CrowleySCR Posted February 18, 2019 Share Posted February 18, 2019 Quais Argumentos eu poderia usar para uma retangle para markers? exemplo 3 Cidades no jogo eu queria botar 3 cordenadas em uma só marker exemplo abaixo Desculpe não testei apenas juntei de uns outros Scripts Está certo ou não? local LocalCordenadas = { ["807.96929931641,-1436.4379882813"] = true, ["907.96929931641,-6436.3379859113"] = true, } createMarker(LocalCordenadas, "cylinder" 1.0, 255,0,0) -- Atenção botei as cordenadas como exemplo está totalmente errado as cordenadas -- queria interliga o create marker nas 2 cordenadas acima para as cidades Link to comment
vitormonk Posted February 18, 2019 Share Posted February 18, 2019 1 minute ago, CrowleySCR said: Quais Argumentos eu poderia usar para uma retangle para markers? exemplo 3 Cidades no jogo eu queria botar 3 cordenadas em uma só marker exemplo abaixo Desculpe não testei apenas juntei de uns outros Scripts Está certo ou não? local LocalCordenadas = { ["807.96929931641,-1436.4379882813"] = true, ["907.96929931641,-6436.3379859113"] = true, } createMarker(LocalCordenadas, "cylinder" 1.0, 255,0,0) -- Atenção botei as cordenadas como exemplo está totalmente errado as cordenadas -- queria interliga o create marker nas 2 cordenadas acima para as cidades Ok, tente isso Client: painel = false function dx () --seu dx-- end function opendx () if painel == false then addEventHandler ("onClientRender", root, dx) showCursor (true) painel = true end end addEvent ("open", true) addEventHandler ("open", root, opendx) Server: local marker = createMarker (LocalCordenadas, "cylinder", 2, 0, 255, 255, 255) function open (source) triggerClientEvent (source, "open", root) end addEventHandler ("onMarkerHit", marker, open) 1 Link to comment
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