Lalalu Posted January 10, 2019 Share Posted January 10, 2019 ¿Hay alguna forma de atraer a un jugador? es decir, como que este venga hacía mi como un imán.. ¿Esto podría servir?: createObject, AttachElements y moveObject Link to comment
Mr.Aleks Posted January 10, 2019 Share Posted January 10, 2019 getElementPosition setElementPosition Con esto sacas las posiciones x,y,z de tu jugador y se las asignas al jugador que quieras atraer para que se teletransporte a tu posición. local x,y,z = getElementPosition(player) setElementPosition(target, x,y,z) Claramente tienes que haber definido player y target. Puedes jugar sumándole coordenadas para que no caiga justo encima, o cosas así. 1 Link to comment
Lalalu Posted January 11, 2019 Author Share Posted January 11, 2019 Sí, había pensado de esa forma, pero lo que busco es que haga la animación o el efecto de que está viniendo hacía mí 14 hours ago, Mr.Aleks said: getElementPosition setElementPosition Con esto sacas las posiciones x,y,z de tu jugador y se las asignas al jugador que quieras atraer para que se teletransporte a tu posición. local x,y,z = getElementPosition(player) setElementPosition(target, x,y,z) Claramente tienes que haber definido player y target. Puedes jugar sumándole coordenadas para que no caiga justo encima, o cosas así. Link to comment
TRtam Posted January 11, 2019 Share Posted January 11, 2019 usando onClientRender con interpolateBetween deberias poder hacerlo 2 Link to comment
Alexs Posted January 13, 2019 Share Posted January 13, 2019 On 11/01/2019 at 13:15, TRtam said: usando onClientRender con interpolateBetween deberias poder hacerlo En vez de interpolateBetween, recomiendo usar la formula nativa de la función de interpolación, adjunto una librería que resulta más eficiente y la fuente de las funciones: https://github.com/EmmanuelOga/easing http://robertpenner.com/easing/ 2 Link to comment
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