Lalalu Posted February 2, 2019 Share Posted February 2, 2019 (edited) Hola, quisiera ayuda con algo, explicaré: Estas son las líneas de un resource que se activa con un comando, y durante el tiempo que dure este comando activado (setTimer) funcionará lo siguiente, al golpear a un jugador le quitas cierto porcentaje de vida, lo que quiero saber es como hacer para crear varios scripts similares sin que se mezclen, que pueda servir también en peds y vehículos porque es server-side, y también quiero saber que debo usar para que cuando el jugador de el golpe ya se acabé el script, osea a especie de un cancel Event, para que ya no pueda hacer más daño al jugador cuando lo golpee, son muchas preguntas en una, no sé si me di a entender.. addEventHandler("onPlayerDamage", root, function(attacker) if Command_golpe[attacker] then setElementHealth ( source, getElementHealth(source) - 20 ) end end ) Edited February 2, 2019 by Lalalu Link to comment
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