root. Posted February 15, 2019 Share Posted February 15, 2019 Quiero crear un trabajo que utilice un vehículo, pero a la hora de hacerlo meto el vehículo en una variable "vehículo = createVehicle(...)" y al terminar debo destruirlo. Pero claro, si otro jugador ya comenzó ese trabajo se le destruirá su vehículo también. ¿Como logro que sea individual el vehículo para cada jugador? PD: No pido el código ni nada por el estilo, solo pido una ayuda de como debería hacerlo. Gracias. Link to comment
Alfredo Posted February 15, 2019 Share Posted February 15, 2019 Prueba usar "getPedOccupiedVehicle" https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPedOccupiedVehicle Link to comment
root. Posted February 15, 2019 Author Share Posted February 15, 2019 Mm si pero ¿de qué forma? Probé con getElementModel y destruirlo, pero al desconectarse,morir o renunciar al trabajo? Link to comment
Alexs Posted February 15, 2019 Share Posted February 15, 2019 Almacena los vehículos en una tabla que utilice al jugador cómo índice, así puedes tener control sobre varios a la vez. Si publicas el trozo de código en que creas y en que destruyes el vehículo, podemos ayudarte con un ejemplo más concreto. Link to comment
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