Lalalu Posted November 8, 2018 Posted November 8, 2018 (edited) Hola, tengo una duda. Quisiera saber que debo usar para que un script se reinicie de forma local al morir, por ejemplo: Supongamos que un jugador tome un trabajo, que debería hacer para que si este jugador muere el trabajo se le reinicie de forma individual sin que afecte a todo el resource como sucede usando: restartResource Edited November 8, 2018 by Lalalu
aka Blue Posted November 8, 2018 Posted November 8, 2018 (edited) Si reinicias un script con esa función, se le reiniciará a todos. Si lo vas a hacer para jobs o algo así, deberías crear todo de 0 una vez muera o lo que sea. Supongo que tendrás alguna función que inicie el "trabajo", pues, repítela cuando muera, por ejemplo. Edited November 8, 2018 by aka Blue 1 1
Lalalu Posted November 9, 2018 Author Posted November 9, 2018 14 hours ago, aka Blue said: Si reinicias un script con esa función, se le reiniciará a todos. Si lo vas a hacer para jobs o algo así, deberías crear todo de 0 una vez muera o lo que sea. Supongo que tendrás alguna función que inicie el "trabajo", pues, repítela cuando muera, por ejemplo. En el caso de que sea un evento, ¿repetir el evento?
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