Hize Posted February 12, 2019 Share Posted February 12, 2019 https://prnt.sc/mk6j2m Queria Saber Também Como colocar essas Imagens Como botão Também Link to comment
#DaNiLiN Posted February 12, 2019 Share Posted February 12, 2019 (edited) Bom, não precisa utilizar o botão em gui já que seu painel é em dx, Você deve usar dxDrawImage. Pra funcionar o click você usa o evento onClientClick Exemplo function Painel () dxDrawImage(x*489, y*449, x*186, y*47, "Img/botao.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) end function Click_Painel ( _,state ) if isEventHandlerAdded("onClientRender", getRootElement(), Painel) then -- Verifica se o está aberto, Se Estiver aberto o click é liberado. if state == "down" then if isCursorOnElement(x*, y*, x*, y*) then -- Adicione as posições do botão aqui. removeEventHandler("onClientRender", root, Painel) end end end end addEventHandler ( "onClientClick", root, Click_Painel ) function isEventHandlerAdded( sEventName, pElementAttachedTo, func ) if type( sEventName ) == 'string' and isElement( pElementAttachedTo ) and type( func ) == 'function' then local aAttachedFunctions = getEventHandlers( sEventName, pElementAttachedTo ) if type( aAttachedFunctions ) == 'table' and #aAttachedFunctions > 0 then for i, v in ipairs( aAttachedFunctions ) do if v == func then return true end end end end return false end local x,y = guiGetScreenSize() function isCursorOnElement(x, y, w, h) if (not isCursorShowing()) then return false end local mx, my = getCursorPosition() local fullx, fully = guiGetScreenSize() cursorx, cursory = mx*fullx, my*fully if cursorx > x and cursorx < x + w and cursory > y and cursory < y + h then return true else return false end end As duas ultimas funções é obrigatórias para que não ocorra bugs, Por isso deixei as duas isoladas.Edit#1Não crie Tópicos repetidos pode ocorrer advertência Edited February 12, 2019 by #DaNiLiN Link to comment
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