root. Posted February 15, 2019 Posted February 15, 2019 Quiero crear un trabajo que utilice un vehículo, pero a la hora de hacerlo meto el vehículo en una variable "vehículo = createVehicle(...)" y al terminar debo destruirlo. Pero claro, si otro jugador ya comenzó ese trabajo se le destruirá su vehículo también. ¿Como logro que sea individual el vehículo para cada jugador? PD: No pido el código ni nada por el estilo, solo pido una ayuda de como debería hacerlo. Gracias.
Alfredo Posted February 15, 2019 Posted February 15, 2019 Prueba usar "getPedOccupiedVehicle" https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPedOccupiedVehicle
root. Posted February 15, 2019 Author Posted February 15, 2019 Mm si pero ¿de qué forma? Probé con getElementModel y destruirlo, pero al desconectarse,morir o renunciar al trabajo?
Alexs Posted February 15, 2019 Posted February 15, 2019 Almacena los vehículos en una tabla que utilice al jugador cómo índice, así puedes tener control sobre varios a la vez. Si publicas el trozo de código en que creas y en que destruyes el vehículo, podemos ayudarte con un ejemplo más concreto.
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