Lukkas2201 Posted December 8, 2018 Share Posted December 8, 2018 (edited) Seguinte, a um tempo atras estava com um problema, que eu pensei que fosse do Inventario do MTA DayZ, porém acabei descobrindo que não é, eu troquei o inventário todo, e o bug continuou, percebi que podia ser no script menu_client do mta dayz, porém eu to comparando ele com varios outros menu_client que tenho, e nao tem nada de errado. o erro é o seguinte, o player ta jogando de boa, ai ele vai lotear a tenda dele, e ele clica pra pegar o item, e não vai, o item fica la na tenda, mas simplesmente vc clica pra pegar e nao acontece nada, ai tem que ficar saindo e voltando pra tenda até desbugar, e quando ele consegue acessar, e começa a passar itens pra tenda, no caso seria ao contrario, ao invez de pegar, ele vai guardar, ai dps de um tempo os itens começam ir pro chão, como se ele tivesse saido da tenda, mas na verdade não saiu, e os itens na tenda continuam mostrando no inventario, só que em vez de ir pra tenda, vai pro chão ,creio eu que seja no menu_client, porém ta foda de conseguir saber qual função que seja, alguém poderia me ajudar? (obs: não é só com tenda, com gear de hospitalbox,, gear de corpo de player que no caso é o dead, tbm acontece) ------------S1L3NC3 local theTableMenuScroll = {} function startRollMessageMenu(text, r, g, b, data) table.insert(theTableMenuScroll,{text,r,g,b,data}) end function dxDrawingColorTextMenuScroll(str, ax, ay, bx, by, color, alpha, scale, font, alignX, alignY) if alignX then if alignX == "center" then elseif alignX == "right" then local w = dxGetTextWidth(str:gsub("#%x%x%x%x%x%x",""), scale, font) ax = bx - w end end if alignY then if alignY == "center" then local h = dxGetFontHeight(scale, font) ay = ay + (by-ay)/2 - h/2 elseif alignY == "bottom" then local h = dxGetFontHeight(scale, font) ay = by - h end end local pat = "(.-)#(%x%x%x%x%x%x)" local s, e, cap, col = str:find(pat, 1) local last = 1 while s do if cap == "" and col then color = tocolor(tonumber("0x"..col:sub(1, 2)), tonumber("0x"..col:sub(3, 4)), tonumber("0x"..col:sub(5, 6)), alpha) end if s ~= 1 or cap ~= "" then local w = dxGetTextWidth(cap, scale, font) dxDrawText(cap, ax, ay, ax + w, by, color, scale, font) ax = ax + w color = tocolor(tonumber("0x"..col:sub(1, 2)), tonumber("0x"..col:sub(3, 4)), tonumber("0x"..col:sub(5, 6)), alpha) end last = e + 1 s, e, cap, col = str:find(pat, last) end if last <= #str then cap = str:sub(last) local w = dxGetTextWidth(cap, scale, font) dxDrawText(cap, ax, ay, ax + w, by, color, scale, font) end end local boxSpace = dxGetFontHeight(1,"default-bold")+dxGetFontHeight(1,"default-bold")*0.1 local optionsTable = { ["player"] = { {"Give Bandage"}, {"Give Painkiller"}, {"Give Morphine"}, }, } function showClientMenuItem(arg1,arg2,arg3,arg4) theTableMenuScroll = {} setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", false) numberMenuScroll = 1 if getElementData(localPlayer,"playerZombie") then return end if arg1 == "Take" then startRollMessageMenu("Gear: "..arg2,0,255,0,arg2) setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end if arg1 == "stop" then disableMenu() refreshLoot(false) end if arg1 == "Helicrashsite" then startRollMessageMenu("Gear",255,255,255,"helicrashsite") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end if arg1 == "AIRDROP" then startRollMessageMenu("Gear",255,255,255,"AIRDROP") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end if arg1 == "Hospitalbox" then startRollMessageMenu("Gear",255,255,255,"hospitalbox") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end if arg1 == "Vehicle" then startRollMessageMenu("> Gear ("..arg2.."): "..getLootCurrentSlots(arg4).."/"..(getElementData(arg4,"MAX_Slots") or 0).." Slots",0,255,0,"vehicle") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) if getElementData(getElementData(arg3,"parent"),"tent") then startRollMessageMenu("#FFFFFF> Remover Tent",0,255,0,"tent") return end if getElementHealth(arg3,"repairvehicle") < 1000 and getElementHealth(arg3) >= 50 then startRollMessageMenu("> Reparar ("..arg2.."): " ..tostring(math.floor(getElementHealth(arg3)/10)).."%",0,255,0,"repairvehicle") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end if (getElementData(arg4,"fuel") or 0) < getVehicleMaxFuel(arg4) then startRollMessageMenu("> Colocar Gasolina ("..tostring(math.floor(getElementData(arg4,"fuel") or 0)).."/"..getVehicleMaxFuel(arg4)..")",255,0,0,"FuelOne") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end if (getElementData(arg4,"fuel") or 0) >= 20 then startRollMessageMenu("> Remover Gasolina ("..tostring(math.floor(getElementData(arg4,"fuel") or 0)).."/"..getVehicleMaxFuel(arg4)..")",255,255,0,"FuelTwo") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end local tires,engine,parts = getVehicleAddonInfos (getElementModel(arg3)) if (getElementData(arg4,"Tire_inVehicle") or 0) < tires then startRollMessageMenu("> Colocar Tire ("..(getElementData(arg4,"Tire_inVehicle") or 0).."/"..tires..")",255,0,0,"TireOne") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end if (getElementData(arg4,"Engine_inVehicle") or 0) < engine then startRollMessageMenu("> Colocar Engine ("..(getElementData(arg4,"Engine_inVehicle") or 0).."/"..engine..")",255,0,0,"EngineOne") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end if (getElementData(arg4,"Parts_inVehicle") or 0) < parts then startRollMessageMenu("> Colocar Tank Parts ("..(getElementData(arg4,"Parts_inVehicle") or 0).."/"..parts..")",255,0,0,"PartsOne") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end if (getElementData(arg4,"armorPoints") or 0) < (getElementData(arg4,"armorPointsMax") or 0) then if (getElementData(localPlayer,"Steel Sheet") or 0) >= 0 then startRollMessageMenu("> Colocar Steel Sheet",255,0,0,"setListStale") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end end if (getElementData(arg4,"receiver") or 0) < 1 then if getElementData(getLocalPlayer(),"Radio Device") >= 0 then startRollMessageMenu("> Colocar Radio Device",255,0,0,"receiver") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end end if (getElementData(arg4,"Tire_inVehicle") or 0) > 0 then startRollMessageMenu("> Remover Tire ("..(getElementData(arg4,"Tire_inVehicle") or 0).."/"..tires..")",255,255,0,"TireTwo") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end if (getElementData(arg4,"Engine_inVehicle") or 0) > 0 then startRollMessageMenu("> Remover Engine ("..(getElementData(arg4,"Engine_inVehicle") or 0).."/"..engine..")",255,255,0,"EngineTwo") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end if (getElementData(arg4,"Parts_inVehicle") or 0) > 0 then startRollMessageMenu("> Remover Tank Parts ("..(getElementData(arg4,"Parts_inVehicle") or 0).."/"..parts..")",255,255,0,"PartsTwo") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end end if arg1 == "Player" then if getElementData(arg2,"bleeding") > 0 and getElementData(getLocalPlayer(),"Bandage") >= 1 then startRollMessageMenu("Give Bandage",255,255,255,"bandage") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end if getElementData(arg2,"blood") < 11900 and getElementData(getLocalPlayer(),"Blood Bag") >= 1 then startRollMessageMenu("Administer Blood Bag",255,255,255,"giveblood") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end end if arg1 == "Dead" then startRollMessageMenu("> Gear ("..arg2..")",0,255,0,"dead") startRollMessageMenu("#FFFFFF> Check Body",0,255,0,"deadreason") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end if arg1 == "Fireplace" then if getElementData(getLocalPlayer(),"#FFFFFF> Raw Meat") >= 1 then startRollMessageMenu("Cook Meat",255,255,255,"fireplace") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end end if arg1 == "patrol" then if getElementData(getLocalPlayer(),"Empty Gas Canister") >= 1 then startRollMessageMenu("#FFFFFF> Encher (Empty Gas Canister)",255,255,255,"patrolstation") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end end if arg1 == "Wirefence" then startRollMessageMenu("Remove Wire Fence",255,255,255,"wirefence") setElementData(localPlayer, "usedItemTrue", "wirefence") end if arg1 == "Stinger" then startRollMessageMenu("Remove Stinger",255,255,255,"removestinger") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue","removestinger") end if arg1 == "Gear" then startRollMessageMenu("> Gear",255,255,255,"itemloot") setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", true) end numberMenuScroll = 1 end addEvent("showClientMenuItem",true) addEventHandler("showClientMenuItem",getLocalPlayer(),showClientMenuItem) function PlayerScrollMenuLalitka (key,keyState,arg) if getElementData(localPlayer,"usedItemTrue") then if ( keyState == "down" ) then if arg == "up" then numberMenuScroll = numberMenuScroll-1 if numberMenuScroll < 1 then numberMenuScroll = #theTableMenuScroll end elseif arg == "down" then numberMenuScroll = numberMenuScroll+1 if numberMenuScroll > #theTableMenuScroll then numberMenuScroll = 1 end end end end end bindKey ( "mouse_wheel_up", "down", PlayerScrollMenuLalitka, "up" ) bindKey ( "mouse_wheel_down", "down", PlayerScrollMenuLalitka, "down" ) function disableMenu() theTableMenuScroll = {} setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", false) setNewbieInfo (false,"","") end addEvent("disableMenu",true) addEventHandler("disableMenu",getLocalPlayer(),disableMenu) function refreshMenuCar() idd = numberMenuScroll theTableMenuScroll = {} setElementData(localPlayer,"usedItemTrue", false) setNewbieInfo (false,"","") showClientMenuItem("Vehicle",nil,getElementData(getElementData(localPlayer,"currentCol"),"parent"),getElementData(localPlayer,"currentCol")) numberMenuScroll = idd end addEvent("refreshMenuCar",true) addEventHandler("refreshMenuCar",getLocalPlayer(),refreshMenuCar) function getPlayerInCol(tab) for theKey,thePlayer in ipairs(tab) do if thePlayer ~= getLocalPlayer() then return true end end return false end isInFirePlace = false function onPlayerTargetPickup (theElement) if getElementData(getLocalPlayer(),"isDead",true) then return end if theElement == getLocalPlayer() then if getElementData(source,"parent") == getLocalPlayer() then return end local player = getPlayerInCol(getElementsWithinColShape ( source, "player" )) if getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) then return end isInFirePlace = false setElementData(getLocalPlayer(),"isInFirePlace",false) if getElementData(source,"player") then showClientMenuItem("Player",getElementData(source,"parent")) setElementData(getLocalPlayer(),"currentCol",source) setElementData(getLocalPlayer(),"loot",false) return end if player then return end if getElementData(source,"tent") then if getElementData(source,"visible") == false then setElementData(getLocalPlayer(),"currentCol",source) setElementData(getLocalPlayer(),"loot",true) return end end if getElementData(source,"patrolstation") then showClientMenuItem("patrol") setElementData(getLocalPlayer(),"currentCol",source) setElementData(getLocalPlayer(),"loot",false) setNewbieInfo (true,"Gear","Need: Empty Gas Canister",source) return end if getElementData(source,"wirefence") then showClientMenuItem("Wirefence") setElementData(getLocalPlayer(),"currentCol",source) setElementData(getLocalPlayer(),"loot",false) setNewbieInfo(true, "Wirefence","Press '-' or 'middle-mouse' to remove the fence!\nRequired: Toolbox", source) return end if getElementData(source,"stinger") then showClientMenuItem("Stinger") setElementData(getLocalPlayer(),"currentCol",source) setElementData(getLocalPlayer(),"loot",false) setNewbieInfo(true, "Stinger","Press '-' or 'middle-mouse' to remove the Stinger!\nRequired: Toolbox", source) return end if getElementData(source,"fireplace") then showClientMenuItem("Fireplace") setElementData(getLocalPlayer(),"currentCol",source) setElementData(getLocalPlayer(),"loot",false) setNewbieInfo (true,"Fireplace","Need: Raw Meat",source) isInFirePlace = true return end if getElementData(source,"deadman") then showClientMenuItem("Dead",getElementData(source,"playername")) setElementData(getLocalPlayer(),"currentCol",source) setElementData(getLocalPlayer(),"loot",true) setElementData(getLocalPlayer(),"lootname","Search") setNewbieInfo (true,"Gear","Press J To Open Inventory",source) return end if getElementData(source,"item") then showClientMenuItem("Take",getElementData(source,"item")) setElementData(getLocalPlayer(),"currentCol",source) setElementData(getLocalPlayer(),"loot",false) setNewbieInfo (true,"Gear","To Choose The Subject!\n"..getElementData(source,"item"),source) return end if getElementData(source,"helicrash") then showClientMenuItem("Helicrashsite","helicrash") setElementData(getLocalPlayer(),"currentCol",source) setElementData(getLocalPlayer(),"loot",true) setElementData(getLocalPlayer(),"lootname","Search") setNewbieInfo (true,"Gear","Press J To Open Inventory",source) return end if getElementData(source,"hospitalbox") then showClientMenuItem("Hospitalbox","hospitalbox") setElementData(getLocalPlayer(),"currentCol",source) setElementData(getLocalPlayer(),"loot",true) setElementData(getLocalPlayer(),"lootname","Search") setNewbieInfo (true,"Gear","Press J To Open Inventory",source) return end if getElementData(source,"vehicle") and not getElementData(source,"deadVehicle") then if not getElementData(source,"tent") then name = getVehicleName(getElementData(source,"parent")) else name = "Tent" end showClientMenuItem("Vehicle",name,getElementData(source,"parent"),source) setElementData(getLocalPlayer(),"currentCol",source) setElementData(getLocalPlayer(),"loot",true) setElementData(getLocalPlayer(),"lootname","Gear ("..name..")") setNewbieInfo(true, "Gear", "Pressione J para abrir!", source) return end if getElementData(source,"itemloot") then showClientMenuItem("Gear") setElementData(getLocalPlayer(),"loot",true) setElementData(getLocalPlayer(),"lootname","Gear") setElementData(getLocalPlayer(),"currentCol",source) setNewbieInfo (true,"Gear","Press J To Open Inventory",source) return end showClientMenuItem("stop") end end addEventHandler("onClientColShapeHit",getRootElement(),onPlayerTargetPickup) function onPlayerTargetPickup (theElement) if theElement == getLocalPlayer() then showClientMenuItem("stop") setElementData(getLocalPlayer(),"loot",false) setElementData(getLocalPlayer(),"currentCol",false) setElementData(getLocalPlayer(),"near_trader",false) setElementData(getLocalPlayer(),"near_trader_shape",nil ) setNewbieInfo (false,"","") isInFirePlace = false setElementData(getLocalPlayer(),"isInFirePlace",false) if getElementData(source,"smeltery") then setElementData(getLocalPlayer(),"smeltery",false) end end end addEventHandler("onClientColShapeLeave",getRootElement(),onPlayerTargetPickup) local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize() local newbieShow = false local newbieHead = "-" local newbieText = "-" local newbiePosition = 0,0,0 function setNewbieInfo (show,head,text,element) newbieShow = show newbieHead = head newbieText = text newbiePosition = element end addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), function() local veh = getPedOccupiedVehicle (getLocalPlayer()) if veh then disableMenu() else for id, value in pairs(theTableMenuScroll) do if id == numberMenuScroll then r1menu,g1menu,b1menu = 25,153,25 else r1menu,g1menu,b1menu = 19,19,19 end dxDrawRectangle ( 0, 250+id*boxSpace, screenWidth*0.2, boxSpace, tocolor (r1menu,g1menu,b1menu,180) ) dxDrawingColorTextMenuScroll(value[1],6, 250+id*boxSpace, 6, 250+(id+1)*boxSpace, tocolor(value[2],value[3],value[4],170),170, 1, "default-bold", "center", "center") end end if getElementData(getLocalPlayer(),"isDead") == true then return end if newbieShow == false then return end local x,y,z = getElementPosition(newbiePosition) local x,y = getScreenFromWorldPosition (x,y,z) local length = dxGetTextWidth(newbieText, 1, "default-bold") if not x then return end local xx,yy,xx2,yy2 = x-length/2, y-70/2, length+22, 70 if newbieHead == "Item pickup" then dxDrawImage(x-length/2-screenWidth*0.01,y,screenWidth*0.02+length,screenHeight*0.1,"images/Loot1.png",0,0,0,tocolor(255,255,255)) else dxDrawImage(x-length/2-screenWidth*0.01,y,screenWidth*0.02+length,screenHeight*0.1,"images/Loot2.png",0,0,0,tocolor(255,255,255)) end end) function fireRaiseTemperature () if isInFirePlace then if getElementData(getLocalPlayer(),"temperature") <= 38 then setElementData(getLocalPlayer(),"temperature",getElementData(getLocalPlayer(),"temperature")+0.25) end end end setTimer(fireRaiseTemperature,10000,0) unbindKey("mouse3","both") function onPlayerPressMiddleMouse (key,keyState) if ( keyState == "down" ) then if not getElementData(localPlayer,"usedItemTrue") then return end local itemName = getMenuMarkedItem() if itemName == "helicrashsite" then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") local gearName = "Search" refreshLoot(col,gearName) showInventoryManual() return end if itemName == "itemloot" then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") local gearName = "Gear" refreshLoot(col,gearName) showInventoryManual() return end if itemName == "wirefence" then if getElementData(getLocalPlayer(),"Toolbox") >= 1 then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") local gearName = "Remove Wirefence" triggerServerEvent("removeWirefence",getLocalPlayer(),getElementData(col,"parent")) setPedAnimation(getLocalPlayer(),"BOMBER","BOM_Plant",-1,false,false,false,false) else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Toolbox!", 255, 22, 0 ) end disableMenu() return end if itemName == "removestinger" then if getElementData(getLocalPlayer(),"Toolbox") >= 1 then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") local gearName = "Remove Stinger" triggerServerEvent("RemoveStingerServer",getLocalPlayer(),getElementData(col,"parent")) setPedAnimation(getLocalPlayer(),"BOMBER","BOM_Plant",-1,false,false,false,false) else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Toolbox!", 255, 22, 0 ) end disableMenu() return end if itemName == "hospitalbox" then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") local gearName = "Search" refreshLoot(col,gearName) showInventoryManual() return end if itemName == "vehicle" then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") local gearName = "Search" refreshLoot(col,gearName) showInventoryManual() return end if itemName == "repairvehicle" then if getElementData(getLocalPlayer(),"Toolbox") >= 1 then if (getElementData(getLocalPlayer(),"Scrap Metal") or 0) > 0 then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") triggerServerEvent("repairVehicle",getLocalPlayer(),getElementData(col,"parent")) setElementData(getLocalPlayer(),"Scrap Metal",(getElementData(getLocalPlayer(),"Scrap Metal") or 0)-1) -- startRollMessage2("Inventory", "Você reparou o o veículo!", 22, 255, 0 ) --setPedAnimation (getLocalPlayer(),"BOMBER","BOM_Plant", -1,false,false,false,false) playSound("sounds/Repair.mp3") else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Scrap Metal!", 255, 22, 0 ) end else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Toolbox!", 255, 22, 0 ) end disableMenu() return end if itemName == "object" then showInventory("j","down") return end if itemName == "receiver" then if getElementData(getLocalPlayer(),"Toolbox") >= 1 then if (getElementData(getLocalPlayer(),"Radio Device") or 0) > 0 then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") setElementData(col,"receiver",1) setElementData(getLocalPlayer(),"Radio Device",(getElementData(getLocalPlayer(),"Radio Device") or 0)-1) startRollMessage2("Inventory", "Você colocou Rádio Device no Veículo!", 22, 255, 0 ) setPedAnimation (getLocalPlayer(),"BOMBER","BOM_Plant", -1,false,false,false,false) playSound("sounds/Repair.mp3") else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Radio Device!", 255, 22, 0 ) end else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Toolbox!", 255, 22, 0 ) end disableMenu() return end if itemName == "FuelOne" then if (getElementData(getLocalPlayer(),"Full Gas Canister") or 0) >= 1 then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") if getElementData(col,"fuel")+20 < getVehicleMaxFuel(col) then addingfuel = 20 elseif getElementData(col,"fuel")+20 > getVehicleMaxFuel(col)+15 then triggerEvent ("displayClientInfo", getLocalPlayer(),"Vehicle","Tanque Cheio!",255,22,0) disableMenu() return else addingfuel = getVehicleMaxFuel(col)-getElementData(col,"fuel") end if (getElementData(col,"Parts_inVehicle") or 0) < 1 then addingfuel = addingfuel/3 triggerEvent ("displayClientInfo", getLocalPlayer(),"Vehicle","Resultante do transporte de gasolina!",22,255,0) end setElementData(getLocalPlayer(),"Full Gas Canister",getElementData(getLocalPlayer(),"Full Gas Canister")-1) setElementData(getLocalPlayer(),"Empty Gas Canister",(getElementData(getLocalPlayer(),"Empty Gas Canister") or 0)+1) setElementData(col,"fuel",getElementData(col,"fuel")+addingfuel) --triggerServerEvent("AnimAddFuel", getLocalPlayer(), getLocalPlayer()) triggerEvent ("displayClientInfo", getLocalPlayer(),"Vehicle","Você encheu "..addingfuel.." L!",22,255,0) setPedAnimation (getLocalPlayer(),"BOMBER","BOM_Plant", -1,false,false,false,false) playSound("sounds/Refuel.mp3") else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Full Gas Canister!", 255, 22, 0 ) end disableMenu() return end if itemName == "FuelTwo" then if (getElementData(getLocalPlayer(),"Empty Gas Canister") or 0) >= 1 then if (getElementData(getLocalPlayer(),"Hose") or 0) >= 1 then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") setElementData(getLocalPlayer(),"Full Gas Canister",getElementData(getLocalPlayer(),"Full Gas Canister")+1) setElementData(getLocalPlayer(),"Empty Gas Canister",(getElementData(getLocalPlayer(),"Empty Gas Canister") or 0)-1) --triggerServerEvent("AnimAddFuel", getLocalPlayer(), getLocalPlayer()) setElementData(col,"fuel",getElementData(col,"fuel")-20) triggerEvent ("displayClientInfo", getLocalPlayer(),"Vehicle","Você retirou 20L do Veículo!",22,255,0) setPedAnimation (getLocalPlayer(),"BOMBER","BOM_Plant", -1,false,false,false,false) playSound("sounds/Refuel.mp3") else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Hose!", 255, 22, 0 ) end else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Empty Gas Canister!", 255, 22, 0 ) end disableMenu() return end if itemName == "TireOne" then if getElementData(getLocalPlayer(),"Toolbox") >= 1 then if (getElementData(getLocalPlayer(),"Tire") or 0) > 0 then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") setElementData(col,"Tire_inVehicle",(getElementData(col,"Tire_inVehicle") or 0)+1) setElementData(getLocalPlayer(),"Tire",(getElementData(getLocalPlayer(),"Tire") or 0)-1) --triggerServerEvent("AnimAddFuel", getLocalPlayer(), getLocalPlayer()) startRollMessage2("Inventory", "Você colocou um Tire!", 22, 255, 0 ) setPedAnimation (getLocalPlayer(),"BOMBER","BOM_Plant", -1,false,false,false,false) playSound("sounds/Repair.mp3") else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Tire!", 255, 22, 0 ) end else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Toolbox!", 255, 22, 0 ) end disableMenu() return end if itemName == "TireTwo" then if getElementData(getLocalPlayer(),"Toolbox") >= 1 then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") if (getElementData(col,"Tire_inVehicle") or 0) > 0 then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") setElementData(col,"Tire_inVehicle",(getElementData(col,"Tire_inVehicle") or 0)-1) setElementData(getLocalPlayer(),"Tire",(getElementData(getLocalPlayer(),"Tire") or 0)+1) --triggerServerEvent("AnimAddFuel", getLocalPlayer(), getLocalPlayer()) startRollMessage2("Inventory", "Você removeu um Tire!", 22, 255, 0 ) setPedAnimation (getLocalPlayer(),"BOMBER","BOM_Plant", -1,false,false,false,false) playSound("sounds/Repair.mp3") else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Tire!", 255, 22, 0 ) end else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Toolbox!", 255, 22, 0 ) end disableMenu() return end if itemName == "EngineOne" then if getElementData(getLocalPlayer(),"Toolbox") >= 1 then if (getElementData(getLocalPlayer(),"Engine") or 0) > 0 then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") setElementData(col,"Engine_inVehicle",(getElementData(col,"Engine_inVehicle") or 0)+1) setElementData(getLocalPlayer(),"Engine",(getElementData(getLocalPlayer(),"Engine") or 0)-1) ---triggerServerEvent("AnimAddFuel", getLocalPlayer(), getLocalPlayer()) startRollMessage2("Inventory", "Você colocu um Engine!", 22, 255, 0 ) setPedAnimation (getLocalPlayer(),"BOMBER","BOM_Plant", -1,false,false,false,false) playSound("sounds/Repair.mp3") else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Engine!", 255, 22, 0 ) end else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Toolbox!", 255, 22, 0 ) end disableMenu() return end --- steel sheet if itemName == "setListStale" then if getElementData(getLocalPlayer(),"Toolbox") >= 1 then if (getElementData(getLocalPlayer(),"Steel Sheet") or 0) > 0 then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") setElementData(col,"armorPoints",getElementData(col,"armorPoints") + 100) setElementData(getLocalPlayer(),"Steel Sheet",(getElementData(getLocalPlayer(),"Steel Sheet") or 0)-1) --triggerServerEvent("AnimAddFuel", getLocalPlayer(), getLocalPlayer()) startRollMessage2("Inventory", "Você adicionou Steel Sheet!", 22, 255, 0 ) setPedAnimation (getLocalPlayer(),"BOMBER","BOM_Plant", -1,false,false,false,false) playSound("sounds/Repair.mp3") else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Steel Sheet!", 255, 22, 0 ) end else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Toolbox!", 255, 22, 0 ) end disableMenu() return end if itemName == "EngineTwo" then if getElementData(getLocalPlayer(),"Toolbox") >= 1 then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") if (getElementData(col,"Engine_inVehicle") or 0) > 0 then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") setElementData(col,"Engine_inVehicle",(getElementData(col,"Engine_inVehicle") or 0)-1) setElementData(getLocalPlayer(),"Engine",(getElementData(getLocalPlayer(),"Engine") or 0)+1) --triggerServerEvent("AnimAddFuel", getLocalPlayer(), getLocalPlayer()) startRollMessage2("Inventory", "Você removeu um Engine!", 22, 255, 0 ) setPedAnimation (getLocalPlayer(),"BOMBER","BOM_Plant", -1,false,false,false,false) playSound("sounds/Repair.mp3") else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Engine!", 255, 22, 0 ) end else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Toolbox!", 255, 22, 0 ) end disableMenu() return end if itemName == "PartsOne" then if getElementData(getLocalPlayer(),"Toolbox") >= 1 then if (getElementData(getLocalPlayer(),"Tank Parts") or 0) > 0 then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") setElementData(col,"Parts_inVehicle",(getElementData(col,"Parts_inVehicle") or 0)+1) setElementData(getLocalPlayer(),"Tank Parts",(getElementData(getLocalPlayer(),"Tank Parts") or 0)-1) --triggerServerEvent("AnimAddFuel", getLocalPlayer(), getLocalPlayer()) startRollMessage2("Inventory", "Você colocou um Tank Parts!", 22, 255, 0 ) setPedAnimation (getLocalPlayer(),"BOMBER","BOM_Plant", -1,false,false,false,false) playSound("sounds/Repair.mp3") else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Tank Parts!", 255, 22, 0 ) end else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Toolbox!", 255, 22, 0 ) end disableMenu() return end if itemName == "PartsTwo" then if getElementData(getLocalPlayer(),"Toolbox") >= 1 then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") if (getElementData(col,"Parts_inVehicle") or 0) > 0 then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") setElementData(col,"Parts_inVehicle",(getElementData(col,"Parts_inVehicle") or 0)-1) setElementData(getLocalPlayer(),"Tank Parts",(getElementData(getLocalPlayer(),"Tank Parts") or 0)+1) --triggerServerEvent("AnimAddFuel", getLocalPlayer(), getLocalPlayer()) startRollMessage2("Inventory", "Você removeu um Tank Parts!", 22, 255, 0 ) setPedAnimation (getLocalPlayer(),"BOMBER","BOM_Plant", -1,false,false,false,false) playSound("sounds/Repair.mp3") else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Tank Parts!", 255, 22, 0 ) end else startRollMessage2("Inventory", "Você não tem Toolbox!", 255, 22, 0 ) end disableMenu() return end if itemName == "tent" then local screenW, screenH = guiGetScreenSize() showCursor(true) disableMenu() tentGuiConfirm = guiCreateWindow((screenW - 254) / 2, (screenH - 147) / 2, 254, 147, "Tent", false) guiWindowSetMovable(tentGuiConfirm, false) guiWindowSetSizable(tentGuiConfirm, false) tentLabelConfirm = guiCreateLabel(23, 34, 207, 15, "Deseja realmente remover a tenda?", false, tentGuiConfirm) guiSetFont(tentLabelConfirm, "default-bold-small") tentYesConfirm = guiCreateButton(23, 64, 81, 51, "Remover", false, tentGuiConfirm) tentCancelConfirm = guiCreateButton(149, 64, 81, 51, "Cancelar", false, tentGuiConfirm) addEventHandler("onClientGUIClick",tentYesConfirm, function () local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") showCursor(false) guiSetVisible(tentGuiConfirm, false) triggerServerEvent("removeTent",getLocalPlayer(),getElementData(col,"parent")) setSoundMaxDistance(playSound3D("sounds/DesmontarTenda.mp3",x,y,z),15) end, false) addEventHandler("onClientGUIClick",tentCancelConfirm, function () showCursor(false) guiSetVisible(tentGuiConfirm, false) end, false) return end if itemName == "fireplace" then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") triggerServerEvent("addPlayerCookMeat",getLocalPlayer()) disableMenu() return end if itemName == "bandage" then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") triggerServerEvent("onPlayerGiveMedicObject",getLocalPlayer(),itemName,getElementData(col,"parent")) disableMenu() return end if itemName == "giveblood" then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") triggerServerEvent("onPlayerGiveMedicObject",getLocalPlayer(),itemName,getElementData(col,"parent")) disableMenu() return end if itemName == "dead" then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") local gearName = "Search" refreshLoot(col,gearName) showInventoryManual() return end if itemName == "deadreason" then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") outputChatBox(getElementData(col,"deadreason"),244,244,244,true) return end if itemName == "patrolstation" then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") setPedAnimation (getLocalPlayer(),"BOMBER","BOM_Plant", -1,false,false,false,false) setElementData(getLocalPlayer(),"Empty Gas Canister",getElementData(getLocalPlayer(),"Empty Gas Canister")-1) setTimer ( function() setElementData(getLocalPlayer(),"Full Gas Canister",(getElementData(getLocalPlayer(),"Full Gas Canister") or 0)+1) triggerEvent ("displayClientInfo",getLocalPlayer(),"patrolstation","Você encheu um Empty Gas Canister!",0,255,0) end, 5000, 1 ) playSound("sounds/Refill.mp3") disableMenu() return end if isToolbeltItem(itemName) then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") triggerServerEvent("onPlayerTakeItemFromGround",getLocalPlayer(),itemName,col) disableMenu() return end if getPlayerCurrentSlots() + getItemSlots(itemName) <= getPlayerMaxAviableSlots() then local col = getElementData(getLocalPlayer(),"currentCol") triggerServerEvent("onPlayerTakeItemFromGround",getLocalPlayer(),itemName,col) disableMenu() else startRollMessage2("Inventory", "Inventory Full!", 255, 0, 0 ) end end end bindKey ( "mouse3", "down", onPlayerPressMiddleMouse ) bindKey ( "-", "down", onPlayerPressMiddleMouse ) function getMenuMarkedItem() for i,guiItem in ipairs(spalteGuiText) do if getElementData(guiItem,"markedMenuItem") then return getElementData(guiItem,"usedItem") end end end function getMenuMarkedItem() for id, value in pairs(theTableMenuScroll) do if id == numberMenuScroll then return value[5] end end end Edited December 8, 2018 by Lukkas2201 Link to comment
Jonas^ Posted December 8, 2018 Share Posted December 8, 2018 Oi, bom maninho, pelo que percebi você pegou essa GM pronta e esta modificando, eu te aconselho a pegar uma padrão sem nem uma modificação e começar a mexer, dai você vai saber o que estiver fazendo aconselho você comentar cada coisa que fazer e testar na hora, se ocorrer bug você vai saber aonde você fez cagada e ira saber voltar e pedir ajuda, assim vai ser bem difícil ajudar, espero ter ajudado. Caso queira uma GM padrão você pode optar por usar essa: http://www.mediafire.com/file/jo1opy3h50m8h9c/MTADayZ+a0.5.5.zip Senha: AdrianMallmann Essa é a que menos tem bug e a mais fácil de mexer. Link to comment
Lukkas2201 Posted December 8, 2018 Author Share Posted December 8, 2018 1 hour ago, OverKILL said: Oi, bom maninho, pelo que percebi você pegou essa GM pronta e esta modificando, eu te aconselho a pegar uma padrão sem nem uma modificação e começar a mexer, dai você vai saber o que estiver fazendo aconselho você comentar cada coisa que fazer e testar na hora, se ocorrer bug você vai saber aonde você fez cagada e ira saber voltar e pedir ajuda, assim vai ser bem difícil ajudar, espero ter ajudado. Caso queira uma GM padrão você pode optar por usar essa: http://www.mediafire.com/file/jo1opy3h50m8h9c/MTADayZ+a0.5.5.zip Senha: AdrianMallmann Essa é a que menos tem bug e a mais fácil de mexer. então mano, praticamente oque falta é so esse bug, o resto consegui resolver a maioria, essa gm adiquiri ano passado, e ja corrigi MUITOS bugs nela, sei onde tem a maioria das funcoes, porem esse bug surgiu recentemente, por iso ainda nao consegui saber oque é, pra mim nao compensa refazer desde o 0, tem MUITA coisa na minha Gm ja, mas o bug q mais atrapalha e oq falta so praticamente é esse :/ Link to comment
Jonas^ Posted December 8, 2018 Share Posted December 8, 2018 Você fez algo que começou ocorrer isso, ou o antigo dono fez, teria que depurar todo o código pra saber, até por que o debugscript 3 não indica nada né? ou você não checou? ativa o /debugscript 3 e tenta dropar item ou pegar da tenda pra ver se o bug acontece e envia algum erro no chat, você tem que testar essas coisas. Link to comment
Lukkas2201 Posted December 9, 2018 Author Share Posted December 9, 2018 7 hours ago, OverKILL said: Você fez algo que começou ocorrer isso, ou o antigo dono fez, teria que depurar todo o código pra saber, até por que o debugscript 3 não indica nada né? ou você não checou? ativa o /debugscript 3 e tenta dropar item ou pegar da tenda pra ver se o bug acontece e envia algum erro no chat, você tem que testar essas coisas. pra depurar é so meter um outputDebugString com varias mensagens pra eu saber qual o erro atraves da mensagem que eu coloquei no debugstring ne? vou fazer isso Link to comment
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