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[AJUDA]Visibilidade de Blips


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53 minutes ago, DNL291 said:

danblemes1 Quando houver um problema no script use /debugscript 3 e mostre o erro. Claro que nesse caso o erro está claro como já foi mostrado.

Só estranhei o fato de você não ter mostrado primeiro erro (da função getPlayerFromPartialName) e mais outra vez não falar do erro no debug. Você tá usando mesmo o /debugscript 3 pra ver os erros?

Sobre o take/givePlayerMoney é bem óbvio o problema ali, eu te pergunto: aonde ali que está o valor de 30? Se você ler a sintaxe verá que deve ser assim:


			takePlayerMoney (theClient, 30)			givePlayerMoney (thePlayer, 30)

Note que troquei playerName por theClient. playerName é uma string - o texto recebido do comando; theClient é o elemento, o qual deve ser passado nas funções takePlayerMoneygivePlayerMoney.

Além disso também deve ser verificado se o jogador possui o valor de "30 reais" assim como você fez ali em cima, no comando /uber. E também faça a verificação se o 'theClient' é mesmo um jogador existente.

Tente isto:


function aceitar (thePlayer, commandName, playerName)	local account = getAccountName (getPlayerAccount(thePlayer))	if isObjectInACLGroup ("user."..account, aclGetGroup ("UBER")) then		if not playerName then			return outputChatBox( "Erro: digite o nome do passageiro!", thePlayer, 230, 0, 0 )		end		local theClient = getPlayerFromPartialName (playerName)		if theClient then			local money = getPlayerMoney (theClient)			if (money < 30) then				return outputChatBox( "Erro: esse passageiro não tem a quantia necessária!", thePlayer, 230, 0, 0 )			end			if blip[theClient] and isElement (blip[theClient]) then				destroyElement (blip[theClient])				blip[theClient] = nil			end			takePlayerMoney (theClient, 30)			givePlayerMoney (thePlayer, 30)		else			outputChatBox( "Erro: jogador não encontrado!", thePlayer, 230, 0, 0 )		end	endendaddCommandHandler ("aceitar", aceitar)

 

Mano, tipo, eu digitei o nome completo do jogador (ele estava do meu lado), acusou que o player não foi encontrado!

Edited by danblemes1
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9 hours ago, DNL291 said:

Então getPlayerFromPartialName não encontrou o jogador com esse nome ou não está executando.

Tipo, antes de adicionar essa parte do dinheiro, ele tava funcionando tranquilo pra destruir o blip, quando ao nick, eu até usei o TAB para auto-completar 

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Só uma que me resta, tipo, um player pediu um Uber, ai ninguem foi atender atender, como eu faria pra esse blip ser destruido após 5 minutos? Tipo, eu dei uma olhada no setTimer, mas não entendi muito bem...

function timer ()
	if blip[theClient] and isElement (blip[theClient]) then
		destroyElement (blip[theClient])
		blip[theClient] = nil
	end
end

Eu queria que essa função acima fosse executada, 5 minutos após a de pedir o Uber

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Quando o player pedir o Uber, adiciona o timer para o solicitante com os 5 minutos; caso o Uber chegue antes desses 5 minutos, você dá killTimer.

Dentro da função, você faz como no seu código acima passando o elemento do jogador para a função.

8 hours ago, danblemes1 said:

Tipo, antes de adicionar essa parte do dinheiro, ele tava funcionando tranquilo pra destruir o blip, quando ao nick, eu até usei o TAB para auto-completar 

Sinceramente eu continuo achando que você não tá olhando os erros no debug.

Edited by DNL291
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2 hours ago, DNL291 said:

Quando ele pedir adiciona ele numa tabela, uma tabela global com todos os solicitantes. E no começo do comando /uber você faz a verificação pra saber se o jogador já está na tabela. Você também pode usar setElementData no lugar de tabela.

Mas como eu faria uma tabela desse tipo? (Eu não entendo muito sobre tabela)

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1 minute ago, DNL291 said:

Funciona do mesmo jeito que a tabela blip do seu script. Armazena no player e no valor coloca true, quando o jogador não tiver mais como solicitante, remove da tabela.

Mn, não é querendo pedir demais, mas pode me dar um exemplo dessa tabela, pois contínuo sem entender

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Aqui, no comando /uber:


local solicitantes = {}

function pedir (splayer)
	local money = getPlayerMoney (splayer)
	if (money >= 30) and solicitantes[splayer] ~= true then
		local players = getElementsByType ("player")
		blip[splayer] = createBlipAttachedTo (splayer, 62)
		solicitantes[splayer] = true
		setElementVisibleTo (blip[splayer], root, false)
		for _, driver in ipairs (players) do
			local account = getAccountName (getPlayerAccount(driver))
			if isObjectInACLGroup ("user."..account, aclGetGroup ("UBER")) then
				local passageiro = getPlayerName (splayer)
				local lugar = getElementZoneName (splayer)
				setElementVisibleTo (blip[splayer], driver, true)
				outputChatBox (" ", driver, 255, 255, 255, true)
				outputChatBox ("#838B83===============================================", driver, 255, 255, 255, true)
				outputChatBox (" ", driver, 255, 255, 255, true)
				outputChatBox ("✘ #838B83Uber Brasil #FFFFFF✘ - O cidadão "..passageiro.." #FFFFFFestá solicitando um Uber em "..lugar.."", driver, 255, 255, 255, true)
				outputChatBox (" ", driver, 255, 255, 255, true)
				outputChatBox ("#838B83===============================================", driver, 255, 255, 255, true)
				outputChatBox (" ", driver, 255, 255, 255, true)
			end
		end
		outputChatBox (" ", splayer, 255, 255, 255, true)
		outputChatBox ("✘ #838B83Uber Brasil #FFFFFF✘ - Você solicitou um Uber, aguarde até alguém chegar", splayer, 255, 255, 255, true)
		outputChatBox (" ", splayer, 255, 255, 255, true)
	elseif solicitantes[splayer] then
		outputChatBox( "Erro: Você já solicitou o Uber", splayer )
	else
		outputChatBox ("✘ #838B83Uber Brasil #FFFFFF✘ - #ff0000Você não tem dinheiro suficiente para pedir um Uber #000000(#00FF00 R$30 #000000)", splayer, 255, 255, 255, true)
	end
end
addCommandHandler ("uber", pedir)

No /aceitar:

function aceitar (thePlayer, commandName, playerName)
	local account = getAccountName (getPlayerAccount(thePlayer))
	if isObjectInACLGroup ("user."..account, aclGetGroup ("UBER")) then
		if not playerName then
			return outputChatBox( "Erro: digite o nome do passageiro!", thePlayer, 230, 0, 0 )
		end
		local theClient = getPlayerFromPartialName (playerName)
		if theClient then
			local money = getPlayerMoney (theClient)
			if (money < 30) then
				return outputChatBox( "Erro: esse passageiro não tem a quantia necessária!", thePlayer, 230, 0, 0 )
			end
			if blip[theClient] and isElement (blip[theClient]) then
				destroyElement (blip[theClient])
				blip[theClient] = nil
			end
			if solicitantes[theClient] then
				solicitantes[theClient] = nil
			end
			takePlayerMoney (theClient, 30)
			givePlayerMoney (thePlayer, 30)
		else
			outputChatBox( "Erro: jogador não encontrado!", thePlayer, 230, 0, 0 )
		end
	end
end
addCommandHandler ("aceitar", aceitar)

Para remover é fácil:

if solicitantes[player] then
	solicitantes[player] = nil
end

Faça isso no onPlayerQuit também, só substituir 'player' com 'source'.

Edited by DNL291
correção
  • Thanks 1
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DNL, Seria correto eu fazer isso?:

local blip = {}
local solicitantes = {}

function pedir (splayer)
	local money = getPlayerMoney (splayer)
	if (money >= 30) and solicitantes[splayer] ~= true then
		local players = getElementsByType ("player")
		blip[splayer] = createBlipAttachedTo (splayer, 62)
		solicitantes[splayer] = true
		setElementVisibleTo (blip[splayer], root, false)
		for _, driver in ipairs (players) do
			local account = getAccountName (getPlayerAccount(driver))
			if isObjectInACLGroup ("user."..account, aclGetGroup ("UBER")) then
				local passageiro = getPlayerName (splayer)
				local lugar = getElementZoneName (splayer)
				setElementVisibleTo (blip[splayer], driver, true)
				outputChatBox (" ", driver, 255, 255, 255, true)
				outputChatBox ("#838B83===============================================", driver, 255, 255, 255, true)
				outputChatBox (" ", driver, 255, 255, 255, true)
				outputChatBox ("✘ #838B83Uber Brasil #FFFFFF✘ - O cidadão "..passageiro.." #FFFFFFestá solicitando um Uber em "..lugar.."", driver, 255, 255, 255, true)
				outputChatBox (" ", driver, 255, 255, 255, true)
				outputChatBox ("#838B83===============================================", driver, 255, 255, 255, true)
				outputChatBox (" ", driver, 255, 255, 255, true)
			end
		end
		outputChatBox (" ", splayer, 255, 255, 255, true)
		outputChatBox ("✘ #838B83Uber Brasil #FFFFFF✘ - Você solicitou um Uber, aguarde até alguém chegar", splayer, 255, 255, 255, true)
		outputChatBox (" ", splayer, 255, 255, 255, true)
	elseif
		outputChatBox ("✘ #838B83Uber Brasil #FFFFFF✘ - #ffff00Você já solicitou um Uber, aguarde!", splayer, 255, 255, 255, true)
	else
		outputChatBox ("✘ #838B83Uber Brasil #FFFFFF✘ - #ff0000Você não tem dinheiro suficiente para pedir um Uber #000000(#00FF00 R$30 #000000)", splayer, 255, 255, 255, true)
	end
end
addCommandHandler ("uber", pedir)
setTimer (function destruir (), 300000, 1)

function destruir ()
	if blip[theClient] and isElement (blip[theClient]) then
		destroyElement (blip[theClient])
		blip[theClient] = nil
	end
end

 

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