DNL291 Posted March 10, 2019 Share Posted March 10, 2019 (edited) Na verdade ainda tem símbolos no código: Só converter o código pra ANSI, dar Ctrl+f e buscar por "?" que você verá. Edit: Tente: https://pastebin.com/sDGZs362 Quando acontecer esse bug de novo, que é do fórum, dê f5 pra recarregar a página, comigo sempre acontece depois da primeira vez que eu copio qualquer código daqui, na primeira vez nunca aparece esses símbolos. Edited March 10, 2019 by DNL291 Link to comment
PashaBiceps Posted March 10, 2019 Author Share Posted March 10, 2019 (edited) 27 minutes ago, DNL291 said: Na verdade ainda tem símbolos no código: Só converter o código pra ANSI, dar Ctrl+f e buscar por "?" que você verá. Edit: Tente: https://pastebin.com/sDGZs362 Quando acontecer esse bug de novo, que é do fórum, dê f5 pra recarregar a página, comigo sempre acontece depois da primeira vez que eu copio qualquer código daqui, na primeira vez nunca aparece esses símbolos. Felizmente o erro foi resolvido do script, mas agora não está renderizando os dxDrawRectangle e os dxDrawText, ou seja, não aparecem mas não dá qualquer erro. Muito obrigado pela ajuda de vocês até agora EDIT: RESOLVIDO !! Obrigado a todos os participantes. Muito muito obrigado Edited March 10, 2019 by GodKraken Link to comment
Jonas^ Posted March 10, 2019 Share Posted March 10, 2019 Acho que tem alguns erros na parte do seu DX. Meu código esta certo, se quiser pode fazer o teste, deixei seu código como comentado, coloque meu código e teste. local screenX, screenY = guiGetScreenSize() local sX, sY = screenX/1280, screenY/720 local renderStats = false function drawRender () -- local lvl = getElementData(localPlayer, "Level") or 1 -- local exp = getElementData(localPlayer, "Exp") or 0 -- local needexp = lvl * 1 -- dxDrawRectangle(x*12, y*495, x*298, y*27, tocolor(0, 0, 0, 207), false) -- Nivel -- dxDrawRectangle(567*sW, 700*sH, -540*sW, 30*sH, tocolor(0, 51, 153)) -- dxDrawRectangle(567*sW, 700*sH, -540*sW, 30*sH, tocolor(0, 51, 153)) -- dxDrawText(string.format("%d", 100/(needexp/exp)).."%", 670*sW, 1350*sH, 400*sW, 80*sH, tocolor(0, 0, 0), 1.20, "default-bold", "center", "center") dxDrawText("Level: ", sX*64, sY*478, sX*64+(265-64), sY*478 + (503-478), tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("EXP: ", sX*64, sY*503, sX*64+(265-64), sY*503+(528-503), tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center") end addEvent ("renderStats", true) addEventHandler("renderStats", root, function (showStats) if (showStats == renderStats) then return end renderStats = showStats if showStats then addEventHandler("onClientRender", root, drawRender) else removeEventHandler("onClientRender", root, drawRender) end end) Server: addEventHandler( "onPlayerLogin", root, function () triggerClientEvent (source, "renderStats", source, true) end ) addEventHandler("onPlayerLogout", root, function () triggerClientEvent (source, "renderStats", source, false) end ) addEvent( "onRequestShowRender", true) addEventHandler( "onRequestShowRender", root, function() if not isGuestAccount(getPlayerAccount (source)) then triggerClientEvent (source, "renderStats", source, true) end end ) Link to comment
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