandHandler ("roubar", roubarbank) 1 Link to comment
Tio.Andy Posted April 12, 2019 Author Share Posted April 12, 2019 2 minutes ago, nicifer said: Vai precisar do resource bone_attach function roubarbank (thePlayer) local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) setPedAnimation (thePlayer, "ROB_BANK", "CAT_Safe_Rob", -1, true, false, false) local sacomoney = createObject (1550, x, y, z) setTimer (function (thePlayer) setPedAnimation (thePlayer, nil) exports.bone_attach:attachElementToBone (sacomoney, thePlayer, 4, -0.3, 0.2, 0, -125, 0, 0) end, 1000, 1, thePlayer) end addCommandHandler ("roubar", roubarbank) OBrigado cara Link to comment
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